Escue es un jefe de Metroid Dread.
Características[]
Biología[]
|
La criatura denominada Escue es producto de la mezcla de un Parásito X y de un Quetzoa, aunque se desconoce si existen Quetzoas puros que puedan llegar a convertirse en Escues o si esta forma se debe a las modificaciones genéticas que realiza un X al tomar la forma de cualquier criatura. Cualquiera que sea el caso, el Escue originado por un X es similar en morfología a un Quetzoa, pero de un tamaño, resistencia y poder mayores.
Escue puede electrificar su cuerpo, lo cual lo vuelve invulnerable contra muchos tipos de ataques tanto de rayos como de armamento balístico, y al estar electrificado puede causar más daño cuando hace contacto directo con un enemigo, cosa que normalmente ocurre cuando decide embestirlos, sin embargo esto disipa la electricidad de su cuerpo y lo deja vulnerable contra lo que debería ser inmune. También es peligroso a distancia, ya que es capaz de generar esferas negras electrificadas que en el suelo pueden detonar y electrificar el terreno, asimismo puede disparar metralla hecha de esta misma energía como si fuera una ametralladora y que tiene una ligera función de teledirección.
Apariciones[]
Escue aparece en Metroid Dread, en una habitación de Ferenia. Se puede ver primero al fondo de la torre antes de entrar a su arena de batalla, volando junto a un par de Quetzoas. Su eliminación causa su metamorfosis a un X Acorazado, y al derrotar esta última forma se obtiene como recompensa el Multimisil.
Batalla[]
Escue constantemente se halla envuelto en electricidad que lo vuelve inmune contra los ataques de Samus, y en este estado puede atacarla a ella con total libertad empleando sus proyectiles de energía. Por lo tanto, la única forma de que Escue salga de su estado electrificado es esperar a que embista, momento en el que Samus debe esquivarlo para que el jefe choque contra alguna superficie, solo así será vulnerable contra las armas de Samus.
Los ataques a distancia de Escue consisten, primero, en una esfera concentrada que al tocar un muro simplemente se disipa, pero al tocar el suelo explota y electrifica el terreno, si esto sucede, Samus debe saltar o mantenerse en el aire de ser posible; mientras que el segundo ataque son rápidas ráfagas en sucesión de metralla negra que persiguen ligeramente a Samus y son más difíciles de esquivar, aunque no imposible, Samus simplemente debe procurar que Escue la ataque cuando ella esté posada en el suelo y lejos de su oponente, y de ahí alcanzar la mayor altura posible con sus saltos. Escue no tiene ningún ataque que pueda ser repelido con el contragolpe.
Si Samus consigue acelerar dentro de la sala desde la sala contigua donde destruye a un Gobbler, puede guardar su energía acumulada para liberarla contra Escue en forma de una técnica cometa. Esto no matará al jefe pero sí le causará un daño masivo y acortará la duración de la batalla.[1] Este método es especialmente útil en partidas donde se busque obtener un 0% de objetos.
Cuando Escue sufra los suficientes daños, tomará la forma de un X Acorazado que volará por el aire persiguiendo a Samus con tal de embestirla. Basta con dispararle cinco Misiles de Hielo para romper la coraza y liberar al X que le otorgará el Multimisil.
Galería[]
|
Referencias[]
Vídeo[]