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Espíritus SSBU
Los Espíritus (Spirits en las versiones inglesas) son un elemento introducido en Super Smash Bros. Ultimate. Reemplazan a los Trofeos vistos anteriormente en la saga y comparten funciones con las Pegatinas de Super Smash Bros. Brawl.

Características

Descripción

Los espíritus son los personajes no jugables que aparecen en el juego, quienes en el modo del Mundo de las Estrellas Perdidas perdieron su forma física gracias a la hecatombe provocada por Lúmina. En dicho modo, Lumina crea clones de los personajes jugables y hace que sean habitados por los Espíritus. Un ejemplo es Samus Zero, quien aparece poseída por el espíritu de Urbosa (Breath of the Wild) o por el espíritu de The Boss (Metal Gear Solid 3: Snake Eater).

Hay 1297 espíritus en el juego, y pueden ser equipados en los personajes jugables para mejorar u otorgar algunas características, son obtenibles en el modo aventura derrotando a los clones poseídos en cuestión, quienes aparecerán con una gama de colores acorde al espíritu que los posee; hay otras formas de obtenerlos también, como comprándolos en tiendas, invocándolos, o derrotándolos en el modo Tablero de Espíritus. Hay espíritus de cuatro tipos: primarios, apoyo, combatientes (que son los personajes jugables y no tienen función alguna) y maestros. Asimismo los espíritus se distinguen por niveles dependiendo de su poder, y dichos niveles son: Aprendiz (una estrella), Promesa (dos estrellas), As (tres estrellas) y Leyenda (cuatro estrellas).

Espíritus de la saga Metroid

Aquí se describen los espíritus que representan a la saga saga Metroid, sus efectos cuando tienen poseído a algún clon, así como sus efectos cuando son recuperados y equipados a algún personaje.

Primarios

  • Adam Malkovich. Nivel Aprendiz con atributo de defensa. Tiene poseído a Snake, donde aparecerá junto a un clon de Samus Zero. Equipado no otorga ninguna característica en especial.
  • Cerebro Madre (forma normal). Es de nivel As con atributo de defensa. Tiene poseída a Samus Oscura, y hará que Cerebro Madre aparezca como ayudante, en intervalos y estando de su lado; Samus Oscura, además, utiliza mucho su especial normal, y las reglas del combate hace que los ataques de energía sean más fuertes (incluyendo los del jugador). No tiene efecto alguno al ser equipado, pues requiere evolucionar al nivel 99.
  • Cerebro Madre (segunda forma). Es de nivel Leyenda con atributo de defensa. Al equiparse hace que el usuario sea gigante al comienzo de la batalla, aunque será solo por un rato.
  • Limer. Nivel Aprendiz con atributo de defensa. Un clon de Ivysaur tiene a este espíritu, y hace que el suelo sea pegajoso, que dicho pokémon se mueva más rápido y que vaya directo a los objetos, y que solo aparezca el Unira como objeto. Equipado reduce la potencia de salto del usuario.
  • Meca Ridley. Nivel Promesa con atributo de defensa. Posee a un Ridley gigante en una batalla por energía, donde su velocidad de movimiento está reducida, pero sus ataques smash tienen un poder incrementado. Equipado permite que el oponente empiece con un daño del 30% gratuito.
  • Meka. Nivel Aprendiz con atributo neutral. Se compra en la tienda de Jairo. Incrementa el peso del usuario.
  • Omega Ridley. Nivel Leyenda con atributo de ataque. Un clon de Ridley lo posee, otorgándole así la habilidad de escupir fuego permanentemente, además de ser metálico y ser una batalla por energía. Equipado aumenta el peso del usuario.
  • Parásito X. Es de nivel Aprendiz con atributo de ataque, y está en posesión de diez clones de Kirby que usan demasiado su ataque especial normal. No tiene propiedad alguna al ser equipado, ya que necesita evolucionar al nivel 99 para adquirir una transformación.
  • Pesadilla. Es de nivel As con atributo de ataque, siendo la evolución del Parásito X al nivel 99. Al ser equipado hace que el usuario se cure en función al daño ocasionado al rival.
  • Reina Metroid. Nivel Leyenda con atributo de agarre. Posee a King K. Rool, quien tras un tiempo se volverá más grande y fuerte, además de que es un combate por energía. Equipado disminuye la potencia de salto.
  • Traje de Luz. Nivel Leyenda con atributo en defensa. Es la evolución del Traje Oscuro. Equipado permite que el escudo del personaje recupere energía al ser atacado.
  • Traje Fusión. Nivel As con atributo neutral. Este espíritu se invoca combinando los espíritus de la Estatua Chozo y el de un Metroide. Equipado aumenta la potencia de los objetos de disparo.
  • Traje Oscuro. Nivel As con atributo en defensa. Se compra en la tienda de Jairo por 1000 PS. Evoluciona al nivel 99.
  • Samus Joven. Nivel Promesa con atributo neutral. Posee a Samus Zero, quien descenderá lentamente si se encuentra en el aire. Equipado otorga potencia a los objetos de disparo.
  • Trace. Es de nivel Aprendiz y de atributo de ataque. Posee a Samus y hace que ella se vuelva invisible en intervalos. No tiene ningún efecto al ser equipado.
  • Zebesiano. Es de nivel Promesa y de atributo neutral. Posee a Samus Oscura y hace que su especial normal tenga más poder. Equipado en algún personaje otorga un aumento de potencia en los ataques de puños.

Apoyo

  • Diggernaut. Es de nivel Promesa. Posee a un clon de R.O.B. que estará equipado con un taladro, y en la misma batalla los taladros son los únicos objetos que aparecen. Equipado impide que el usuario sea enterrado, no importa el medio.
  • Estatua Chozo. Nivel Promesa. Posee a un clon de Samus que estará equipada con el objeto del Ataque Barrena. Equipado incrementa la potencia de armas que usan proyectiles, como arcos y pistolas.
  • Gandrayda. Es de nivel Aprendiz. Es un espíritu en posesión de un clon de Samus Oscura, pero no causa efecto alguno sobre los personajes o el entorno. Al ser equipado, potencia los ataques eléctricos.
  • Kanden. Es de nivel Aprendiz. Posee a un clon de Samus, en cuya batalla hace que atraiga los objetos hacia ella. Equipado en algún personaje hace que disminuya el daño eléctrico recibido.
  • Metroid Estándar. Nivel As. Se encuentra en un clon de Ridley, causando que el suelo sea pegajoso, que un Metroide aparezca como ayudante enemigo, y que Ridley se cure por cada golpe cuerpo a cuerpo que conecte. Equipado permite recuperar mucha energía tras haber noqueado a un oponente.
  • Nave de Samus. Nivel As. Se compra en la tienda de Funky Kong. Incrementa la potencia de los ataques eléctricos y la resistencia a los mismos.
  • Pajarito. Nivel Promesa. Se encuentra en un clon de Ridley, haciendo que él comience la batalla con un tamaño pequeño, pero que irá creciendo conforme pase el tiempo hasta volverse gigante; asimismo su fuerza irá aumentando progresivamente junto a su resistencia. Equipado hace que el ataque, defensa y velocidad del usuario se incrementen tras comer
  • Parásito Reina. Es nivel Promesa, que está en posesión de un clon Ridley en el modo Mundo de Estrellas Perdidas, y hace que Ridley sea de tamaño XXL, además de que utilizará mucho el escudo y sus ataques serán más fuertes. Equipado en algún personaje impide que la pantalla se ponga bocabajo.
  • Phantoon. Nivel Promesa. En posesión de la Inkling chica, quien es invisible y hace que el único objeto disponible sea el Chispino. Equipado niega el efecto del suelo pegajoso.
  • Traje Gravitatorio. El espíritu habita en Samus y causa que la gravedad aumente en el escenario, pero no afecta al enemigo. Es de nivel Promesa, y al ser equipado mejora la resistencia contra el suelo ígneo.
  • Traje Phazon. Nivel As. Se compra en la tienda de Jairo. Confiere inmunidad ante el veneno.

Combatientes

Maestros

  • Kraid. El espíritu está en un clon de King K. Rool, siendo un combate por energía en donde el rival es gigante y con movilidad y salto reducidos. En su dojo enseña el estilo tanque, consistiendo en incrementar el ataque y defensa, pero a su vez reduce la velocidad de movimiento y el salto.

Otros espíritus que poseen a los personajes de Metroid

En esta sección se describe a los espíritus de franquicias de videojuegos ajenos a Metroid, que en el modo aventura poseen a alguno de los cuatro personajes jugables de Metroid. Se describe únicamente sus efectos en la batalla, y no los que otorgan al equiparse.

Samus

  • Flare. Batalla por energía donde Samus tendrá una pistola de rayos y una mochila propulsora.
  • Skull Man. Samus reflejará todos los proyectiles y objetos que se le arrojen. Los objetos reflejados hacen más daño y es un combate por energía.
  • ST Falcon. Samus estará equipada con una Super Scope.

Samus Oscura

  • Bayonette. El especial lateral de Samus Oscura es más fuerte, por ende utilizará mucho su especial lateral. El combate es por energía.
  • Gekko. Es un combate por energía, habrá dos Samus Oscuras que serán gigante y evitarán saltar a toda costa.
  • Gravity Man. Combate por energía, en donde la gravedad puede aumentar o disminuir.
  • Zekrom. Los ataques eléctricos de Samus Oscura tienen más poder y usará mucho sus movimientos especiales.

Samus Zero

  • Alexandra Rovias. La pantalla se invertirá 180° cuando Samus Zero esté en alto porcentaje de daño.
  • Cofrémina. Samus Zero da patadas y rodillazos con más fuerza, y usará muchos ataques smash laterales. Habrá un aluvión de objetos.
  • Chun Li (Street Fighter Alpha). Hace que las patadas y rodillazos de Samus Zero sean más fuertes, el combate es de smash por energía y todos los contrincantes verán su salto reducido.
  • EVA. Samus Zero aparece junto a Snake, y ella debe ser derrotada para ganar el combate. Samus Zero se volverá más fuerte al comer, y los objetos que aparecen son todos comida.
  • Jody Summer. Hace que Samus Zero sea más ligera y que se mueva más rápido.
  • Lyn. Samus Zero tendrá una espada asesina y su poder de ataque aumentará cuando esté en un alto porcentaje de daño.
  • Mega Man Zero. Batalla por energía donde Samus Zero tendrá una espada láser y a Zero (de Mega Man) como ayudante.
  • Meryl Silverburgh. Ambos contrincantes, tanto Samus Zero como el jugador, recibirán daño repentinamente tras un tiempo.
  • Rosemary. Los combatientes son menos resistentes y la comida son los únicos objetos disponibles.
  • Shantae. Los objetos para golpear que use Samus Zero hacen más daño, además de estar equipada con una Espada Asesina desde el principio. Únicamente aparecen objetos que de metamorfosis.
  • Sharla. Hace que los objetos de disparos ocasionen más daño, y Samus Zero estará equipada con una pistola de rayos.
  • The Boss. Convierte el suelo en veneno, el combate es de smash por energía con tiempo limitado, y hace que la resistencia de Samus Zero se incremente luego de recibir mucho daño.
  • Urbosa. Electrifica el suelo, el único objeto que aparecerá será el Rayo, y hará que Samus Zero tenga una Espada Asesina al comienzo. La batalla es por energía.

Ridley

  • Aparoide. El jugador tiene menos potencia de salto, Ridley es de metal y salta más alto.
  • Arbok. El suelo será venenoso y el retador será más débil en su ataque.
  • Bestia Suprema. Combate por energía. Aparecen ayudantes hostiles y Ridley hace daño si usa la caída rápida.
  • Bugzzy. El especial lateral de Ridley será más fuerte junto a su poder de ataque. El único objeto que aparece es el Escarabajo.
  • Cepucranco. La batalla es por energía, Ridley usa mucho su especial lateral, además de ser gigante.
  • Cóndor. El suelo se vuelve helado y hace que congele a quienes lo pisen. Es un combate por energía y con tiempo.
  • Demonio. Aparecen ayudantes hostiles durante la batalla.
  • Emperador Oscuro. Ridley tiene armadura pétrea.
  • Flygon. Hace que haya terremotos constantemente, lo que dañará a todo aquel que pise el suelo tembloroso.
  • Hidra. Ridley usará muchos ataques especiales normales.
  • Lunala. Smash por energía donde Ridley será de oro, lo cual hará que cause más daño y arroje más lejos al oponente.
  • Medeus. Ridley se volverá más grande luego de un tiempo. Es un combate por energía.
  • Pinsir. Hace que el especial lateral sea más fuerte, lo cual hará que Ridley utilice mucho su especial lateral. Los escarabajos son los únicos objetos que aparecen.
  • Rayquaza. Aparecerán vientos fuertes durante intervalos.
  • Steelix. Un combate por energía donde Ridley es de metal.
  • Sudowoodo. Ridley es vulnerable a los ataques de agua, además de que usará demasiado los ataques smash.
  • Tamagon. Ridley será de tamaño pequeño, invisible y usará mucho su especial normal. Los objetos que aparecen son arrojadizos.
  • Vaati. Hace que soplen vientos fuertes y que Ridley esté equipado con una Maza de Hierro.

Galería

La siguiente galería muestra los artworks oficiales que representan a los Espíritus del juego.

Curiosidades

  • El artwork que representa al Limer es, en realidad, un Zoomer, esto debido a que en Japón ambas criaturas son lo mismo, aunque solo en los juegos que no son de la Saga Prime.
  • Todos los artworks de los espíritus de Metroid provienen de los artworks oficiales de los juegos, excepto con aquel del Parásito Reina que se basa en el diseño con el que aparece en Ultimate.
    • Pesadilla utiliza un artwork de Other M que nunca antes había sido visto, y que es más parecido a su diseño final en el juego, contrario a su diseño visto en la Galería del mismo juego.
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