La Esquirla Oscura Alfa (Dark Alpha Splinter en su versión inglesa, ダークギガスプリンたー en japonés) es el macho alfa de las Esquirlas que fue poseída por los Oscuros. Sólo aparecen en los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes.

Características

Biología

La Esquirla Oscura Alfa es el macho líder de las Esquirlas, la Esquirla Alfa, al caer en posesión de la Oscurina. Físicamente cambia mucho, en comparación a su etapa anterior; su tono blanco se vuelve negro y sus ojos azules cambiaron a rojo. Su fuerza física aumenta considerablemente, al igual que su velocidad y su resistencia. Pueden aprovechar su velocidad para atacar con embestidas y usar sus filosas patas como arma principal. Si su enemigo no se encuentra en un radio aceptable para el ataque, pueden recurrir a la expulsión de energía oscura desde una distancia segura. Esta energía oscura también puede servir para detener brevemente a su enemigo. Una vez que alguien es dañado con la energía oscura, la esquirla de inmediato aprovechará esa distracción para embestirlo.

La Esquirla Oscura Alfa que aparece en el juego es la que lideraba al grupo de Esquirlas que se encontraban en el Santuario del Templo. La Horda tenía planeado robar la Energía del Acumulador de Energía Principal utilizando a las Esquirlas del Gran Templo. Cuando Samus Aran llega a esa habitación, se encuentra con el enjambre de Esquirlas siendo poseídas por los Oscuros. Una vez Samus acaba con el grupo, la Esquirla Alfa aparece y ataca a Samus. Después de casi un minuto de lucha se abre un portal transdimensional que lleva consigo la Oscurina necesaria para poseer al macho alfa de las Esquirlas.

Apariciones

Esta criatura sólo aparece durante los sucesos de Metroid Prime 2: Echoes, en el planeta Éter Oscuro. Solo un ejemplar de ellos es visto en el Gran Templo, en una habitación llamada Santuario del Templo. Aunque en su primera aparición esta criatura se encuentra en su fase normal, después de unos 50 segundos, la Niebla Negra poseerá a la Esquirla Alfa y se transformará en la Esquirla Alfa Oscura. Aunque aumente su resistencia física, la Esquirla Oscura Alfa puede ser dañada con cualquier tipo de arma disponible que lleve Samus Aran en su traje. Puede que sea muy rápida, pero cuando ataca con energía oscura se detienen para apuntar mejor a su objetivo; en ese momento es mas fácil apuntarle. El Rayo Recarga y los Misiles le causan grandes daños. Una vez terminada la pelea, Samus Aran recibirá un artefacto de tecnología desconocida: el Módulo de Transferencia de Energía.

Metroid Prime: Episodio de Éter

Esquirla Oscura Alfa Episodio de Éter.jpg

En el manga, esta criatura es más grande, tiene un ojo circular y posee dientes, al igual que la Esquirla Alfa. Aparece en el capítulo 2. Cuando Samus derrota a la Esquirla Alfa, la niebla negra la posee. El Rayo de Samus es reflectado por la coraza de esta esquirla. Tras ser golpeada por el insecto, Samus consigue vencerlo al cargar su rayo y disparar a muy corta distancia en la cabeza de la Esquirla.

Otra Esquirla Oscura Alfa aparece en el capítulo 4, en la entrada del Gran Templo, después de que Samus pierda sus habilidades. Samus se enfrenta a ella, pero es incapaz de hacerle daño; por otra parte, la Esquirla golpea a Samus varias veces hasta estrellarla contra una pared. Gracias a la ayuda de Miguel Luis García, que dispara al insecto para distraerlo, Samus acerca lo suficiente su cañón a la piel de la Esquirla y la elimina.

Banco de Datos

Esquirla Oscura Alfa Oscuros-icono.png Oscuro
Metroid Prime 2: Echoes
Organismo: esquirla oscura Alfa. Macho Alfa de clase guerrera poseído. Predador gigante con fuerza, velocidad y resistencia multiplicadas por el parásito invasor.

Los machos de esta especie son los objetivos predilectos de la oscurina. Las esquirlas oscuras Alfa son más fuertes y resistentes, lo que aumenta considerablemente su peligrosidad.

Galería

Curiosidades

Esquirla Alfa Oscura congelada GameCube mp2.png

  • Mediante Secuencia de Ruptura se puede obtener el Rayo Oscuro y congelar a este jefe con un disparo cargado. La Esquirla Oscura Alfa congelada tiene el mismo aspecto que la Esquirla Alfa congelada (no aparece como un ser poseído), pero tiene las piernas más coloridas y sólidas.
  • Aunque en fuerza y resistencia es más fuerte que la Esquirla Alfa, este jefe es más fácil de derrotar que su contraparte no poseída puesto que la Esquirla Alfa preverá los movimientos de Samus y se lanzará hacia ella incluso después de esquivar, mientras que la Esquirla Alfa Oscura se lanza hacia la posición exacta de Samus.

Media

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Metroid Prime 2- Echoes Hyper Mode Boss Battles - -1 Alpha Splinter

Batalla contra la Esquirla Oscura Alfa

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The Ing - Metroid Prime 2- Echoes Music Extended

Tema musical


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