La Explotación de Phazon (Phazon Grounds en las versiones inglesas) es una habitación de las Tierras del Templo del Cielo. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.
Descripción[]
Es una habitación amplia con varios pedazos de Phazon en el suelo. Hay varios Contenedores de Phazon y dos cadáveres de Piratas de Choque en el suelo y otro que sujeta un Metroid Oscuro en la primera visita, lo que indica que los Piratas Espaciales estaban extrayendo Phazon de esta zona. Hay un barranco en el fondo y una pequeña caverna rocosa a cierta distancia, flotando.
La versión de Éter de esta habitación es el Complejo de los Marines.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Pozo de Phazon | Puerta |
Acceso al Relicario | Puerta |
Objetos[]
Se puede usar el Ataque Espiral para alcanzar el borde rocoso flotante y conseguir la expansión, o se puede usar el Visor Oscuro para ver dos Plataformas Invisibles e ir por ellas.
Especies[]
- Siete Metroides Oscuros
- Dos Faucios Durmientes
- Pirata de Choque (cadáver que lleva un Metroid Oscuro en la primera visita)
Banco de Datos[]
Faucio Durmiente
Phazon
Pirata de Choque
Metroide Oscuro
Escaneos[]
- Análisis estructural finalizado. Unidad de almacenamiento modificada para transportar material radiactivo. El escáner indica la presencia de Phazon. Manejar con precaución.
- Escaneo finalizado. Material biológico de alto contenido nutritivo, protegido por una espesa cubierta exógena y una red de fibras tensiles. Posible fuente de alimentación para formas de vida autóctonas.
- Pirata de Choque muerto 1
- Bioescaneo finalizado. El sujeto lleva muerto menos de un ciclo. La bioenergía del sujeto ha sido totalmente absorbida por un metroide. Las armas están repletas de munición. Aparentemente, el metroide que lo mató no le dio tiempo a defenderse.
- Pirata de Choque muerto 2
- Bioescaneo finalizado. El sujeto lleva muerto menos de un ciclo. La bioenergía del sujeto ha sido totalmente absorbida por un metroide. En las armas no queda munición: murió llevándose a algunos de sus enemigos con él.
- Expansión de Misiles
- Expansión de Misiles. Aumenta en 5 unidades la capacidad máxima de Misiles.
- Puerta bloqueada por un escudo. El análisis indica que el escudo está bloqueado por 5 nódulos cercanos. Destruir los 5 nódulos para desactivar el escudo.
- Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.
Galería[]
Curiosidades[]
- La Expansión de Misiles se puede conseguir con el Visor Oscuro, viendo Plataformas Invisibles y saltando por ellas, o con el Ataque Espiral. Es más recomendable lo segundo, pues se podrá pasar sin peligro destruyendo a los Metroides Oscuros que vuelen por esa zona.
- Los Faucios Durmientes de esta zona tienen los colores de uno normal. Puede que lleven poco tiempo en hibernación.
- El Pirata de Choque que lleva el Metroid Oscuro en la primera visita puede escanearse y ver su información del Banco de Datos como si estuviera vivo. Puede que no llevase mucho tiempo muerto o no lo estuviera del todo.
- En el Acceso a Sala de Control pasa algo parecido a lo que pasa en esta habitación en la primera visita: un Metroid (en este caso un Metroid de Phazon) lleva el cadáver de un Pirata Espacial (en este caso de un Soldado Pirata).
- En las versiones PAL de Metroid Prime 2: Echoes, en New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime Trilogy, la música de fondo de este lugar es la misma que la del Cráter del Impacto. Lo mismo pasa en el Yacimiento de Phazon.