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Fragata Orpheon
Fragata Orpheon ssb captura
Información
Juego Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. Ultimate
Modos Todos
Características
Tamaño Pequeño
Armamento disponible Todas
Objetos Todos
Usar esta plantilla
La Fragata Orpheon es un escenario de lucha basado en la Fragata Orpheon de Metroid Prime. Aparece en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. Ultimate.

Características

Es una plataforma central con plataformas más pequeñas arriba y otras que se mueven. También hay una plataforma flotante que aparece a veces en el borde del escenario, que se puede utilizar como un lugar para escapar brevemente a los combatientes en peligro de sufrir un K.O. o en acciones de descanso, pero con el tiempo se mueve fuera de la pantalla.

Si un luchador es golpeado en la plataforma mientras se mueve y queda aturdido, paralizado o simplemente no puede salir a tiempo, se lo llevará por el borde de la pantalla y, esencialmente, a un K.O.

La principal característica es que de vez en cuando el Parásito Reina aparece y ruge o golpea al escenario haciendo que éste se sacuda momentariamente. Realmente el Parásito Reina no tiene función en el juego, simplemente la de ser un cameo de la arena que no puede provocar daño.

También, a veces, en la arena suele sonar como a cables rotos echando chispas seguidos de un apagón, por lo que es difícil determinar dónde están los bordes, aunque es posible averiguar dónde están observando en el momento en que las luces parpadean. También en esta arena en momentos suena la alarma y la arena da un giro de 180 grados.

Cualquier luchador que no salte en el aire cuando esta esté girando sufre el riesgo de caer y morir.

Galería

Curiosidades

  • Las repisas que originalmente mantenían a Samus Aran de caer en el Núcleo del Reactor Central se pueden ver alrededor de la base de la habitación, así como la escrituras tipo de los piratas y algunos ordenadores y pantallas que se asemejan a los Artefactos Chozo.
  • Este es el segundo escenario de Metroid con temas que no cuentan con la Lava ascendente o ácido. Profundidades de Brinstar fue el primero, aunque la lava hizo aparecer como un paisaje allí.
  • Este es el primer escenario de Metroid con temas de una etapa que se basa en un área de la Saga Prime, y no del planeta Zebes.
  • Irónicamente, este escneario puede ser un problema para Samus y cualquier personaje que sólo tiene el gancho de agarre, ya que el lado derecho de la primera plataforma no tiene una repisa para agarrar.
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