El Generador A (Generator A en inglés) es una habitación del Sector Zero de Norion. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.
Descripción[]
Es el primer generador del que Samus Aran debe reactivar el generador de plasma Fedtech para activar el sistema de defensa planetario, desactivado por los Piratas Espaciales.
Cuando Samus entra en el generador por primera vez, se ven dos soldados aerotransportados que se retiran, e inmediatamente es confrontada por varios robots "Jolly Roger" que la rodean. Samus participa en una batalla muy similar a la librada con el mecavispero en Metroid Prime. Cuando los derrota, Samus reactiva el generador con éxito. Una vez que el generador está de nuevo en línea, Samus recibe una transmisión del almirante general Castor Dane sobre la llegada del leviatán. Samus no podrá volver a este lugar una vez destruido el leviatán.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
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Acceso al generador A | Puerta azul |
Objetos[]
No hay objetos clave en esta habitación.
Especies[]
Banco de datos[]
Soldado aerotransportado
- Los soldados aerotransportados son enemigos peligrosos, pero su falta de blindaje les hace vulnerables a las explosiones. Otro de sus puntos débiles es la mochila autopropulsada, un ataque podría sobrecalentarla y obligarles a dejarla atrás. Su armamento suele constar de un cañón de partículas o un lanzamisiles Helix. Además, pueden usar su unidad de Phazon para teletransportarse de un sitio a otro.
Robot "Jolly Roger"
- Este robot fue diseñado para gozar de una gran maniobrabilidad en el aire, aún a costa de su durabilidad, ya que la débil armadura es vulnerable a cualquier tipo de arma. Está basado en tecnología de la Federación, aunque ha sufrido mejoras considerables y puede llegar a constituir una amenaza seria en combate, especialmente si va en grupos.
Caja de suministros
- Este tipo de cajas se usan para almacenar suministros. Disponen de un blindaje ligero que les permite resistir los rayos menos potentes. Destrúyelas para ver su contenido.
Puerta azul de la Federación
- Todas las puertas de la Federación llevan incorporado un escudo de baja intensidad para evitar que se abran por accidente. Dispara al escudo para activar y abrir la puerta. Aquellas cuyo campo de fuerza es azul pueden ser abiertas por cualquier tipo de arma.
Escaneos[]
- Generador de plasma Fedtech (desactivado)
- Escaneo completo. Generador de plasma Fedtech. Está desactivado.
- Generador de plasma Fedtech (activado)
- Generador de plasma Fedtech. La unidad está funcionando a máximo rendimiento.
- Escombros 1
- Los escombros impiden el acceso al control manual. Un impacto potente podría eliminar los escombros.
- Escombros 2
- Los escombros parecen poco estables. Una fuerte explosión despejaría el camino.
- Panel 1 (generador retirado)
- Se ha producido un error. No se puede retirar el panel. Activar el control manual.
- Panel 2 (generador retirado)
- Sistema de seguridad activado. Panel en posición. Retirar con control manual.
- Panel 3 (generador retirado)
- Sistema de seguridad activado. Panel en posición. Activar el control manual para retirarlo.
- Panel 1 (generador colocado)
- Control manual activado. Panel de seguridad en posición neutral.
- Panel 2 (generador colocado)
- Control manual activado. El panel de seguridad está en posición neutral.
- Panel 3 (generador colocado)
- Control manual activado. Panel en funcionamiento y devuelto a la posición neutral.
- Sistemas del generador (generador apagado)
- Producción de energía: 0. Generador en espera. Reiniciar el generador.
- Sistemas del generador (generador encendido)
- Producción de energía: 100%. Generador en marcha. Sistemas en perfecto estado.
- Compuerta de seguridad
- Compuerta de seguridad cerrada. No se abrirá hasta que el generador esté activo.
- Manual de los controles de accionamiento (generador retirado)
- Sistema de control manual del generador de plasma. Acercarse para accionarlo.
- Manual de los controles de accionamiento (generador colocado)
- El control manual se ha desactivado automáticamente y no se puede volver a usar.
- Terminal 1
- Raíl de mantenimiento superior activo. Los tres raíles están en posición.
- Terminal 2 (generador retirado)
- Cigüeñal del generador inactivo. El pistón no está en posición. Generador en espera.
- Terminal 3 (generador retirado)
- Paneles de seguridad del generador activados. Nivel de seguridad alto.
- Terminal 2 (generador colocado)
- Cigüeñal del generador inactivo. El pistón no está en posición. Generador en espera.
- Terminal 3 (generador colocado)
- Paneles de seguridad del generador no activados. Nivel de seguridad bajo.
- Escáner de mano (generador retirado)
- Panel desactivado. Colocar el generador en su posición baja y tocar este panel para activarlo.
- Escáner de mano (generador colocado)
- Panel de control activo. Tocar este panel para activar el generador.
- Escáner de mano (generador encendido)
- El panel de activado del generador ya ha sido usado una vez y no puede volver a utilizarse.