“ | ¿No sientes el poder? Pronto contaminará todo. A ti también. | „ |
—Ghor |
Ghor es un cazarrecompensas y personaje secundario que apareció por única vez en Metroid Prime 3: Corruption. Es totalmente cibernético y tiene la capacidad de juntar su cuerpo a distintas estructuras mecánicas.
Biografía
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En Metroid Prime 3: Corruption es llamado por la Federación Galáctica junto a otros cazarrecompensas para detener la crisis ocasionada por la corrupción de las Unidades Aurora, originada por el Phazon. Se le puede ver en el escáner de la NFG Olimpo antes de que pase Samus y en Norion luchando contra un Caballero Poseído. Después se le ve con los otros cazarrecompensas en la torre de control, y es atacado por Samus Oscura, quien inyecta Phazon en los cazarrecompensas.
Ghor fue enviado a Cielolab para administrar la vacuna a la Unidad Aurora 217, pero él también se contaminó con el virus y es corrompido por el Phazon, convirtiéndose en un sirviente de Samus Oscura, y en un comandante más de los Piratas Espaciales. Cuando Samus llega a Cielolab la cara de Ghor se muestra en varios Proyectores Holográficos y también se encuentra su armadura vacía en la Isla Espolón. Cuando administra la vacuna a la Unidad Aurora 217 se encuentra con Ghor, quién destruye partes de la cámara, cortando la conexión de la Unidad Aurora.
Última aparición
La Unidad Aurora 217 manda a Samus a que atrape a Ghor y consiga su Rayo de Plasma para soldar los Paneles de Circuitos, por lo que Samus se ve obligada a luchar contra Ghor, quien estaba destruyendo su nave. Su muerte se debe a que es devorado por Samus Oscura después de que perdiera la batalla contra Samus Aran en el Hangar Principal.
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Características
Diseño
Ghor es un veterano de la guerra de liberación del planeta Wotan VII. Es posible, aunque jamás se declara como tal, de que Ghor haya perdido gran parte de su cuerpo original en este conflicto, quedando sólo un 6% de ello, forzándolo a usar un cuerpo cibernético. Según los datos entregados por la Federación, Ghor es muy amigable y compasivo, le gusta ayudar a los débiles, pobres y oprimidos, también tiene sentido del humor. Pero cuando su cuerpo cibernético se fusiona con otro mecanismo de combate como las naves, su actitud se vuelve agresiva y violenta. Normalmente se acopla a una armadura con toda clase de armamento que puede usar como nave. Ghor es experto en ciber-asaltos y en ataques informáticos.
Batalla
Para derrotarlo, Samus tiene que concentrar su ataque en el único punto débil que posee, la cabeza, pero Ghor utiliza un escudo para protegerse de sus disparos, y de los choques que produce cuando intenta lanzarse hacia ella. Por ello, Samus debe esquivar los ataques utilizando el Salto Espacial, y cuando esté detrás de él, ella le atacará la espalda para dejarlo aturdido, y aprovechar el momento para dispararle la cabeza. También puede congelar el Gel Fuel que se encuentra en el área con los Misiles de Hielo para que Ghor se resbale. Después de un rato, Ghor cambiará su modo de ataque, y su cabeza estará protegida.
Debajo de él aparece una especie de círculo que brilla de color azul y rojo, la única parte vulnerable por el momento, por lo que Samus atacará utilizando la Turbosfera para hacer que su cabeza vuelva a ser vulnerable a los ataques de Samus.
Después de repetir el proceso, Samus logra vencer a Ghor. Con su muerte, obtiene una nueva mejora, el Rayo de Plasma.
Documentos de la Federación Galáctica
Cazarrecompensas Ghor
Banco de Datos
Cazarrecompensas Ghor
Ghor
Galería
Curiosidades
- Ghor, junto con el Campeón Poseído, son los dos jefes enfrentados en una zona de aterrizaje, ambos en el mismo juego.
- Ghor es el nombre de una provincia de Afganistán, que data desde 5000 A.C.
- La forma en que Ghor muere al final, es parecida cuando Samus es derrotada en Super Metroid, Metroid Fusion o Metroid: Zero Mission.
- Cuando Ghor está dentro de su armadura, antes y después de corromperse, se parece mucho a una Unidad Aurora, pero después de ser corrompido, se parece más a la Unidad Aurora 217.
- Ghor tiene tres lugares en los que se puede escanear, mientras que Gandrayda tiene dos y Rundas tiene tres.
- La parte en la que Ghor enfrenta al Caballero Poseído se parece a la escena en la que la teniente Ripley se enfrenta a la Reina Alien en la película Aliens, el regreso.
- Ghor tiene dos dispositivos PDP, uno en su pecho y uno en su espalda. Uno le sirve para sí mismo y otro para su armadura, aunque nunca se ve a Ghor usando este sin su armadura.
Vídeo
Veáse también
Cazarrecompensas | |
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Principales | Samus Aran • Weavel • Trace • Sylux • Kanden • Spire • Noxus • Rundas • Gandrayda • Ghor |
Otros | 'Big Time' Brannigan • Armstrong Houston • Zegan Doh • Sullust • Dark Panda • HWCASE • Georgia McHenry |
Criaturas relacionadas con los Piratas Espaciales | |
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Seres no robóticos | KiHunter • Mochtroid • Scritter • Shriekbat • Gusano de Arena • Púa Nocturna • Avispa Madre Pirata |
Robots | Aeromina • Garrapata Mecánica • Cosechadora de Phazon • Mina Ácaro • Mina Puffo • Mina Saltadora • Preed • Preed Oscuro • Roboporteador • Robot "Jolly Roger" • Robot Pirata de Vigilancia • Torreta de Autodefensa • Torreta Fanática • Torreta Vigilante • Torreta Luctuosa • Torreta Tormento • Zángano Centinela • Zángano Aqua • Zángano Invisible • Zapper • Sensor Ojo Flotante • Ojo • Óculo • Master Brain |
Naves | NTA Pirata • Nave de Asalto Pirata • Nave de Abordaje Pirata • Acorazado Leviatán • Portamisiles • Portamisiles de Élite • Lanzadera • Lanzadera de Élite |
Jefes | Cerebro Madre • Draygon • Gandrayda • Ghor • Kraid • Meta Ridley • Omega Ridley • Parásito Reina • Phantoon • Ridley • Meca Ridley • Rundas • Korakk • Samus Oscura • Weavel • Cañón Minero • Acorazado Pirata • Proteus Ridley |