Girar, también conocido como Deslizar o Esquivar (Strafe/Dash en las versiones inglesas), es una habilidad vista en la serie Metroid Prime.
Características[]
Descripción[]
Consiste en, mientras se mantiene el auto-objetivo sobre algún enemigo u objeto de escaneo, presionar el botón B (o el botón asignado al salto) para girar hacia un lado. Este movimiento puede ser usado para esquivar ataques enemigos.
Apariciones[]
Aparece en la serie Metroid Prime. Esta técnica es utilizada por Samus Aran y los marines de las Fuerzas de la Federación para esquivar los ataques enemigos.
Otras apariciones[]
Nintendo Land[]
La nave de Samus tiene una forma de ataque parecida a un deslizamiento. Al hacer clic en el Wii U GamePad, la nave se lanzará hacia delante. Hay un corto período de tiempo de reutilización, representado por un pequeño medidor. Este deslizamiento se utiliza como un medio de propulsión, y debe ser usado para comenzar los ejercicios de entrenamiento.
Datos[]
Manuales[]
Girar/Deslizar
Samus tiene una gran cantidad de armas y movimientos a su disposición, y tendrás que practicar con todos ellos si esperas mantenerla con vida. Una de las tácticas de batalla más importantes es utilizar el botón L para apuntar a los objetivos. Si mantienes pulsado el botón L sin enfocar nada, serás capaz de bombardear de lado a lado inclinando la palanca de control.
Sin embargo, si se mantiene pulsado el botón L mientras se apunta a un enemigo, a continuación, girarás alrededor de tu punto de mira inclinando la palanca de control. Además, puedes realizar un movimiento rápido de deslizamiento mientras gira alrededor de un objetivo, simplemente pulsando el botón B mientras bloqueado a saltar hacia los lados. Una vez que Samus encuentre las Botas de Salto Espacial, se puede realizar un doble deslizamiento pulsando el botón B dos veces. El uso de estas medidas será clave para sobrevivir a las batallas con los muchos enemigos a los que Samus se enfrentará.
Tutoriales[]
- "Usa el [Stick analógico moviéndose] y B para esquivar mientras apuntas." —Tutorial en pantalla (Metroid Prime)
- "Mientras apuntas, usa el [Stick analógico moviéndose] para girar alrededor de los enemigos. Usa el [Stick analógico moviéndose] y B para esquivar mientras apuntas." —Tutorial en pantalla (Metroid Prime 2: Echoes)
Galería[]
Curiosidades[]
- En Metroid Prime, esta habilidad puede usarse para obtener las botas de salto espacial de manera temprana, aunque solo es posible en las ediciones 1.00 norteamericanas del juego.
- Este movimiento puede ser considerado como un precursor de la defensa sensorial, un movimiento especial de Metroid: Other M que se usa para evitar los ataques de los enemigos.