El Gobbler[1] es una criatura originaria de ZDR. Aparece en Metroid Dread.
Características[]
Descripción[]
Se trata de una criatura de textura viscosa y completamente negra salvo por su único y enorme ojo de color amarillo, mismo que se ve rodeado de apéndices puntiagudos que le sirven para atacar. Acostumbra a estacionarse sobre las puertas, cubriéndolas por completo e impidiendo así el paso a cualquiera que busque pasar. Cuando alguien se acerca al Gobbler mientras este custodia una puerta, se agitará y se estirará varios metros al frente para asestar un golpe mortal con sus apéndices.
Apariciones[]
Aparecen en Metroid Dread. Son vistos en todas las áreas del planeta excepto Dairon, Hanubia e Itorash, y siempre bloquean el acceso hacia un jefe importante del juego. Samus Aran no puede destruirlos a menos que se les acerque y espere el momento exacto para emplear un contragolpe, siendo la única manera de dejarlos vulnerables contra un próximo ataque que los destruirá.
También se puede matar a un Gobbler con una técnica cometa, aunque esto a menudo es menos práctico que disparar un arma, ya que alcanzar a uno de estos con la aceleración requiere movimientos y sincronización cuidadosos.[2]
Galería[]
Curiosidades[]
- El Gobbler tiene un negro completamente negro en el juego, pero en el artwork es rojo.
- El papel que tiene el Gobbler en bloquear puertas que dirigen hacia los jefes principales del juego lo vuelve similar al Gadora, una criatura vista en juegos previos.
- A diferencia de otros obstáculos de puertas, los Gobbler no aparecen en el mapa antes de ser destruidos.
Referencias[]
- ↑ Nombre del modelo de la criatura.
- ↑ https://youtu.be/ZgNTZEM_NVY?t=232