Metroidover
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Guía NTSC de Super Metroid

La Guía NTSC de Super Metroid (Super Metroid Nintendo Player's Guide en inglés) es la guía oficial norteamericana de Super Metroid, escrita por Paul Weaver y publicada por Nintendo.

Descripción[]

La portada muestra un fondo desértico y en primer plano están Ridley, Kraid y un KiHunter, además del nombre de la guía, el sello oficial de Nintendo y una frase en el borde inferior que dice: La guía completa de Super Metroid - proveniente de los profesionales en Nintendo.

Es una guía de 120 páginas entre los cuales hay una considerable cantidad de artworks, algunos pertenecientes al cómic de Nintendo Power. Al igual que muchas otras guías, esta contiene información acerca de las opciones vistas en los Datos de Samus, de las técnicas de Samus tales como el Salto Trepador o el Moon Walk, de los diferentes tipos de Puertas, de los Ataques Especiales del Rayo Recarga, de los objetos y Mejoras por encontrar, e información de los enemigos sobre el daño que causan y el daño que reciben.

Hay también mapas dibujados a mano, capturas del juego y diagramas de los jefes que muestran sus puntos débiles. Se muestran también todos los finales que se pueden obtener, y al final hay una guía de speedrunning que permite poder terminar el juego en el menor tiempo posible, junto a un anuncio que motiva al jugador a suscribirse en Nintendo Power.

Contraportada[]

¡LA GUÍA DE SUPER METROID ES UN ARSENAL DE INFORMACIÓN PARA LOS JUGADORES!

Propulsa tu juego hacia la estratósfera con la Guía de Super Metroid. Es un arsenal de información con 120 páginas de mapas, tácticas de supervivencia, maestría de movimientos y consejos provenientes directamente de los profesionales en Nintendo.

ECHA UN VISTAZO A LOS MAPAS DETALLADOS

Desvela secretos ocultos con los seis mapas de Zebes que incluyen Crateria, Brinstar, Norfair, la Nave Hundida, Maridia y Tourian. Aprende a cómo usar las más especiales herramientas de Samus Aran para abrir caminos ocultos e infiltrarte en los escondites de los líderes alienígenas, Kraid y Ridley. Encuentra consejos en el descubrimiento de objetos que te ayudarán a desbloquear secretos en territorios que pensaste que ya habías explorado.

DOMINA NUEVOS Y GENIALES MOVIMIENTOS

Obtén técnicas de los nuevos movimientos de Samus Aran como la Aceleración, el Rayo Enganche, el Visor de Rayos X, el Salto Espacial y más. ¿Te molestan los malos? Lee la Guía de Super Metroid y acábalos. Luego vence al reloj para alcanzar las VERDADERAS felicitaciones y el MEJOR FINAL. ¿Así que qué estás esperando? ¿El permiso de Cerebro Madre? ¡A él!

Curiosidades[]

  • La guía se refiere erróneamente al Dachora como "Dachola".
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