La Guía Oficial Prima de Metroid Prime y Metroid Fusion (Metroid Prime and Metroid Fusion: Prima's Official Strategy Guide en inglés) es la guía oficial de estrategia de Metroid Prime y Metroid Fusion, publicada por Prima Games.
Sección de Metroid Prime[]
La primera parte del libro la compone la guía de Metroid Prime, teniendo, además de los pasos a seguir para terminar el juego, información detallada en las mejoras, descripciones de los enemigos al momento en que son encontrados por primera vez, así como mapas dibujados a mano. Luego de esto, hay una lista de todas las entradas en el Banco de Datos y descripciones de los objetos. Al final se halla una lista de todo el contenido extra del juego y cómo desbloquearlo, desde los finales, pasando por el Modo Difícil, la galería de imágenes y, por último, el Traje Fusión.
Sección de Metroid Fusion[]
La segunda parte del libro la compone la guía de Metroid Fusion, distinguible por el tono púrpura que manejan las hojas. Al inicio hay una descripción para cada objeto, información de los bloques rompibles, y de ahí continúa el seguimiento para poder terminar el juego. Igual que con la sección anterior, hay mapas dibujados a mano y transcripciones de todos los diálogos en el juego, ya sean hablados por Samus o el OJ Computerizado.
Una peculiaridad que tiene esta sección de la guía son los múltiples errores que contiene, especialmente la forma en que identifica a ciertas criaturas del juego, bautizándolas con el nombre incorrecto. Ejemplos de ello se observan cuando al Geruta-X se le llama Skree o al Genesis se le llama Alcoon. Sin embargo, la guía también es fuente para ciertos enemigos que no poseen un nombre claro en ninguna otra fuente, como Nettori o Yakuza.
Esta guía menciona que Metroid Fusion transcurre ocho años después de los sucesos de Super Metroid. Sin embargo, este número podría tratarse del lapso de tiempo entre los lanzamientos de Super Metroid y de Metroid Fusion, siendo que entre 1994 y 2002 hay igualmente una diferencia de ocho años. Incluso si se refiere a un tiempo dentro de la línea temporal de la franquicia, hasta la fecha sería la única fuente donde se afirma tal cosa.
Artes oficiales de Metroid Prime[]
La sección de Metroid Prime contiene varios artes oficiales de criaturas no usadas en el juego, algunos de los cuales no estuvieron disponibles ni en la página de Nintendo ni en la galería del juego. Entre estos artes se destacan dos tipos de Skrees (a juzgar por su par de ojos) y lo que parece ser una Espora de Charca mecánica, así como una planta que se conoce con el nombre no oficial de Planta Carnívora, y un camaleón conocido como Camaleón Talloniano, siendo este también un nombre inventado.