Metroidover
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Desde la Sala de Navegación, entra en la puerta de la derecha y sube por las plataformas que encuentras. Pasa por la puerta y encontrarás un ascensor, sube a él y llegarás a la [[Cubierta de Operaciones]]. Avanza por la segunda puerta hacia arriba para llegar a la Sala de Datos, en la que conseguirás los [[Misiles]].
 
Desde la Sala de Navegación, entra en la puerta de la derecha y sube por las plataformas que encuentras. Pasa por la puerta y encontrarás un ascensor, sube a él y llegarás a la [[Cubierta de Operaciones]]. Avanza por la segunda puerta hacia arriba para llegar a la Sala de Datos, en la que conseguirás los [[Misiles]].
   
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== 1.3 Recupera la Morfosfera ==
 
== 1.3 Recupera la Morfosfera ==

Revisión del 15:10 29 nov 2020

< Inicio (1) Cubierta Principal (2) Sector 1 >



El juego comienza con una cinemática introductoria que narra los eventos inmediatamente anteriores al comienzo del juego. Descubrirás que la infección por el Parásito X ha llevado a Samus casi hasta la muerte, pero ha sido salvada por la Vacuna Metroid. Llevando su nuevo Traje Fusión, Samus es enviada a investigar una extraña explosión en los Laboratorios Espaciales Biometrox.

Nada más llegar a la estación espacial, el OJ Computerizado, cuyas órdenes deberás seguir según avanza el juego, le encomienda investigar la sala de cuarentena.

1.1 Sala de cuarentena

Desde desde el principio, dirígete hacia la izquierda hasta el final, y sube por las plataformas hasta arriba del todo. Una vez arriba, entra en la puerta de la izquierda para llegar a la Cubierta Principal. Ve a la izquierda sin detenerte para entrar en la Sala de Navegación, donde te informan de nuevo que debes dirigirte a la Sala de Cuarentena. Ve a la izquierda y continúa por el único camino posible hasta llegar a la Sala de Cuarentena. Al llegar vas a encontrar un Hornoad-X, así que presiona DS-B para disparar el rayo y destruirlo. Verás un parásito X salir volando, atrápalo para recuperar energía si la has perdido. Luego dirígete de nuevo a la Sala de Navegación, donde te asignarán otro objetivo.

Posición Sala de Cuarentena captura MF
Ve a la sala de cuarentena.
Area destruida por la explocion causada por el SA-X
Área cercana a tu objetivo.

1.2 Consigue los Misiles

Una vez que has completado el objetivo anterior, ve a la Sala de Navegación. Ve a la sala de la derecha y sube hasta que veas una puerta de Nivel 0. Dispara para que se abra y puedas entrar por ella. Continúa hacia la derecha para encontrar la primera Estación de Guardado, donde podrás salvar el progreso. Ve por la derecha, hasta que veas unas plataformas por las que subir, y ten cuidado con un Científico Zombi. Entra por la puerta que hay arriba del todo a la derecha, y así llegarás a otra Sala de Navegación.

Posición Sala de Datos 1 captura MF
Accede a la sala de datos.

Desde la Sala de Navegación, entra en la puerta de la derecha y sube por las plataformas que encuentras. Pasa por la puerta y encontrarás un ascensor, sube a él y llegarás a la Cubierta de Operaciones. Avanza por la segunda puerta hacia arriba para llegar a la Sala de Datos, en la que conseguirás los Misiles.

Misiles
Sala de datos mf
Dispara un potente misil
Posición Sala de Datos 1 (2) captura MF
Uso
DS-R + DS-B

1.3 Recupera la Morfosfera

Ahora, con tus nuevos proyectiles, ve a la sala de al lado, solo para que se oscurezca un poco. Debido a esto, no puedes usar el ascensor, así que usa tus Misiles para destruir el acceso a un ducto de ventilación. Desde allí, sigue avanzando hasta llegar a una criatura con forma de ojo que bloquea una puerta. Destrúyelo con tres Misiles y prosigue. En la estancia destino, apóyate en las salientes y sube. Arriba, has lo mismo (luego de esto, conseguirás un Tanque de Energía y, si disparas un Misil y un disparo normal en cierta sección del techo próximo a tu destino, accederás a una estancia con otro tanque de estos). Cuando subas por segunda vez, avanza hasta la derecha y cae saltando sobre los bloques. Verás cómo varios X pequeños se juntan con otro grande, tomando la forma del primer jefe del juego: Arachnus X.

Imagen Batalla Posición en el mapa
Arachnus-X
La única parte invulnerable de este jefe es su caparazón trasero, así que atácale por el frente, ya sea con Misiles o con el Rayo. A veces escupirá fuego y se enrollará en su caparazón para atacarte, así que agárrate de las dos salientes de la arena para evitarlo. Cuando le hayas provocado el suficiente daño, se volverá un X Acorazado, que deberás atacar con Misiles. Eso sí, ten cuidado, ya que te podrá dar algunos golpes. Atínale tres Misiles y le ganarás.

Cuando lo hayas vencido, su X quedará flotando en al aire. Salta hacia él, absórbelo u conseguirás la Morfosfera.


Por favor, reemplaza esta plantilla.
Morfosfera
Imagen Activación Descripción Posición en el mapa
Morfosfera captura MF
DS-cruceta hacia abajo (x2) Conviértete en una esfera para pasar por pasajes estrechos.
Posición Morfosfera captura MF

1.4 ¡Al Sector 1!

Señalando el Sector 1 MF

¡Ve al Sector 1!

Ahora que tienes la Morfosfera, verás que tienes un pequeño pasadizo a tu izquierda. Lamentablemente, es muy pequeño para que pases caminando, pero puedes usar tu recién adquirida habilidad para pasar. Desde allí, avanza hasta la Sala de Navegación. Allí, el OJ te informa de problemas en el Sector 1 (SRX).

Ahora, avanza hasta el Ascensor Principal que te llevará al Puerto de Conexión. Cuando vayas bajando por el ascensor, verás una pequeña escena en la que un clon de ti destroza la pared izquierda. Luego, usa un Súper Misil para destruir la puerta y, posteriormente, camina por donde estaba. ¿Quién es este nuevo enemigo? ¡Eso lo descubrirás después! Por ahora, dirígete al Sector 1.

Primera aparicion del SA-X

¿Otro tú? Ya te lo toparás luego...