Metroidover
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Un Guardián (Guardian en las versiones inglesas) es una criatura que se puede encontrar en Metroid Prime Hunters. Es un enemigo recurrente que Samus deberá enfrentar en muchas ocasiones.

Características[]

Diseño[]

Los Guardianes son unos androides bípedos dotados de poderoso armamento y gran resistencia. Fueron creados en la estación espacial Puerto Vesperal por los Alímbicos, y de ahí trasladados a todos los lugares del Sector Alímbico con la excepción de la Mazmorra. Se activan automáticamente por el sistema de seguridad y protegen zonas importantes.

Existen diversos grupos de Guardianes, cada uno con diferentes armas. Utilizan las mismas armas que están disponibles en el juego y son más vulnerables al arma contraria a la que utilizan (fuego contra hielo, por ejemplo). Tienen una barra de energía y su cabeza es su punto más vulnerable.

Apariciones[]

Aparecen en Metroid Prime Hunters, en todos los lugares del Sector Alímbico (excepto en la Mazmorra). Los Guardianes aparecen principalmente en habitaciones donde se encuentren Artefactos Alímbicos o en habitaciones grandes e importantes. Suelen aparecer también como parte importante para conseguir acceso a ciertas zonas, para conseguir un artefacto o tras conseguir un Octolito, mientras Samus escapa. Son vulnerables a cualquier arma, pero si disponen de algún arma que no sea el Rayo o Misiles, son más vulnerables al arma contraria.

Galería[]

Banco de Datos[]



Guardián

Entrada del Banco de Datos
Bioformas-icono-mph Bioforma
Específicamente diseñados para proteger la Orden Alímbica, estos autómatas están programados para continuar sirviendo a la orden en su ausencia. Se trata de androides de gran inteligencia que suelen viajar en grupo y atacan con proyectiles energéticos creados por tres pequeños generadores de fusión ubicados en sus cráneos.

Curiosidades[]

  • Unos Guardianes Muertos pueden encontrarse en Puesto Vesperal, bloqueando una puerta.
  • Los Guardianes son considerados cazarrecompensas creados por los Alímbicos, puesto que comparten muchas características con los cazarrecompensas que aparecen en el juego. Sin embargo, no pueden ser utilizados en el modo multijugador ni desbloqueados de ninguna forma.
  • Los Guardianes pueden utilizar el Rayo contra Samus o alguna de las armas de los demás cazarrecompensas.
  • Al igual que para los cazarrecompensas, existe una intro musical no usada en los datos internos del juego.
  • En los datos internos del juego existen ocho texturas diferentes para los Guardianes. Dos de ellas fueron usadas para la apariencia de los Guardianes en el juego, mientras que las otras seis corresponden a Guardianes de colores no usados. Estos Guardianes serían los que usarían el Voltric, el Judicator y el Magmaul. En la versión final del juego, estos Guardianes conservaron la apariencia estándar de los enemigos. Hay también dos texturas adicionales que parecen ser variantes tempranas de dos de las ocho texturas no usadas[1].

Referencias[]

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