El Guardián de la Aracnosfera (Spider Guardian en las versiones inglesas, スパイダーガーディアン en japonés) es un jefe que aparece en Metroid Prime 2: Echoes.
Características[]
Biología[]
Es un Tenebrio poseído por los Oscuros y capaz de utilizar la tecnología de la Aracnosfera, pudiendo así desplazarse por superficies cargadas magnéticamente, como la Pista Magnética. La criatura posee una conexión con la red local de energía, siendo este su hábitat. Se encuentra en la Fortaleza del Santuario.
Batalla[]
Samus se enfrenta a este jefe en modo Morfosfera, en la Sala de Máquinas del Generador. Para derrotarle, la Morfosfera debe detonar Bombas cerca de él hasta que emita un brillo verdoso. Después debe activar varios Conectores de Morfosfera para que la Pista Magnética cambie y el guardián se choque con unas Bobinas Eléctricas que le dañarán. Esto debe repetirse hasta que el guardián sea derrotado y se obtenga la Aracnosfera.
Banco de Datos[]
Guardián de la Aracnosfera
- Este tenebrio poseído por oscurina tiene la capacidad de utilizar el modo Aracnosfera y puede moverse a su antojo por superficies cargadas magnéticamente. Parece estar conectado a algún tipo de sistema energético local. Sobrecargar de energía el sistema podría perturbarlo.
Galería[]
Curiosidades[]
- Este jefe se puede considerar como uno de los jefes mas difíciles de Metroid Prime 2: Echoes junto con el Guardián de la Turbosfera y el Emperador Oscuro, ya que Samus solo puede confrontarlo en modo Morfosfera.
- A este jefe se le redujo su nivel de daño en las versiones de Metroid Prime Trilogy, junto al Guardián de la Turbosfera. De igual forma, la batalla contra él se facilita gracias a la funcionalidad del Rotosalto al agitar el Wii Remote.
- Es uno de los dos guardianes con el que Samus no se enfrenta en Éter Oscuro, y uno de los dos que deben ser enfrentados en modo Morfosfera junto al Guardián de la Bomba de Energía, ya que ambos aportan una mejora de la Morfosfera.