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El Guardián de la Turbosfera (Boost Guardian en su versión inglesa, ブーストガーディアン en japonés) es un jefe que aparece en Metroid Prime 2: Echoes.

Características

Biología

Es un Guerrero de la Horda que absorbió el poder de la Turbosfera tras atacar a Samus al principio del juego. Su aspecto es distinto con respecto a un guerrero normal y tiene sus mismas habilidades, pero además es capaz de convertirse en una Morfosfera amarilla y usar el turbo. También puede hacerse líquido para ser invulnerable a ciertos ataques.

Apariciones

Aparece en Metroid Prime 2: Echoes, en el Coso, en las Ciénagas de Torvus Oscuro.

Batalla

En su forma normal ataca con rayos de energía y a veces se lanza a poseer a Samus. En este estado es vulnerable a cualquier arma, aunque se recomienda el uso de Súper Misiles. A veces el guardián se transformará en una Morfosfera y usará el turbo para avanzar sin control por la habitación, chocando contra las paredes. Se recomienda ir saltando para esquivarle. En otro momento se transformará en líquido, y se le deberá atacar con Bombas para que vuelva a su forma normal.

Durante la batalla aparecen Oscuros de Casta Inferior, que no serán una gran molestia y darán Cápsulas de Energía y Munición. Si Samus conecta una Bomba mientras el guardián está acelerando, se revertirá a su forma líquida instantáneamente.

Después de repetir el proceso varias veces, el monstruo será derrotado y Samus obtendrá la Turbosfera.

Banco de Datos

Guardián de la Turbosfera Oscuros-icono Oscuro
Metroid Prime 2: Echoes
Organismo: Guardián de la Turbosfera. Guerrero de la Horda con Turbo. La capacidad para utilizar las técnicas de la Turbosfera lo hace muy peligroso. Solo es vulnerable en estado sólido. Buscar el modo de mantenerlo en ese estado para destruirlo.

Este guerrero de la Horda ha absorbido el poder de la Turbosfera. Puede acumular energía y descargarla lanzándose como un proyectil contra su enemigo. Cuando no se encuentra en estado sólido, se recomienda atacarlo en modo Morfosfera para obtener resultados positivos.

Entrada no usada

Boostlet Oscuros-icono Oscuro
Metroid Prime 2: Echoes
Organismo: Boostlet. Oscuro de casta inferior con Turbo. Haz que destruya los cristales alrededor. La energía contenida dañará al organismo.

Este oscuro de casta inferior ha absorbido el poder de la Turbosfera. Puede acumular energía y descargarla lanzándose como un proyectil contra su enemigo. La Turbosfera ha hecho al oscuro de casta inferior casi indestructible; solo la luz pura puede dañarlo. Exponer al organismo a la luz para destruirlo.

Galería

Curiosidades

  • Físicamente es parecido al Guardián del Salto, siendo diferentes únicamente en sus métodos para combatir.
  • Este guardián es considerado por los jugadores como uno de los jefes más difíciles del juego. Las razones son que no hay balizas o cristales de luz protegiendo a Samus durante el combate, hay enemigos asistiendo al guardián que aparecen constantemente suponiendo un obstáculo, y el mismo guardián es infame por la cantidad desorbitada de daño que ocasiona al acelerar o al convertirse en líquido.
    • El daño que causa en ambas formas fue reducido en las versiones PAL y Trilogy del juego.
  • Bryan Walker, un empleado de Retro Studios, reveló que jamás pudo derrotar al Guardián de la Turbosfera sin depender del modo de depuración, que es accesible para los desarrolladores del juego.
  • En los datos internos del Disco Bonus de Metroid Prime 2: Echoes, el Guardián de la Turbosfera recibe otro nombre: Boostlet. Considerando que un Oscuro de Casta Inferior es llamado Inglet en las versiones inglesas, es probable que el Guardián de la Turbosfera halla sido pensado originalmente como un Oscuro de Casta Inferior, para luego ser reemplazado por un Guerrero de la Horda.
    • Del mismo modo, la forma para enfrentarlo iba a ser diferente, consistiendo en guiarlo a una serie de cristales que, al ser destruidos, liberarían energía lumínica capaz de hacerle daño.

Vídeo


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