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No confundir con Hiperestado.

El Hipermodo (Hypermode en las versiones inglesas) es un modo de dificultad que debutó en Metroid Prime 3: Corruption, apareciendo posteriormente en las versiones New Play Control! Metroid Prime y New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes, junto a Metroid Prime Trilogy.

Este modo consiste en ser más difícil que el Modo Veterano de dichos juegos, lo que equivale al Modo Difícil de otros juegos (los juegos originales de Nintendo GameCube, los de Game Boy Advance, Metroid: Other M y Metroid Prime: Federation Force) y al Modo Fusión de Metroid: Samus Returns. Este modo de desbloquea una vez terminados los juegos en cualquier otra dificultad.

Las diferencias entre el veterano y el hipermodo consisten en que los enemigos tienen más salud, lo que hace más tardado eliminarlos y entran en Hiperestado más seguido, además de que son más inteligentes y fuertes.

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