Metroidover
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La Hondonada de los Depredadores (Trial Grounds en las versiones inglesas) es una habitación de los Yermos de Agón Oscuro. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.

Descripción[]

Es una habitación circular con una estructura mecánica en la pared, un Portal de Luz y varios bordes que sirven para subir a la parte superior. Los Oscuros usan esta sala como campo de batalla para los Oscuros jóvenes con el fin de demostrar su valía en combate frente a fieros adversarios, como un Luminario muerto que yace en la sala.

La versión de Éter de esta habitación es la Estación Minera B.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Estación Minera B Portal de Luz
Estación de Tránsito Oscura Puerta


Objetos[]

Esta habitación no posee objetos clave.

Especies[]

Banco de Datos[]



Portal de Luz

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Portal abierto. Entrar en el portal para regresar a Éter. Los Portales de Luz permiten que los seres vivos viajen a Éter sin correr el riesgo de desintegrarse en el salto interdimensional. Sin embargo, los portales en sí son inestables y solo pueden ser utilizados durante cortos periodos de tiempo. Algunos pueden ser reactivados, mientras que otros desaparecerán para siempre una vez usados.



Terminador de la Horda

Entrada del Banco de Datos
Oscuros-icono Oscuro
Organismo: terminador de la Horda. Soldados de élite de los Oscuros. Ser polimorfo con capacidad para dar saltos espacio-temporales. Certero en el cuerpo a cuerpo. Detesta la luz intensa. Los terminadores patrullan el mundo de Éter Oscuro en busca de enemigos de la Horda. Pueden hacer que sus cuerpos resulten intangibles, una habilidad muy útil a la hora de tender emboscadas a sus enemigos. Poseen largos y mortíferos tentáculos que usan con gran eficacia en combate. Incansables y astutos, morirán antes de dejar escapar a su presa.



Filovaina

Entrada del Banco de Datos
Oscuros-icono Oscuro
Organismo: filovaina. Unidad de almacenamiento de la Horda. Oscuro que modela su cuerpo sobre objetos útiles para protegerlos. No tiene mecanismos de defensa. Estos Oscuros modelan sus cuerpos sobre objetos que les son útiles para protegerlos. Su única defensa es la que le prestan otros componentes de la Horda, pues carecen de armas con las que enfrentarse a sus enemigos. Son vulnerables a todas las armas conocidas, aunque las de luz son las más efectivas.



Noctóptero

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Organismo: noctóptero. Cazador originario de Éter Oscuro. Seres de tamaño reducido que viajan en grandes grupos. Evitar el contacto físico. Los noctópteros son pequeños seres voladores. Son más pequeños y débiles que los terminadores y se desplazan en grupos grandes para asegurar su supervivencia. Sus predadores naturales son los terminadores de la Horda.



Cristal de Luz

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Xenotecnología: cristal de luz luminario. Genera un campo protector de energía lumínica. Protección contra la atmósfera de Éter Oscuro. Pueden anularse con energía oscura o cargarse con energía de luz. Los cristales de luz ofrecen protección frente a la atmósfera de Éter Oscuro. Pueden ser anulados con energía oscura o supercargados con energía de luz. Creados por los Luminarios durante la guerra contra los Oscuros, aún permanecen operativos. Los Oscuros detestan estos cristales, que pueden causarles graves heridas e incluso la muerte.



Baliza de Luz

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Xenotecnología: baliza de luz luminaria. Genera un campo protector cuando se energiza. Las balizas de luz energizadas por el Rayo estándar permanecen cargadas durante un breve periodo de tiempo. Las balizas de luz que son energizadas por el Rayo estándar permanecen cargadas durante un breve periodo de tiempo. Los Luminarios crearon estas balizas cuando los cristales de luz empezaron a escasear durante la guerra. Aunque su fabricación es más sencilla, las balizas son más inestables que los cristales y su energía se puede acabar en los momentos más críticos. Aun así, su protección era mejor que nada para los Luminarios.

Escaneos[]

Portal cerrado. Energizar campo del portal con energía de luz. Entrar en el portal energizado para trasladarse a Éter.
Bioescaneo finalizado. Luminario muerto hace 1,4 decaciclos. Según los registros de los Luminarios, los Oscuros usan esta área para llevar a cabo sus ritos de paso. Los Oscuros jóvenes se enfrentan a rivales temibles para probar su valía en el combate. Es posible que este Luminario fuese uno de tales rivales.
Bioescaneo finalizado. Maraña de gusanos oscuros mutados. Bioformas sometidas a cría intensiva para multiplicar su tamaño. Posiblemente los Oscuros los usan para bloquear el acceso a ciertas áreas.
Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.

Galería[]

Curiosidades[]

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