El Impacto Mortal (Head Shot en inglés) es una arena del modo multijugador de Metroid Prime Hunters. Esta arena está disponible después de jugar una partida multijugador con cuatro jugadores (sean o no controlados por la consola).
Descripción[]
Es una pequeña estación espacial que no es encontrada en el modo historia del juego. Alrededor de la estructura central flotan otras cuatro más pequeñas, que poseen cápsulas de energía y una plataforma de salto para volver a la sección central. La parte superior de la estructura central es una zona circular que comunica con la sección de nivel intermedio, con varios pilares y cuatro accesos a los bordes del escenario. La sección inferior contiene la forma alternativa mortal y cuatro túneles pequeños que impulsan a las formas alternativas a una de las construcciones flotantes.
Estrategias[]
Batalla/Supervivencia/Prime Hunter[]
- Personaje recomendado: Kanden
Las formas alternativas desempeñan un papel fundamental para acceder a todas las ubicaciones de la arena, y la acularva de Kanden es una de las más fáciles de controlar. Además, su voltric cargado persigue a los enemigos, lo que resulta perfecto para los espacios abiertos de la zona.
Captura[]
- Personaje recomendado: Samus Aran
Las bases del modo captura están en plataformas flotantes. Los misiles teledirigidos de Samus le permiten disparar con precisión mientras está en el aire camino hacia ellas.
Nodos[]
- Personaje recomendado: Sylux
No es necesario que Sylux use plataformas de salto para alcanzar los satélites de recarga de energía mientras está en modo mandíbula. Tres bombas colocadas rápidamente mientras Sylux se mueve impulsarán al cazarrecompensas a través del espacio.
Glitch[]
Spire y Noxus tienen un glitch en este nivel. Al usar las plataformas de salto ubicadas en los satélites, si uno de ellos está en suforma alternativa y usa su ataque, harán malabarismos entre la plataforma de salto y el túnel de impulso.
Usando un personaje que pueda colocar bombas, es posible aprovechar la baja gravedad para volar hasta el techo invisible y volar por el mapa colocando bombas.
Galería[]
Diseños de Chris Donovan[]
Curiosidades[]
- Parece que este escenario iba a estar disponible en el modo historia bajo el nombre de cámara de biodefensa 03, el cual fue modificado y desechado en favor del impacto mortal.
- Del mismo modo, un escenario no usado de Metroid Prime Hunters: First Hunt, llamado Mp5, también es una versión beta de esta arena.
- El nombre del escenario en inglés posiblemente se deriva de una técnica que se puede realizar en este juego.