Metroidover

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El Intercambiador (Transit Hub en las versiones inglesas) es una habitación de Cielolab. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.

Descripción[]

Es una habitación al aire libre formada en una pequeña parte por un Cañón de Esferas Cinéticas que lleva hasta otro edificio, con unos salientes que dan al aire libre por donde se avanza. La zona tiene unos túneles por los que pasar en Morfosfera, que llevan a otro saliente donde hay un componente de la Bomba Theron y un cañón en el extremo, bloqueado por Aleaciones que se derriten con el Rayo de Plasma, haciendo que se pueda usar el cañón como atajo a la Estación Tirolina Bravo. Hay una Tirolina al lado del cañón que lleva a otro edificio flotante.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Acceso al Intercambiador Puerta
Estación Tirolina Bravo Cañón
Acceso al Depósito Puerta


Objetos[]

Tras obtener el Localizador, se podrá desactivar el cierre de la bomba disparando cinco Misiles a los Mecanismos de Cierre. Después se debe llamar a la Nave de Samus para acoplar el componente.

Se encuentra dentro del túnel. Se debe poner una Bomba en el aire, y cuando vaya a explotar, se debe saltar para impulsarse y coger la expansión.

Especies[]

Banco de Datos[]

Estornino escaneo izquierda mp3c
Estornino escaneo derecha mp3c

Estornino

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Estornino. Ágil volador capaz de escapar del objetivo. Genera pulsos de energía. Estos robots tienden a viajar en grupos. También son capaces de esquivar muchos ataques así como de hacer maniobras que hacen casi imposible el acertarles. Además, generan pulsos de energía que dañan o inutilizan enemigos y no dudan en hacer de kamikazes si la ocasión lo requiere.
Robot de mantenimiento aéreo escaneo izquierda mp3c
Robot de mantenimiento aéreo escaneo derecha mp3c

Robot de Mantenimiento Aéreo

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Robot de mantenimiento aéreo. Diseñado para tareas de mantenimiento. Activado hace 132.8 años. Se trata de una versión mejorada del robot de mantenimiento estándar. Su pequeño tamaño y facultades para volar le permiten colarse en los rincones más inaccesibles de Cielolab. Este tipo de robots se fabrica y activa cada 200 años, los modelos antiguos se reciclan para aprovechar sus materias primas.
Escáner Tirolina izquierda MP3
Escáner Tirolina derecha MP3

Tirolina

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Estructura identificada: tirolina. El cable es un sistema de transporte entre las diferentes islas. Usar el Rayo Enganche para desplazarte por ella. Las Tirolinas se diseñaron como método de transporte entre las diferentes islas del complejo de Cielolab. Para usarlas, pulsar Z mientras se fija el blanco en uno de los extremos.
Rotogenerador escaneo izquierda mp3c
Rotogenerador escaneo derecha mp3c

Rotogenerador

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Dispositivo: rotogenerador. La unidad de control está activa y lista para usarse. Usa el Turbo de la Morfosfera cuando te encuentres dentro de un rotogenerador para activar el dispositivo al que suministra energía.
Cañón de esferas cinéticas escaneo izquierda mp3c
Cañón de esferas cinéticas escaneo derecha mp3c

Cañón Orbital

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Cañón orbital. Capaz de disparar esferas a altas velocidades.

Aunque se desconoce la función original del cañón, sí se sabe que es capaz de lanzar objetos esféricos a altas velocidades. Introduce la Morfosfera en un cañón para llegar a zonas de otra forma inaccesibles o desplazarte grandes distancias.

Hay varios cañones orbitales repartidos por Cielolab. Sin embargo, la mayoría están desactivados y necesitan una descarga cinética para volver a funcionar.
Puertas escaneo izquierda mp3c
Puerta de Cielolab escaneo mp3c

Puerta Azul de Cielolab

Entrada del Banco de Datos
Investigación
La puerta dispone de un escudo. Cualquier tipo de arma puede desactivarlo y abrir la puerta. Todas las puertas de Cielolab disponen de un escudo bajo sus relieves. Dispara para desactivarlo y abrir la puerta. Este diseño ha servido de base para las puertas de la Federación y muchos otros planetas. Los escudos azules pueden abrirse con cualquier tipo de arma.

Escaneos[]

Cañón listo y en espera. Sitúate sobre el holograma para iniciar la secuencia de disparo.
Unidad de contención Theron. Se detectan sustancias radioactivas. Precaución.
Cierres activados. Para abrir los cierres, hay que hacer blanco en ellos simultáneamente.
El busto Chozo se ha deteriorado. No se puede asociar con ninguna entrada de la base de datos.
El escaneo detecta que la aleación es sensible al calor. Un rayo térmico podría derretirla.
No se puede acceder al cañón. Despejar la entrada para usarlo.
  • Cañón en línea
Cañón listo y en espera. Colocar esfera en la abertura para iniciar la secuencia de disparo.
Mecanismo de cierre activado. Un impacto de arma debería inutilizar temporalmente el cierre.
  • Expansión de Misiles
Expansión de Misiles.

Galería[]

Curiosidades[]

  • El busto Chozo de la habitación no se asocia a ninguna identidad porque está deteriorado.
  • No se puede entrar en el segundo edificio flotante que forma parte de la habitación. Se desconoce que contiene.