El Interruptor (Complejo)[1] o Terminal (Switch (Complex) y Control Terminal en las versiones inglesas) es un objeto que aparece en Metroid Prime 3: Corruption.
Características[]
Descripción[]
Se trata de un mecanismo en forma de palanca, instalado en los Sistemas de Tránsito del Planeta Pirata, siendo un elemento crucial de estos sistemas para que puedan moverse. Los Piratas Espaciales interactúan con este interruptor al moverlos de derecha a izquierda, o viceversa, y al hacerlo se mostrará un holograma encima del mecanismo que mostrará la ruta que el tren tomará. Un tipo similar de interruptor es usado también para regular escotillas del techo, por donde pueden entrar o salir ciertos tipos de naves.
La Federación Galáctica también posee sus propios interruptores, que al igual que los Piratas son usados para regular grandes escotillas del techo para el paso y salida de naves.
Apariciones[]
Aparecen en Metroid Prime 3: Corruption, funcionando a través del Modo de Contexto. El modelo de la Federación es el primero en ser visto, en el Hangar de Bryyo, donde Samus debe manipularlo para permitir el paso de su nave. El segundo tipo de interruptor es de origen Pirata y se encuentra en todos los Sistemas de Tránsito, con el cual Samus puede moverse de una zona a otra. El tercer tipo de interruptor está en la Estación de Tránsito del Leviatán, que funciona de una manera similar al interruptor de Bryyo; la primera vez que Samus intente activarlo, aparecerá un Comandante Pirata para impedirlo.
Escaneos[]
- Hangar
- Sistema de apertura de las compuertas. Activar los controles manuales para abrir las compuertas.
- Sistema de Tránsito
- El terminal regula el sistema de tránsito. Activar el terminal para viajar.
- Estación de Tránsito del Leviatán
- El terminal regula las escotillas del techo. Se puede usar para abrirlos.
Galería[]
Referencias[]
- ↑ Nombrado así en los datos internos del juego

