La Isla Espolón o Aguja (Spire Dock o Spire Pod en las versiones inglesas) es una habitación de Cielolab, importante en el desarrollo del juego. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.
Descripción[]
Es una habitación formada principalmente por la Isla Espolón, una metaestructura flotante de Cielolab formada por una gran cavidad en la parte superior para almacenar objetos protegida por Puertas Retráctiles, tres motores y una gran espina en la parte inferior. Dentro de la isla hay otra pequeña habitación, la Estación de Nódulos, que controla la Cápsula de Emergencia que se encuentra oculta bajo un panel del suelo.
Tras destruir la isla, la habitación queda solo con los tres salientes de los otros edificios flotantes, dos de ellos conectados con un Cañón de Esferas Cinéticas en cada uno, quedando el cañón del edificio que conecta con el Pozo de Mantenimiento UA inactivo.
Historia[]
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La primera ve que Samus pasa por esta habitación, la armadura de Ghor se encuentra vacía en la sala. La habitación no adquiere importancia hasta que, una vez restaurada la conexión, la Unidad Aurora 217 propone sobrecargar el escudo del Leviatán construyendo la Bomba Theron mediante las partes dispersas por Cielolab, insertarla en la Isla Espolón y después arrojar esta con la bomba al escudo y hacerlo explotar. Tras guardar la Bomba Theron en la isla, Samus debe desactivar sus motores manualmente cuando esté sobre el Leviatán. Tras un ataque de los Piratas Espaciales para intentar destruir la isla, Samus desactiva sus motores y escapa en la Cápsula de Evacuación tras reparar unos cables relacionados con ella. La Isla Espolón cae sobre el escudo del Leviatán y explota, sobrecargando el escudo y exponiendo el Leviatán que posteriormente Samus destruye.
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Conexiones[]
Nombre | Conexión |
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Pozo de Mantenimiento UA | Puerta |
Anillo | Puerta |
Estación de Seguridad | Puerta |
Estación de Nódulos | Túnel (durante el vuelo hacia el Leviatán) |
Objetos[]
Esta habitación no posee objetos clave.
Especies[]
- Robot de Mantenimiento (primera visita)
- Robot de Mantenimiento Aéreo (primera visita)
- Robots "Jolly Roger" (durante el vuelo hacia el Leviatán)
- NTAs Pirata (durante el vuelo hacia el Leviatán)
- Soldados Pirata Blindados (durante el vuelo hacia el Leviatán)
- Dos Soldados Blindados Pavés (durante el vuelo hacia el Leviatán)
- Naves de Asalto Pirata (durante el vuelo hacia el Leviatán)
- Estorninos (cuando la Isla está sobre el Leviatán, no se pueden escanear)
Banco de Datos[]
Robot de Mantenimiento Aéreo
Robot de Mantenimiento
Robot "Jolly Roger"
Nave de Asalto Pirata
N.T.A. Pirata
- La nave de transporte acorazada (N.T.A.) de los piratas espaciales está sorprendentemente bien construida y dispone de un gran arsenal. El respiradero de su morro parece ser su único punto débil. Los cañones de los que dispone le permiten echar una mano en las misiones. La unidad fue diseñada para transportar rápidamente efectivos de y hasta las áreas más calientes, por lo que no tiene una gran autonomía. Esta cualidad fue sacrificada en aras de un mayor arsenal y mejor blindaje.
Soldado Aerotransportado
Soldado Blindado Pavés
Soldado Pirata Blindado
Cañón Orbital
Aunque se desconoce la función original del cañón, sí se sabe que es capaz de lanzar objetos esféricos a altas velocidades. Introduce la Morfosfera en un cañón para llegar a zonas de otra forma inaccesibles o desplazarte grandes distancias.
Hay varios cañones orbitales repartidos por Cielolab. Sin embargo, la mayoría están desactivados y necesitan una descarga cinética para volver a funcionar.Tirolina
Puerta Azul de Cielolab
Escaneos[]
- Puertas retráctiles cerradas. Aíslan una gran bodega con capacidad para almacenar objetos de gran tamaño.
- Armadura de combate de Ghor. El traje está abierto y vacío. Motores usados recientemente.
- Terminal (activo)
- El terminal controla el motor y los sistemas de propulsión de la isla. Usar el terminal para desactivarla.
- Terminal (inactivo)
- Este contador indica el tiempo que falta hasta que se detengan los motores.
- La cápsula de emergencia se usa para evacuaciones. Entrar para iniciar secuencia de escape.
- Trayectoria de la cápsula determinada. Operar para empezar la secuencia de lanzamiento.
- Escáner de Mano (apagado)
- Fallo en la rampa de lanzamiento de la cápsula de emergencia. Salir y arreglar rampa para lanzamiento.
- Palanca
- Propulsores de la cápsula de emergencia en espera. Activarlos para lanzar la cápsula.
Galería[]
Curiosidades[]
- Ghor dejó en esta habitación su armadura de combate. Se ve que interactúan con este artefacto los Robots de Mantenimiento Aéreo y los Robots de Mantenimiento, por lo tanto puede que haya dejado la armadura para repararla o darle mantenimiento.
- Si durante el ataque de los Piratas Espaciales queda algún soldado terrestre al llegar al Leviatán, estos huirán tirándose al vacío.
- Se sabe entre los piratas existe un "código de honor", así que es posible que se suicidaran (comportamiento similar a los Soldados Aerotransportados y sus derivados).
- En la versión inglesa de Metroid Prime Trilogy se le llama Spire Structure.