- Este artículo habla sobre la habitación de la NFG Olimpo. Para la habitación de la NFG Valhalla, ver Laboratorio de Xenoinvestigación (NFG Valhalla).
El Laboratorio de Xenoinvestigación (Xenoresearch Lab en las versiones inglesas) es una habitación de la NFG Olimpo. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.
Descripción[]
Es una habitación amplia de dos pisos, unidos por rampas. En el piso inferior hay una máquina que funciona a base de células de energía, rejillas de ventilación en el suelo y cristales en lo alto por donde se puede ver todo desde el segundo piso. Samus pasa por aquí dos veces, siendo en la primera donde rescata a un marine que es atacado por garrapatas mecánicas, y en la segunda donde sorprende a tres piratas robando la célula que abastece de energía la habitación, por lo que los accesos se cierran y los piratas quedan atrapados.
Samus debe matarlos para recuperar la célula y reenergizar la habitación, donde después será atacada por más garrapatas e infinitos números de minas ácaro, viéndose forzada a huir por la ventilación del suelo.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Puesto de observación del puerto | Puerta azul |
Acceso al laboratorio | Puerta azul |
Respiradero | Túnel de Morfosfera |
Objetos[]
Se obtiene si se evita la muerte del marine.
Se obtiene cuando Samus mata a los tres grumetes presentes. Es necesario para continuar con el juego.
Especies[]
Primera visita[]
Segunda visita[]
- Dos grumetes blindados
- Grumete pirata
- Infinidad de garrapatas mecánicas
- Infinidad de minas ácaro
Banco de Datos[]
Marine de la Federación Galáctica
Grumete Blindado
Grumete Pirata
Garrapata Mecánica
Mina Ácaro
Puerta Azul de la Federación
Caja de Suministros
Escaneos[]
- Pantalla 1
- Escaneo completo. Generador activado. Funcionamiento normal.
- Pantalla 2
- Escaneo completo. Sistemas de seguridad del generador activados y en funcionamiento.
- Pantalla 3
- Escaneo completo. Suministro de energía abierto. Flujo de energía al máximo.
- Pantalla 4
- Escaneo completo. Producción de energía al máximo. Funcionamiento normal.
- Conducto de energía activo
- Análisis completo. Conducto cargado. Suministro de energía al máximo.
- Conducto de energía desenergizado
- Análisis completo. El conducto no está cargado. Flujo de energía cero.
- Escotillas
- El panel de seguridad está montado sobre un brazo mecánico. No se puede abrir desde este lado.
- Rejilla
- La rejilla no permite el acceso al túnel de mantenimiento.
- Estación de célula de energía (con célula)
- El terminal contiene una batería y suministra energía al equipo de la sala.
- Estación de célula de energía (sin célula)
- Falta la célula de energía. Reinsertar la batería en el terminal para restablecer el suministro.
- Pantallas
- Generador activado. Producción de energía al máximo. Sistemas en marcha.
- Pantallas (sin energía)
- El terminal no está operativo debido a una fuga en la unidad de células de energía.
- Célula de energía. Reinsértala para restablecer el suministro de energía de la sala.
Galería[]
Curiosidades[]
- Es posible recuperar la célula robada antes de matar a todos los piratas que la roban. Simplemente Samus debe acercarse lo más posible al pirata que la tiene en sus manos, matarlo y después recoger el objeto antes de que sea recuperado por los otros enemigos.