Metroidover

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Este es un artículo destacado de Metroidover


Este artículo trata sobre la tercera fase evolutiva de la especie Metroid. Para otros usos, ver Metroide (especies).

Las Larvas Metroide, o simplemente Metroid, (Metroid Larva en las versiones inglesas) son la tercera fase evolutiva natural de la especie metroide en SR388, después de la cría de metroide.

Aparecen en Metroid, Metroid: Zero Mission, Metroid II: Return of Samus, Super Metroid, Metroid: Other M, Metroid Prime Hunters: First Hunt, Metroid Prime: Federation Force y Metroid Fusion.

Características[]

Biología[]

El cuerpo de un metroide en esta fase consiste de una membrana gelatinosa, que contiene tres núcleos rojos visibles. Son muy similares a las crías de metroide, solo que su tamaño ha aumentado considerablemente. Su mandíbula posee dos partes que se pueden diferenciar; una inferior con colmillos, que utiliza para sujetar a su presa, y otra superior donde drena la energía. "Drenar" la energía es su capacidad más distintiva, con la que puede sujetarse a cualquier ser viviente y drenar su energía, matándolo en segundos. Se conoce que utilizan esta técnica contra los parásitos X, su principal presa.

Metroid estándar

Poseen un apetito insaciable, por lo que atacarán cualquier criatura que se les cruce, con la excepción de su propia especie y de sus creadores. No pueden ser dañados con la mayoría del armamento, pero poseen una debilidad: tienen una sensibilidad extrema a las bajas temperaturas. Una vez su membrana esté congelada, puede ser destruida con armamento explosivo.

Pueden volar debido a una característica no especificada dentro de su biología, pues no poseen alas ni algo visible que los propulse. Se sabe también, que las crías pueden almacenar la energía que drenan y luego traspasarla a otro organismo, como se muestra en Super Metroid. Por ende, se puede asumir que una larva metroide también podría ser capaz de esto.

Apariciones[]

Metroid y Metroid: Zero Mission[]

Metroid Estándar en Metroid.

Metroid Estándar en Metroid.

En Metroid y Metroid: Zero Mission, los metroides fueron descubiertos por la Federación Galáctica cuando se encontraban investigando el planeta SR388. La Federación obtuvo un espécimen y lo llevó en una nave de transporte, pero fue atacada por los Piratas Espaciales y robaron al espécimen capturado, llevándolo a su base en Zebes con el fin de usarlo como arma biológica. Después del incidente, la cazarrecompensas Samus Aran es enviada a Zebes para destruir a los Piratas Espaciales, su base, y al metroide que robaron y que multiplicaron.

Samus contra metroides en .

Samus contra metroides en Tourian.

Samus se encuentra entonces con los metroides, todos en la fase larval, en las bases de Tourian. Todos son destruidos por Samus, sin embargo no fueron los únicos que reprodujeron, pues los piratas mantuvieron a salvo a un puñado de ellos en una fragata espacial llamada Orpheon, y posteriormente serían llevados al planeta Tallon IV, dando origen a la variante talloniana.

Metroid II: Return of Samus y Metroid: Samus Returns[]

Metroidstandar1

Debido a todos los hechos anteriores y posteriores a la Misión Zero, la Federación determina que los metroides son muy peligrosos para seguir existiendo, así que envía a un escuadrón especial para destruir a los metroides. Pero este escuadrón falló en su trabajo y todos sus integrantes murieron, así que el Consejo de la Federación Galáctica contrata a Samus Aran, puesto que es la única que ha sobrevivido a anteriores encuentros con ellos y posee experiencia enfrentándolos. También se descubre el ciclo de vida natural de los metroides.

Metroid Estándar MSR

Una vez Samus llega a SR388, inicia su tarea de encontrar y destruir a cada metroide, todos bajo formas evolucionadas. Eventualmente, Samus llega al centro del planeta y destruye a la reina metroide, quien reproducía a los metroides de una manera natural. Las larvas metroide aparecen en la misma caverna donde habita la reina, y no en otros lugares del planeta.

Una vez destruida la reina, Samus observa el nacimiento de una cría de metroide que posteriormente ella llamaría como el Pequeño. Esta ayuda a Samus a escapar del planeta y Samus la entrega a la Federación para que sea investigada y mantenida en protección, siendo la última cría de metroide en el universo.

Super Metroid[]

 enfrentando metroides clonados en  en .

Samus Aran enfrentando metroides clonados en Tourian en Super Metroid.

En Super Metroid, la cría es estudiada en la Academia de Ciencias Espaciales y se determina que sus poderes podían ser usados para el beneficio de la civilización. Mientras la cría de metroide se encontraba en estudio en los laboratorios, Ridley interviene y roba a la cría para clonarla y volver a sus intentos de usar a los metroides como armas biológicas. Tras el robo, Ridley llevó a la cría a la reconstruida base de Zebes.

Los Piratas Espaciales utilizan rayos beta y técnicas de clonación para multiplicar rápidamente a los metroides. En la zona de Maridia, Samus encuentra a los mochtroides, que son los intentos fallidos de clonación. Debido al uso de ambos métodos, hay una gran cantidad de larvas metroide en Zebes.

Al final, el Pequeño muere en un intento por salvar a Samus, y ella posteriormente destruye completamente Zebes, dejando a los metroides aparentemente extintos.

Metroid: Other M[]

Metroid art oficial

La trama del juego gira alrededor de la Nave Botella, una estación espacial modificada para servir como un laboratorio de investigación y desarrollo de armas biológicas. Los investigadores llevaron a cabo un programa militar de metroides, consistiendo en el uso bélico de la especie metroide tras obtener su material genético de la armadura de Samus, es decir, los restos del Pequeño. De esta forma, se resucitó a la especie que ya estaba extinta. Con tal de mantenerlos bajo control, se diseñó una IA llamada MB, a quien posteriormente se le dio forma humana al ser introducida en el cuerpo de un androide, con tal de estrechar su vínculo con los clones creados. Esto, sin embargo, provocó que la androide se volviera autoconsciente y que se rebelara contra sus creadores cuando estos intentaron reprogramarla.

Algún tiempo después, Samus llega a la estación y descubre que los científicos mantenían en cautiverio a una reina metroide que había evolucionado de manera inesperada. Samus enfrenta a esta reina clonada y, junto a ella, a una serie de larvas metroide que pueden ser destruidos de la misma forma que otros ejemplares comunes: congelándolos y destruyéndolos con un explosivo.

Metroid Fusion[]

Metroides en la zona restringida de .

Metroides en la zona restringida de Metroid Fusion.

Los metroides eran los principales depredadores del ecosistema del planeta SR388, pero también eran los depredadores de un organismo extremadamente peligroso llamado parásito X. Cuando se extinguieron los metroides, el X resurgió y puso en peligro el ecosistema del planeta. Uno de estos parásitos infectaría a Samus al estar ella en una misión de investigación junto a un equipo de investigación, poniéndola al borde de la muerte y haciendo que fuera sometida a un tratamiento para salvarle la vida, como la extirpación de las piezas metálicas de su traje que, al final, no resultó, debido a que el X había invadido el sistema nervioso de Samus. Solo se logró salvarle la vida cuando se le inyectó una vacuna metroide que acabó con el X en su organismo.

Metroid estándar en la zona restringida

Metroid estándar en la zona restringida

Posteriormente, luego de una serie de sucesos en la estación de investigación de B.S.L., causados por una réplica de Samus que se generó a partir de sus piezas retiradas, es revelado que la Federación Galáctica mantenía un programa secreto de reproducción de metroides, muy al igual que en la Nave Botella. Sin embargo, en esta ocasión, supuestamente, no se llevó a cabo este programa con fines bélicos, sino con fines pacíficos. El laboratorio donde eran reproducidos fue destruido por el SA-X, incluyendo algunos especímenes que alcanzaron la fase larval, pero que no interactúan con Samus de ningún modo.

Metroid Prime Hunters: First Hunt[]

En First Hunt aparecen unos metroides holográficos en los modos Regulador y Superviviente. Se lanzan hacia Samus para succionar su energía. Para librarse de ellos, igual que en los otros juegos, se debe usar una bomba. Requieren de varios disparos del rayo o dos misiles para ser eliminados. En el modo Superviviente aparecen cuando se haya avanzado la partida y son los enemigos más molestos, que hacen que el jugador pierda más energía y munición.

Metroid Prime: Federation Force[]

Metroid MPFF

En este juego aparecen metroides en la decimoséptima misión. Los Piratas Espaciales tienen metroides almacenados en un laboratorio de Talvania, en tanques a bajas temperaturas para mantenerlos bajo control. Los soldados de la Federación deben destruir el laboratorio y a los metroides, los cuales pueden eliminarse con unos disparos mientras están congelados en sus tanques. Tras activar la autodestrucción, los metroides se liberan y atacan a los marines, abalanzándose contra ellos. Son inmunes a los ataques a menos que estén congelados, por lo que se debe usar el hielo y luego atacarles para destruirles.

Otras apariciones[]

SerieSuper Smash Bros.[]

Metroide en Super Smash Bros

Metroide en Super Smash Bros. Brawl

Metroide en Super Smash Bros

Metroide en Super Smash Bros. WiiU

Los metroides hicieron su debut en Super Smash Bros. Brawl, donde pueden aparecer como un ayudante durante los combates. Cuando aparezca un metroide como ayudante, flotará por la zona y se adherirá al luchador que tenga más cerca, aumentando el daño porcentual. Después se quitará del personaje al que estaba atacando y repetirá lo que ha hecho. Luego de un rato, desaparecerá. En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U también vuelve a aparecer con la misma función y aspecto que en el anterior juego, siendo un enemigo que puede ser derrotado aunque es muy resistente. En ambos juegos, además, uno de los trofeos disponibles representa a un metroide.

Aparece de nuevo con la misma función en Super Smash Bros. Ultimate, donde además es también un espíritu. Es de categoría Apoyo y de nivel As. Se encuentra en un clon de Ridley, causando que el suelo sea pegajoso, que un metroide aparezca como ayudante enemigo, y que Ridley se cure por cada golpe cuerpo a cuerpo que conecte. Equipado, permite recuperar mucha energía tras haber noqueado a un oponente. Siendo ayudante, puede ser congelado usando ataques de hielo, permitiendo que permanezca inmóvil sobre el suelo y dando la oportunidad de vencerlo fácilmente

Metroid Blast[]

Metroides alrededor de la nave

Metroides alrededor de la nave

Los metroides aparecen como enemigo en el modo Assault Mission en Metroid Blast. Tienen un aspecto más robótico, y a veces atacarán a los aliados del jugador principal. Solo se pueden destruir congelándoles, ya que los disparos normales solo les empujan. Si no se tienen los disparos de hielo, se puede hacer que un enemigo los congele.

Datos[]

Manuales[]


Metroide

Manual de Metroid

Este protoplasma en animación suspendida fue descubierto en el planeta SR388. Se une al cuerpo de Samus y absorbe su energía. No puede ser destruido con el rayo normal. Congélalo con el rayo de hielo y luego dispara 5 misiles hacia él.



Metroide

Manual de Metroid II

Esta es la primera forma después de nacer de los huevos. Se pondrán sobre cualquier criatura que encuentren, absorbiendo toda su energía.



Metroide

Manual de Super Metroid

Se dice que los metroides son formas de vida creadas por una antigua civilización. Los metroides se devoran criaturas vivientes y absorben su energía. Son muy inteligentes y se reproducen rápidamente.


Galería[]

Curiosidades[]

Dios de la Guerra en un mural.

Dios de la Guerra en un mural.

  • En Metroid Dread, en Ferenia, hay murales a lo largo de múltiples cuartos donde se muestra la figura del Dios de la Guerra, deidad Chozo y jefe de las ruinas de Chozodia en Metroid: Zero Mission (reforzando el hecho de que los Chozo que habitaron Zebes fueron Mawkin). Lo curioso es que, en los grabados, en ambos juegos, el Dios de la Guerra tiene una forma que se asemeja a la de un metroide.

Veáse también[]



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Este es un artículo destacado escogido como tal por la comunidad Metroidover, es uno de los mejores artículos de esta wiki. Fue escogido en Tercer trimestre de 2018.