Metroidover
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El Localizador, también llamado Misil Localizador o Misil Múltiple (Seeker Missile en las versiones inglesas), es un arma que aparece en Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corruption y Metroid: Other M.

Descripción[]

En lugar de potenciar a los misiles individuales, permite a Samus Aran disparar al mismo tiempo hasta cinco Misiles contra un máximo de cinco objetivos distintos, o para disparar cinco Misiles contra el mismo blanco en una ráfaga cargando sus Misiles.

Apariciones[]

Metroid Prime 2: Echoes[]

Usar el Localizador es una necesidad para abrir cerraduras en Metroid Prime 2: Echoes, abrir las Puertas Moradas, o contra algunos enemigos que se requiera su uso como la Chuca o grupos grandes de criaturas.

Obtención
Sala de los Héroes, en las Tierras del Templo.
Pantalla de Samus
GCN-R + GCN-L + GCN-analógico (seleccionar objetivos) GameCube
WII-cruceta (hacia abajo mientras se apunta) Wii

Metroid Prime 3: Corruption[]

Samus también obtiene el Localizador en Metroid Prime 3: Corruption. Es desconocido si es de origen de los Piratas Espaciales o fue desarrollado por los Elysianos, incluso puede ser un arma de origen de los Luminarios que fue dado a los Chozo, ya que se sabe que estas dos razas tuvieron un encuentro.

El Localizador puede dañar a Helios en su forma de disco y se utiliza para abrir bloqueos en Cielolab y otras zonas mediante la destrucción de varias cerraduras de forma simultánea.

Obtención
Xenolaboratorio B, en el Este de Cielolab, Isla.
Pantalla de Samus
WII-cruceta (hacia abajo mientras se apunta)

Metroid: Other M[]

En Metroid: Other M es llamado misil múltiple. Es la segunda arma que Samus encuentra sin estar presente en su arsenal, siendo la primera el Rayo Difusor. El Misil Múltiple fija cinco blancos a la vez, pero al momento de disparar, un Súper Misil se dirige al blanco principal mientras que los cuatro misiles restantes son Misiles comunes que atacan a los otros cuatro objetivos.

Obtención
Tras derrotar al Rhedogian en la Biosfera.
Pantalla de Samus
WII-A (mantener presionado mientras se seleccionan múltiples objetivos en la Vista Exploración

Datos[]

Manuales[]

Metroid Prime 2[]


Localizador

Con él podrás disparar contra varios objetivos al mismo tiempo. Mantén pulsado el botón Y y usa el botón R y el Stick de Control para mover el punto de mira y fijarlo en un máximo de cinco objetivos. También podrás disparar cinco veces sobre un mismo objetivo.


Manual de Metroid Prime Trilogy[]

Metroid Prime 2

Puedes disparar hasta misiles hasta cinco objetivos simultaneamente. Apunta mientras presionas y sostienes la cruceta de abajo. Se fija automáticamente en el objetivo, así que suelta la cruceta de abajo para disparar.

Metroid Prime 3

Puedes disparar hasta misiles hasta cinco objetivos simultaneamente. Apunta mientras presionas y sostienes la cruceta de abajo. Se fija automáticamente en el objetivo, así que suelta la cruceta de abajo para disparar.

Metroid: Other M[]


Localizador

Carga un súper misil y, cuando haya varios objetivos fijados, dispara para lanzar un súper misil junto con un máximo de cuatro misiles normales simultáneamente.


Inventario[]

Metroid Prime 2: Echoes[]

El Localizador permite disparar misiles sobre varios blancos a la vez. Mantener pulsado GCN-Y para apuntar sobre distintos objetivos. Pulsar GCN-A para volver al modo Rayo.
Anotaciones de Samus
El Localizador permite apuntar hasta a cinco objetivos distintos o fijar el blanco varias veces sobre un mismo objetivo. Los Misiles lanzados con el Localizador no se detendrán hasta dar en su objetivo.

Metroid Prime 3: Corruption[]

Permite disparar el Lanzamisiles sobre varios blancos a la vez.
Mantén pulsado Cruceta de Wii (abajo) para cargar los Misiles.
Anotaciones:
Mientras cargas el misil, mueve el objetivo y fija el blanco hasta en cinco objetivos distintos.
Este tipo de misiles necesita espacio para desplegar sus alas, se recomienda que los dispares a distancia.
También puedes fijar el blanco varias veces sobre un mismo objetivo.

Pantalla de Samus[]

Efecto: Dispara misiles múltiples simultáneamente. Controles: Carga un súper misil. Cuando múltiples enemigos estén fijados, dispara.

Otros usuarios[]

  • Un Rhedogian tiene el Localizador, cuando es derrotado lo deja en forma de una pequeña esfera.

Armas similares[]

  • En Metroid Dread aparee una mejora llamada Multimisil que funciona de manera similar al Localizador, con la diferencia de que a cada uno de los cinco objetos a los que apunta le dispara tres micromisiles en lugar de uno.

Galería[]

Curiosidades[]

Localizador multijugador mp2

Localizador en el multijugador de Echoes.

  • En el modo multijugador de Echoes, el localizador puede ser usado mediante hackeo del juego. Funciona de forma similar, pero solo se puede apuntar a tres objetivos.
  • En la Saga Prime, Samus, al cargar el Localizador, tiende a lanzar un Misil antes de cargarlo por completo. Sin embargo, si ella usa el Rayo Recarga y carga el Localizador, el tiro cargado es liberado, y el Localizador orientándose aparece, ahorrando así a ella un Misil.
    • En Metroid Prime 3: Corruption, Samus puede ejecutar dos procedimientos adicionales para evitar que tenga que perder un Misil antes de cargar el Localizador. Ella puede disparar una vez inmediatamente después de pulsar el botón de Misiles (que requiere buen tiempo), o activar el Visor de Escaneo a continuación, salir y cargar los Misiles antes de que el Cañón suba.
    • En caso de utilizar el Visor de Escaneo, el cañón no abrirá su parte frontal, pero el brillo del Localizador aparecerá. Una vez disparados los misiles, el cañón mostrará las animaciones normales.
  • Junto al Rayo Difusor, son las únicas mejoras que Samus no posee en su Traje y que se obtienen derrotando enemigos, en Metroid: Other M.
  • En Other M siempre se disparan cinco misiles sin importar cuántos enemigos hayan sido fijados.
  • Curiosamente, en el momento en el que Samus adquiere el localizador en Corruption, se la puede ver usando el Rayo antes de lanzar los misiles, luego de adquirirlo vuelve al Rayo de Plasma.
  • El Localizador en la saga Prime aumenta la capacidad máxima de misiles en cinco unidades, como si fuese una Expansión de Misiles.


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