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El Lodazal Pútrido (Polluted Mire en las versiones inglesas) es una habitación de las Ciénagas de Torvus Oscuro. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.

Descripción[]

Es una habitación circular con un enorme árbol en el centro, rodeado por Agua de Éter Oscuro y cuyas raíces se doblan a cierta altura, dejando una porción de suelo bajo el tronco del árbol. La planta tiene varias plataformas por las que Samus puede subir hasta la parte superior de la sala, usando además salientes de las paredes.

La versión de Éter de esta habitación es la Arboleda de Torvus.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Camino al Lodazal Puerta superior
Mirador del Guerrero Puerta inferior


Objetos[]

Esta habitación no posee objetos clave.

Lodazal Pútrido Baliza

Baliza de Luz

Especies[]

Banco de Datos[]



Vaina Esfera

Entrada del Banco de Datos
Oscuro
Organismo: vaina esfera. Unidad de almacenamiento de la Horda. Organismo dotado de una bolsa extensible en la que guarda objetos valiosos. Disparar contra él para acceder al interior de la bolsa. Este organismo guarda en su bolsa extensible objetos valiosos a los que normalmente solo tienen acceso sus amos. La bolsa puede abrirse disparando al objetivo, aunque se corre el riesgo de destruir el objeto de su interior.



Baliza de Luz

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Xenotecnología: baliza de luz luminaria. Genera un campo protector cuando se energiza. Las balizas de luz energizadas por el Rayo estándar permanecen cargadas durante un breve periodo de tiempo. Las balizas de luz que son energizadas por el Rayo estándar permanecen cargadas durante un breve periodo de tiempo. Los Luminarios crearon estas balizas cuando los cristales de luz empezaron a escasear durante la guerra. Aunque su fabricación es más sencilla, las balizas son más inestables que los cristales y su energía se puede acabar en los momentos más críticos. Aun así, su protección era mejor que nada para los Luminarios.



Terminador de la Horda

Entrada del Banco de Datos
Oscuro
Organismo: terminador de la Horda. Soldados de élite de los Oscuros. Ser polimorfo con capacidad para dar saltos espacio-temporales. Certero en el cuerpo a cuerpo. Detesta la luz intensa. Los terminadores patrullan el mundo de Éter Oscuro en busca de enemigos de la Horda. Pueden hacer que sus cuerpos resulten intangibles, una habilidad muy útil a la hora de tender emboscadas a sus enemigos. Poseen largos y mortíferos tentáculos que usan con gran eficacia en combate. Incansables y astutos, morirán antes de dejar escapar a su presa.

Escaneos[]

Puerta bloqueada por un escudo. El análisis indica que el escudo es prácticamente invulnerable. Solo un Misil podría destruirlo.
Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.
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