El Mapa de Proximidad o Minimapa (Proximity Map o Minimap en las versiones inglesas) es un elemento recurrente en la serie Metroid, apareciendo en la mayoría de los juegos.
Características[]
Descripción[]
Se trata de un mapa creado por el rastreador térmico del traje que muestra la habitación en la que se esté, así como partes de las salas próximas a la actual, de ahí el término "de proximidad". En todas sus apariciones, el mapa de proximidad se ubica en la esquina superior derecha de la pantalla (o del [[Dispositivo de Realidad Aumentada|DRA] en la serie Metroid Prime). En la saga clásica, es un mapa rectangular que mostraba las habitaciones de una forma cuadrada; en la saga Prime, es un mapa tridimensional de la sala en la que se encuentre Samus, junto con secciones de otras, teniendo su delimitación marcada en el DRA; en Metroid: Other M es algo diferente, ya que es un mapa cuadrado que muestra la forma de la estancia actual.
Apariciones[]
Aparece en casi todos los juegos de la saga Metroid, exceptuando Metroid, Metroid II: Return of Samus y Metroid Prime Pinball. En todos los casos, ayuda a conocer la ubicación actual de Samus y ver las habitaciones cercanas.
En Metroid: Samus Returns se tiene el mapa en la pantalla inferior de la Nintendo 3DS, al igual que en Metroid Prime: Federation Force. En Metroid Dread el minimapa se puede ampliar si se pulsa el botón de la cruceta correspondiente en el joy-con izquierdo de la Nintendo Switch.