El Mapa de Proximidad o Minimapa (Proximity Map o Minimap en inglés) es un elemento recurrente en la serie Metroid, apareciendo en la mayoría de juegos.
Características[]
Descripción[]
Se trata de un mapa creado por el rastreador térmico del traje que muestra la habitación en la que se esté, así como partes de las salas próximas a la actual, de ahí el término "de proximidad". En todas sus apariciones, el mapa de proximidad se ubica en la esquina superior derecha de la pantalla (o del DRA en la serie Metroid Prime). En los juegos clásicos en 2D, es un mapa rectangular que muestra las habitaciones de una forma cuadrada; en la serie Prime, es un mapa tridimensional de la sala en la que se encuentre Samus Aran, junto con secciones de otras, teniendo su delimitación marcada en el DRA; en Metroid: Other M es algo diferente, ya que es un mapa cuadrado que muestra la forma de la estancia actual.
Apariciones[]
Aparece en casi todos los juegos de la saga Metroid, exceptuando Metroid, Metroid II: Return of Samus y Metroid Prime Pinball. En todos los casos, ayuda a conocer la ubicación actual de Samus y ver las habitaciones cercanas.
En Metroid: Samus Returns se tiene el mapa en la pantalla inferior de la Nintendo 3DS, al igual que en Metroid Prime: Federation Force. En Metroid Dread el minimapa se puede ampliar si se pulsa el botón de la cruceta correspondiente en el Joy-Con izquierdo de la Nintendo Switch.






