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Matriz Metroid arte oficial
Matriz Metroid
Información biológica
JuegosMetroid Prime 3: Corruption
Origen/TipoMutación por Phazon
Planeta de origenDesconocido
Otros planetasNorion
Planeta Pirata
NFG Valhalla
Hábitats conocidosGenerador B
Criadero de Metroides
Cámara de Unidad Aurora
CaracterísticasMetroid capaz de crear Metroides de Phazon
Formas de ataqueEmbestidas
Succión de energía
Debilidad(es)Sus tentáculos
Rayo Nova
Ciclo evolutivo
Etapa anteriorMetroid de Phazon
Etapa siguienteDesconocido
Música
[Plantilla]   [Discusión]

La Matriz Metroid (Metroid Hatcher en las versiones inglesas) es un Metroid que hace su aparición en Metroid Prime 3: Corruption.

Características

Biología

Posee 4 tentáculos alargados con los cuales ataca a distancia y una abertura que parece ser una boca abierta por 3 colmillos. Es alargado y bastante violento y ágil. Atacan embistiendo al girar su cuerpo a gran velocidad, usando sus tentáculos a larga distancia para drenar energía y liberan Metroides de Phazon de su boca.

La Matriz Metroid es uno de los pocos especímenes Metroide capaces de la reproducción, pero la manera en cómo produce a los Metroides de Phazon en su interior es algo que se desconoce. Siguiendo el ciclo evolutivo que esta subespecie tiene, en el interior de la matriz debería haber, primeramente, varios Miniroides que no salen hasta que maduren. Otra posibilidad es que la Matriz tenga la facultad de ignorar este ciclo y directamente poder producir los Metroides de Phazon.

De acuerdo con su entrada en el Banco de Datos, este Metroide es una etapa evolutiva que sucede al Metroid de Phazon. A su vez, la Matriz Metroid comparte muchas similitudes con el Metroid Cazador (una variante exclusiva de Tallon IV y que sucede al Metroid Talloniano) tanto en aspecto como en formas de ataque. Si la Matriz Metroid y el Metroid Cazador tienen alguna relación es algo que se desconoce, sin embargo ambos tienen un origen en común: el Metroid Talloniano.

Apariciones

Samus Aran encuentra tres Matrices Metroide durante los eventos de Metroid Prime 3: Corruption. Aparecen en el Generador B de Norion, en el Criadero de Metroides del Centro de Investigación del Planeta Pirata y en la Cámara de Unidad Aurora de la NFG Valhalla.

Samus debe dispararle en los tentáculos hasta retirarlos todos y luego en la boca para aturdirla y poder después arrancarle los tentáculos con el Rayo Enganche. Después de obtener el Rayo Nova y el Visor de Rayos X es cuestión de un disparo para matarlas.

Banco de Datos

Matriz Metroid Icono-metroid Metroid
Metroid Prime 3: Corruption
Matriz metroide. Boca vulnerable. Ataca con tentáculos acorazados.

Las mutaciones la han privado de su capacidad para volverse incorpórea, pero han reforzado su coraza exterior con idénticas propiedades que la phazita. Los tentáculos de los que dispone son muy peligrosos: su contacto succiona la energía de las víctimas. Sin embargo, también son su punto débil, ya que el organismo morirá si se le arrancan todos. Por ello, intentará esconderlos en su caparazón cuando reciban daño. Mientras use esta técnica de tortuga no podrá atacar y se servirá de los metroides de Phazon que expulsa por su boca para protegerse. Si el interior del organismo es atacado entonces, perderá fuerza. Aprovecha este momento para arrancarle los tentáculos.

Galería

Curiosidades

  • Después de obtener el Rayo Nova se les derrota de un sólo disparo, pero al morir aparecen sin tentáculos a pesar de que Samus no los arrancó.
    • Esto, a su vez, lo convierte en el único jefe de toda la franquicia que puede ser derrotado de un solo ataque.

Vídeos


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