Metroidover
Sin resumen de edición
(Edición de una galería)
Etiqueta: gallery
Línea 42: Línea 42:
   
 
==Galería==
 
==Galería==
<gallery captionalign="left">
+
<gallery>
 
Mecalops.png|Arte oficial
 
Mecalops.png|Arte oficial
 
Modelo mecalops.JPG
 
Modelo mecalops.JPG
Línea 48: Línea 48:
 
Mecalops junto a la morfosfera.JPG
 
Mecalops junto a la morfosfera.JPG
 
Mecalops.jpg
 
Mecalops.jpg
  +
Mecalops MP2.png
 
</gallery>
 
</gallery>
   

Revisión del 18:06 15 abr 2015

Los Mecalops (Mechlops en su versión inglesa, メカクロプス en japonés) son pequeños mecanoides creados por los Luminarios. Sólo aparecen en los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes.

Características

Diseño

Son versiones mecánicas de los Triclops, creados por los Luminarios. Ellos intentaron domesticar a un grupo de Triclops para usarlos en la guerra contra los Oscuros, pero debido a la naturaleza salvaje de los Triclops, no pudieron hacerlo. Para compensar su fracaso, ellos crearon a los Mecalops, que físicamente son iguales a los Triclops, con la diferencia de que éstos son mecánicos y su color es más negro y grisáceo.

Tienen las mismas habilidades que los Triclops. Con sus fauces pueden agarrar a un intruso y expulsarlo de su área. Si el intruso tiene partes metalizadas y está a unos dos metros de distancia, ellos podrán atraerlos con un campo magnético ubicado en su mandíbula. Debido a su pequeño tamaño, fueron muy útiles en zonas bajas de poco alcance.

Debido a que los Luminarios tuvieron que abandonar la Fortaleza del Santuario en la guerra contra los Oscuros, los Mecalops empezaron a obedecer a los mecanoides mayores que estaban Poseídos, por lo que el Mecalops terminó rebelándose contra los Luminarios, y sirviéndoles a los Oscuros. Por una falla en su diseño, los Mecalops consideran a cualquier objeto en su área como a un intruso.

Apariciones

Estos mecanoides sólo aparecen en los sucesos de Metroid Prime 2: Echoes, en el planeta Éter. Al igual que muchas criaturas mecánicas, sólo aparecen en la Fortaleza del Santuario, en el Acceso al Generador. Los conductos donde patrullan son muy bajos, por lo que sólo se puede acceder a ellos con la Morfosfera. Debido a que el Traje de Samus Aran es metalizado, puede ser atraído a las fauces de los Mecalops si está muy cerca de ellos. Una vez que esté en sus fauces, no podrá liberarse de ellos y terminará siendo expulsada, quitándole unas cuantas unidades de Energía. Al poner una Bomba ellos la agarrarán con sus fauces para expulsarla. Como los Mecalops son lentos al moverse y la Bomba explota en 1,5 segundos, terminarán siendo destruidos por ella.

Banco de Datos



Mecalops

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Mecanismo: Mecalops. Triclops mecánico rebelde. Los Luminarios crearon a estos mecanoides recolectores con fuertes fauces. Expulsa al intruso a la fuerza. Los Luminarios trataron de domesticar y entrenar para la guerra a un buen número de triclops, pero sin resultados. Fue entonces cuando optaron por crear la versión robotizada de ese duro animal. Los pocos mecalops que quedan se han puesto al servicio de otros mecanoides, y usan sus fuertes mandíbulas y su capacidad para moverse bajo tierra contra sus creadores primigenios.

Galería

Curiosidades

  • El arte oficial del Mecalops muestra una apariencia orgánica.
  • Los Luminarios intentaron domesticar Triclops en primera instancia antes de crear a los Mecalops, pero ningún Triclops aparece en Éter ni en Éter Oscuro, por lo tanto se desconoce donde encontraron a estas criaturas.
    • En los datos internos del juego se puede encontrar que los Triclops iban a aparecer, pero se retiraron. Como única pista sobre esto quedó la descripción del Banco de Datos del Mecalops.