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Este es un artículo destacado de Metroidover


Meta Ridley (メタリドリー en japonés) es una versión reconstruida de Ridley. Aparece en Metroid Prime, Metroid Prime 3: Corruption y Metroid Prime Pinball.

También es un jefe a vencer en Super Smash Bros. Brawl, y un personaje jugable en Super Smash Bros. Ultimate.

Biografía[]

Metroid Prime[]

Tras la ardua batalla contra Samus Aran en Zebes, en la que cuyo cuerpo quedó gravemente herido, Ridley fue reconstruido por una facción de los Piratas Espaciales a bordo de la fragata Orpheon, convirtiéndose en un ser cibernético casi en su totalidad. Según algunas fuentes, este proceso presuntamente tomó tres años[2]. Tras finalizar su reconstrucción, los piratas esperaban que Ridley quedaría a cargo de las operaciones mineras en Tallon IV, sobre las minas de Phazon, así como de las investigaciones realizadas sobre los especímenes metroide en Phendrana.

Meta Ridley despertando mpr

Ridley con su reconstrucción finalizada.

Cuando Samus llega a la fragata Orpheon debido a una llamada de auxilio que interceptó, investiga la estación y vence a un parásito altamente mutado, lo que ocasiona el colapso de la nave, dejando a Samus con cierto límite de tiempo para escapar. Durante el transcurso de su huida, se encuentra con Meta Ridley, quien despierta y huye a Tallon IV, así que Samus decide seguirlo.

Meta Ridley aparición mpr

Meta Ridley huyendo de la fragata Orpheon.

Meta Ridley vuelve a aparecer cuando Samus obtiene la turbosfera en Phendrana, donde se le puede observar sobrevolando el cielo de Phendrana hacia un lugar desconocido (posiblemente hacia las minas de Phazon).

Meta Ridley aparece por última vez cuando Samus regresa los Artefactos Chozo al Templo de los Artefactos, donde esta vez ambos se enfrentan finalmente. Tras una dura batalla, Samus deja malherido a Meta Ridley y, con ayuda de las estatuas Chozo, es arrojado a un precipicio. Su muerte, sin embargo, es incierta.

Metroid Prime 3: Corruption[]

MP3 - Meta Ridley 01

Meta Ridley sorprende a Samus en el generador C.

Su supervivencia no se confirmará hasta Metroid Prime 3: Corruption, durante el asalto pirata a Norion. Samus se enfrenta una vez más a Meta Ridley en el generador C, una batalla que tiene lugar con ambos combatientes cayendo precipitadamente en el túnel del generador. Al final, Samus sale victoriosa de nuevo, y justo antes de alcanzar el fondo del abismo en el que ambos iban a caer, Rundas aparece, salvándola de una muerte segura. Meta Ridley por su parte, se estrella. Sin embargo, no será la última vez que se vean las caras, pues Samus vuelve a enfrentarse a él en el Planeta Pirata bajo la forma de Omega Ridley.

MP3 - Meta Ridley 02

Ridley y Samus cayendo.

Con la destrucción total del Phazon, se presume que Omega Ridley retornó a su anterior forma, es decir Meta Ridley. Con el tiempo, Meta Ridley fue recuperando más partes de su cuerpo orgánico y descartando piezas cibernéticas a la vez, dando origen a una nueva forma conocida por ciertas fuentes como Proteus Ridley[3], que es el intermedio entre Meta Ridley y Ridley con un cuerpo puramente orgánico.

Características[]

Biología[]

MP - Meta Ridley 03

Meta Ridley atacando el Templo de los Artefactos.

Siendo una entidad cibernética, Meta Ridley conserva algunas partes de su anterior cuerpo orgánico, notándose en sus muslos, pantorrillas, antebrazos, manos y la parte superior de su cabeza, asimismo el interior de su boca, así como su corazón y cerebro son también elementos orgánicos. Meta Ridley fue reconstruido utilizando implantes cibernéticos junto con un arsenal de armas en todo su cuerpo, lo que le otorgó mayor poder comparado al que tenía antes. Su cuerpo artificial sirve también como una coraza muy resistente, inmune contra el armamento de Samus Aran.

Además de conservar sus anteriores formas de ataque, se le añadieron nuevas armas, como un proyector de lanzallamas ultratérmico, un sistema de multimisiles y un lanzabombas de mesón, todo siendo tecnología pirata.

Meta Ridley atacando a Samus en morfosfera

Meta Ridley presenta diferencias entre Metroid Prime y Metroid Prime 3: Corruption, si bien ambos tienen el mismo nombre, en éste último juego es, notablemente, más débil que la versión del primer juego de la trilogía, ya que no posee el armamento mencionado anteriormente, además tiene más de un punto débil. En cuestiones físicas también hay diferencias, pues en Prime tiene una coraza negra y partes de su piel de color moradas, mientras que en Corruption es azulado con líneas rojas; en Corruption, además, parece tener el cuerpo totalmente recubierto por algún tipo de armadura de cuerpo completo que le otorga ese color azulado con líneas rojas en algunas zonas, contrario a su anterior forma en Prime donde tiene partes orgánicas visibles.

Habilidades[]

Supermisil contra Meta Ridley mp

Meta Ridley tiene una significativa cantidad de habilidades. Demuestra poder embestir, poder generar ondas de fuego al impactar contra el suelo, además de poder atacar con la cola, hacer distintos ataques de fuego y agarrar a otros seres de menor tamaño. Esto hace que acercarse a Meta Ridley sea muy arriesgado.

También pude utilizar sus diversas armas instaladas, como todas aquellas mencionadas en la sección anterior. Todo esto hace de Meta Ridley un enemigo formidable.

Apariciones[]

Meta Ridley aparece en la serie Prime, con excepción de Metroid Prime Hunters y Metroid Prime 2: Echoes. En Metroid Prime es el antepenúltimo jefe a vencer, mientras que en Metroid Prime 3: Corruption es el segundo jefe que Samus enfrenta.

En Metroid Prime Pinball aparece en el Templo de los Artefactos. No hay que enfrentarse a él ni se le puede dañar, lo único que hace es volar por el escenario y soltar bolas de fuego que destruyen las morfosferas, sirviendo como obstáculo. Cuando se completa el escenario, sale volando hacia un lateral y desaparece.

Batalla[]

Metroid Prime[]

Meta Ridley batalla mp

La batalla contra Meta Ridley se divide en dos partes. En la primera fase, Meta Ridley pasará todo el tiempo en el aire atacando con sus armas, pero siempre dejará al descubierto su pecho, mismo que es vulnerable contra cualquier rayo, aunque es mejor disparar rayos de plasma cargados.

Meta Ridley batalla en tierra mp

La segunda fase ocurre cuando las alas de Meta Ridley son quemadas, donde pasará a usar ataques de cuerpo a cuerpo, junto con su aliento cinético. En esta ocasión su pecho estará cerrado, pero puede ser abierto si Samus le dispara en la boca, esto puede hacerse en cualquier momento que Meta Ridley suelte un rugido, esté a punto de atacar con su aliento, o a punto de embestir.

Metroid Prime 3: Corruption[]

Meta Ridley batalla mp3

La batalla tiene que ser finalizada antes de que Samus caiga al fondo del abismo, de lo contrario morirá y será juego terminado. Meta Ridley atacará desde lejos con su aliento cinético, pero al hacer esto también expone su punto débil, así que Samus debe disparar con su rayo de manera rápida, pues de usar los misiles y los rayos cargados tardará más tiempo en dañarle y no garantiza que acierte sus ataques.

Llegará un momento en que Meta Ridley se acercará a Samus y la atrapará con una de sus manos, aquí Ridley atacará con su mano restante, pero un punto rojo brillará en su palma o revés, donde Samus debe dispararle. También usa su aliento, por lo que su boca sigue siendo un punto débil.

Banco de Datos[]

Metroid Prime[]

Datos Pirata[]



Meta Ridley

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Datos Piratas
Informe 10.891.0
La reconstrucción de la geoforma 187, nombre en código: Ridley, fue concluida recientemente. Después de ser abatido en Zebes, el Mando ordenó que se le practicaran ciertas mejoras metagenéticas. Aunque la intervención fue complicada, pudimos introducir las mejoras en un ciclo. La metamorfosis fue dolorosa, pero muy satisfactoria al fin y al cabo. Las primeras pruebas arrojan un aumento drástico de su fuerza, movilidad y capacidad ofensiva. Asimismo, se añadieron los módulos cibernéticos y la armadura metálica. Confiamos en que nuestra creación, rebautizada con el nombre de Meta Ridley, se convierta en el sostén principal de nuestras fuerzas de seguridad. Una tarea de la que, sin duda alguna, disfrutará.

Meta Ridley[]

Meta Ridley escaneo izquierda mpr
Meta Ridley escaneo derecha mpr

Meta Ridley

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Especie: Meta Ridley. Forma mejorada genéticamente de Ridley.
Resucitado y evolucionado mediante la tecnología pirata, Meta Ridley se ha convertido en una terrible criatura. Su piel blindada es tremendamente resistente, salvo el pecho, que está recubierto por una capa más delgada. Los piratas le han fusionado potentes armas como un sistema de multimisiles, un arma de aliento cinético, un lanzabombas de Mesón y un proyector de lanzallamas ultratérmico. Además, Meta Ridley es un combatiente formidable, convirtiendo cualquier acercamiento en una decisión arriesgada.

Metroid Prime 3: Corruption[]

Escaneo de Meta Ridley (izquierda) MP3
Escaneo de Meta Ridley (derecha) MP3

Meta Ridley

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Meta Ridley. Dispone de armadura y escudos. Dispara plasma por la boca.
El objetivo está recubierto de una piel altamente resistente, lo que hace difícil el dañarle. Su punto débil es el interior de su boca, lugar donde están sus armas de plasma. Si le observas con detenimiento, puede que descubras otros puntos débiles. Para atacar, Ridley usa tanto rayos de plasma como ataques físicos.

Datos[]

Desarrollo[]

Metroid Prime[]

Meta Ridley textura corazón mp

Hacekando Metroid Prime para manipular la cámara, es posible ver que el modelo de Meta Ridley en el juego tiene la textura de un corazón detrás de su fina placa pectoral, y solo puede verse con claridad antes de activar la escena a bordo de la Orpheon en donde él se libera de sus ataduras[1]. Durante el combate en el Templo de los Artefactos, es posible ver el corazón de cerca cuando Meta Ridley queda aturdido durante el combate en tierra (tras quitarse la placa pectoral, aunque la iluminación sobrante de la placa puede obstruir la visión). El corazón también está presente en su modelo de Super Smash Bros. Brawl, aunque no puede verse en absoluto en ese juego.

Meta Ridley textura de hielo mp

Durante la primera fase de la batalla, hay una textura cristalina que cubre la placa pectoral de Meta Ridley. Esta textura específica se utiliza en otras partes del juego para representar el hielo, pero en este caso puede representar alguna otra forma de cristal endurecido. El escudo cristalino brilla en rojo cuando Meta Ridley activa su sistema de multimisiles, lo que sugiere que puede tratarse del sistema de multimisiles equipado y activo durante la batalla (ya que los misiles se disparan desde la zona del pecho). Inmediatamente antes de que comience la segunda fase (el combate en tierra), este escudo cristalino desaparece (lo que sugiere que el sistema de multimisiles fue destruido por Samus).

Render Meta Ridley página japonesa mpr

Render de la página japonesa de Metroid Prime Remastered. Se aprecia la placa negra en su pecho.

Esta textura no está presente en ninguna otra interpretación de Meta Ridley y es exclusiva de Metroid Prime. En Metroid Prime Remastered, aparece una capa negra de armadura donde estaría el sistema de multimisiles, lo que sugiere que la cubierta cristalina fue posiblemente recoloreada o retexturizada para adaptarse al cuerpo de Meta Ridley, actuando más como una capa de blindaje en su armadura similar a la placa que cubre el pecho de Omega Ridley en Metroid Prime 3: Corruption.

La sombra que proyecta Meta Ridley al sobrevolar las orillas de Phendrana fue concebida por Mark Pacini. Como las sombras proyectadas apenas se usaban en Metroid Prime, Jack Mathews "pirateó" una sombra en la escena. No estuvo orgulloso del resultado final[4].

El rugido de Meta Ridley es un rugido genérico utilizado por Nintendo. Se puede escuchar para los Pokémon Dialga, Gyarados y Tyranitar en la cuarta, décima, undécima y duodécima películas de Pokémon, y en el séptimo episodio de la serie Diamante y Perla. El rugido se reutilizó posteriormente para Proteus Ridley en Metroid: Samus Returns. El rugido de Meta Ridley en Super Smash Bros. Ultimate es ligeramente diferente, asemejándose a un rugido bestial mezclado con un filtro.

Meta Ridley biología 41 mpr

Hubo una idea no realizada de Mike Wikan para la batalla contra Meta Ridley, en la que Samus luchaba contra el líder pirata desde lo alto de su nave de combate. En este escenario, la batalla habría tenido lugar en un cañón horizontal, con Samus capaz de moverse alrededor de su nave, levantar escudos de defensa para bloquear los ataques de Ridley, y disparar rocas por encima para dañarle. Este concepto se rechazó por ser demasiado ambicioso[5]. Existe un artwork que representa una confrontación aérea entre Meta Ridley y la nave de Samus, el cual posiblemente se base en este mismo concepto.

Metroid Prime 3: Corruption[]

La primera batalla de Meta Ridley contra Samus en Corruption se inspiró en el combate de Gandalf contra el Balrog en El señor de los anillos de J.R.R. Tolkien. El concepto de la batalla fue concebido por Mark Pacini, y se basó en el concepto desechado de Metroid Prime descrito con anterioridad[5].

En metrajes previos al lanzamiento de Corruption, la escena al finalizar la batalla contra Meta Ridley es ligeramente distinta: En lugar de que Samus salte de su boca y se agarre al brazo de Rundas, ella va en caída libre sin control por encima de Meta Ridley hasta que es rescatada por dicho cazarrecompensas[6]. En algunas capturas previas al lanzamiento también se le identifica simplemente como "Ridley".

Ridley Omega

Animación de Sonny Santa Maria.

El modelo que recibe este personaje se usa en una versión temprana de la escena de apertura para el combate contra Omega Ridley, animada por Sonny Santa Maria. También se ve a Samus con su traje climático estándar en lugar del traje PDP mezclado con el campo aislante. Esta animación también presenta un final diferente.

Paul Tozour programó la inteligencia artificial de Meta Ridley.

Página web de Metroid Prime[]

Origen: Desconocido
Tipo de civilización: Desconocida
Meta Ridley es una forma mejorada genéticamente de Ridley. Es un pilar del ejército de los Piratas Espaciales. Después de ser derrotado por la cazarecompensas Samus Aran, Meta Ridley fue resucitado y evolucionado mediante la tecnología pirata. Meta Ridley se ha convertido en una terrible criatura. Los piratas le han fusionado potentes armas como un sistema de multimisiles, un arma de aliento cinético, un lanzabombas de Mesón y un proyector de lanzallamas ultratérmico. Además, Meta Ridley es un combatiente formidable, convirtiendo cualquier acercamiento en una decisión arriesgada.
Es una criatura en forma de pájaro con largas y poderosas alas, y una larga y ágil cola. Su piel blindada es tremendamente resistente, salvo el pecho, que está recubierto por una capa más delgada.

Notas de Paul Tozour[]

Este jefe iba a ser el primero al que se enfrentase el jugador en Metroid Prime 3: Corruption. Dado que este era el primer juego de Metroid Prime para Wii, nos propusimos orientar este encuentro más hacia un estilo de juego arcade de apuntar y disparar para que los jugadores se sintieran cómodos con el mando de Wii antes de pedirles que lo usaran junto con el mando analógico. Como tal, el jugador se pasa la batalla cayendo a través del ducto por encima de Meta Ridley, por debajo de Meta Ridley o en su mano, y la batalla está orientada sobre todo hacia la pura acción arcade[7].

Notas de diseño de Mike Sneath[]

Ridley me tomó entre 20 o 25 días para modelarlo y texturizarlo. Las alas me quitaron tiempo. Tomó un rato jugar con las sombras para hacer que las alas parecieran ser como energía holográfica.
...Tuve poco que ver con el diseño de Ridley. Sé que nuestro primer concepto fue rechazado. El segundo fue el que le gustó a Nintendo.[8]

Entrevista con Mike Sneath[]

El jefe del cual estoy muy orgulloso sería Ridley, porque realmente me gustó cómo la anatomía orgánica y el metal funcionaron en este personaje. Las alas brillantes también fueron un desafío, pero concordaron con el concepto.
Meta Ridley fue el jefe más difícil de todos para sacar adelante. Una razón fue que lo terminamos creando dos veces. El concepto que Andrew hizo tenía muchos detalles y el diseño era muy asimétrico, teniendo piezas mecánicas por un lado pero la anatomía alienígena por otro lado, además las alas de Ridley tenían un aspecto más mecánico.
Entonces ya había terminado la primera versión de Ridley, pero creo que todos estuvieron de acuerdo en que había muchas cosas que hacer. Por ende, pasé a dedicarme en otras criaturas del juego mientras Andrew se dedicó a simplificar el diseño. El segundo diseño de Ridley estuvo más limpio y más simétrico. Las alas mecánicas fueron reemplazadas por el aspecto holográfico. En definitiva, Ridley es mi criatura favorita de todas en las que trabajé, y estoy muy feliz con su resultado.[9]

Localizaciones japonesas[]

Metroid Prime[]

Existe información adicional que describe a Meta Ridley, tanto en su entrada del banco de datos como en aquella de los Datos pirata.

La entrada en el banco de datos se mantiene parecida a la que existe en las localizaciones occidentales, con la diferencia de que menciona que los ataques más dañinos en contra de Meta Ridley son los rayos de hielo, debido al nivel de daño superior de cada tiro individual en comparación con el resto de los rayos comunes. No obstante, también menciona que esta arma no es tan efectiva debido a la agilidad de Meta Ridley.[10]

Meta Ridley escaneo izquierda mpr
Meta Ridley escaneo derecha mpr

Meta Ridley

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Alomorfo modificado artificialmente: Meta Ridley. La metaforma llamada Ridley se curó mediante ingeniería genética y mecanización.
Ridley ha evolucionado con la tecnología pirata. Tiene una epidermis muy resistente, pero protege una fina armadura en el pecho. Equipado con armas que incluyen sistemas multimisiles, un aliento rastreador y un lanzador de bombas. Los ataques fríos son los más efectivos, pero su ágil movimiento reduce la eficacia.


Por otra parte, el registro de los Datos pirata que habla de Meta Ridley ofrece más detalles acerca de las modificaciones cibernéticas a las que fue sometido. Principalmente, menciona que la armadura se reprodujo a partir de una unidad de inteligencia artificial duradera.[11]



Meta Ridley

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Datos Piratas
Informe 10.891.0
La rehabilitación de la Geoforma 187, nombre en código: Ridley, fue concluida recientemente. El espécimen fue recogido de Zebes y se aplicaron mejoras metagenéticas a su cuerpo para hacerlo más fuerte. Como resultado de las pruebas iniciales, pudimos confirmar un aumento significativo de la potencia, la movilidad y los métodos de ataque. Además, la armadura se reprodujo a partir de una unidad de inteligencia artificial duradera, lo que dio lugar a que la forma curada del sujeto fuera apodada Meta Ridley. Creemos que se convertirá en una fuerza poderosa para seguir siendo la pieza central de nuestro ejército.

Metroid Prime 3: Corruption[]

La localización japonesa de Metroid Prime 3 especifica que el cañón de plasma instalado en la boca de Meta Ridley se trata, en realidad, de un cañón multiplasma que permite disparar las ráfagas en múltimples formas. También hace énfasis en que Meta Ridley se recuperó con la ayuda de los piratas espaciales separados de aquellos vistos en Tallon IV, refiriéndose en este caso a los piratas de Metroid Prime 3 que han formado un culto a Samus Oscura y al Phazon.[12]

Escaneo de Meta Ridley (izquierda) MP3
Escaneo de Meta Ridley (derecha) MP3

Meta Ridley

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Forma mutante artificial: Una metaforma revivida por los piratas separados de los individuos de Tallon IV. Su resistente piel exterior proporciona el mismo poder defensivo que en Tallon IV, pero tiene un cañón de plasma expandido en la boca.
Esta metaforma de Ridley fue creada por la ingeniería genética y la tecnología cibernética de los piratas separados de los individuos de Tallon IV. Su principal armamento son las garras reforzadas en las puntas de sus extremidades y un cañón multiplasma en la boca. El plasma puede dispararse de múltiples formas. La piel exterior que cubre la superficie de su cuerpo es muy resistente a los ataques con armas de fuego convencionales. Sólo el área alrededor del cañón de plasma en la boca es de baja resistencia.

Otras apariciones[]

Aviso. El siguiente artículo o sección trata sobre elementos que no son canónicos.

Serie Super Smash Bros.[]

Meta ridely en super smash bros brawl

En Super Smash Bros. Brawl, Meta Ridley es uno de los jefes del modo "El emisario subespacial". Aparece en la fase "La Fábrica de Bombas Subespaciales 2", al final de la fase. Samus y otros personajes tendrán que huir de la fábrica debido a la explosión de las bombas subespaciales, utilizando la Blue Falcon, la nave de Capitán Falcon (de la serie F-Zero), donde Meta Ridley les seguirá. Los personajes tienen dos minutos para derrotarlo. También aparece en el modo "Jefes finales" y es uno de los trofeos del juego.

La nueva forma de Ridley, que resucita gracias a la tecnología cibernética y biogenética de los piratas espaciales. La fina coraza de su pecho, su único punto débil, está protegida por una membrana muy resistente. Sus majestuosas alas le dotan de una gran agilidad. Tiene un sistema de disparo para varios misiles y un lanzabombas. Es muy vulnerable a los ataques gélidos.
Meta Ridley vs Samus SSBU

En Super Smash Bros. Ultimate, Ridley es uno de los 74 luchadores disponibles, y una de sus variantes de color es el del Meta Ridley, con una apariencia basada en aquella vista en Brawl; esta misma variante cibernética se repite pero con una coloración de tonos verdes y grises, con el cual simula tener un diseño basado en el de Meca Ridley. Es también un espíritu de clase Combatiente, y es únicamente un coleccionable, es decir que no puede ser equipado ni utilizado de ninguna manera.

Aviso. La información no canónica termina aquí.

Galería[]

Galería complementaria. Las imágenes de este artículo son muy numerosas y se han agrupado en una galería. Puedes verla aquí.


Curiosidades[]

  • Sus alas tienen la forma de paneles solares.
  • Gracias a un fallo de las versiones de Nintendo GameCube de Metroid Prime, a Meta Ridley se le puede dañar severamente usando la turbosfera bajo su cuerpo. Sin embargo, este método solo funciona antes de quemar sus alas.
  • En Metroid Prime, cuando las alas de Meta Ridley se queman, él no vuelve a usar algunas de sus armas instaladas. Durante la batalla, se puede notar que dispara sus misiles desde el pecho, lo que permite resolver esta interrogante, pues estando Ridley en tierra y sin poder alzar vuelo, sería contraproducente usar un arma de naturaleza explosiva a pocos centímetros del suelo, pues él también podría verse afectado.
  • A la forma conocida como Ridley Negro se le llamó erróneamente como Meta Ridley en un vídeo de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. Esto sucede solo en el vídeo en inglés (titulado Super Smash Bros. for Wii U 50-Fact Extravaganza), pues en el vídeo japonés fue donde se le dio el nombre de Ridley Negro.
  • En Metroid Prime, se puede notar que las partes orgánicas de Meta Ridley son de color morado, similar a sus encarnaciones vistas a partir de Metroid Prime 3 en adelante, hasta Metroid: Other M (cronológicamente hablando). Esto contrasta con el aspecto que Ridley posee durante la Misión Zero, en donde tiene una piel completamente negra. Se desconoce qué fue lo que causó este cambio en su coloración, o si tiene alguna relación con el hecho de que quedó malherido tras ser vencido por Samus.
  • Su trofeo en Super Smash Bros. Brawl menciona que Meta Ridley es susceptible contra el frío. Este dato proviene de fuentes japonesas de Metroid Prime, donde se especifica que Meta Ridley es más vulnerable contra el rayo de hielo al ser este el rayo común más poderoso del juego.

Véase también[]

Media[]

Referencias[]

  1. No existe un nombre oficial para la especie de Ridley que provenga de alguno de los juegos de la serie Metroid. El término "dragón espacial" es empleado una vez en Super Smash Bros. Ultimate.
  2. El folleto de arte de Metroid Prime Trilogy afirma que entre Zero Mission y Prime hay un lapso de tres años. No obstante, otras fuentes oficiales hacen conflicto con esta aseveración.
  3. Nombre proveniente de una guía de Metroid: Samus Returns, el cual fue escrito por terceros sin relación con Nintendo.
  4. KIWI TALKZ - Entrevista #144, con Jack Mathews.
  5. 5,0 5,1 KIWI TALKZ - Entrevista #105, con Mike Wikan.
  6. https://youtu.be/K98pon2NEhk?t=213
  7. https://www.youtube.com/watch?v=9hHBfStwJEs
  8. https://www.ign.com/articles/2004/08/06/the-art-of-prime?page=4
  9. https://shinesparkers.net/interviews/mike-sneath/
  10. "人工変異形態:メタリドリー。遺伝子工学と機械化で復活したリドリーのメタフォーム。リドリーが、パイレーツの技術で進化しました。薄い胸部装甲を高反発性の表皮で保護。マルチミサイルシステムや追尾性ブレス、ボムランチャー等の武器を装備しています。冷気系の攻撃が有効ですが、動きが速いため命中率は下がります。" —Banco de datos acerca de Meta Ridley (Metroid Prime, versión japonesa)
  11. "スペースパイレーツ暗号化データを解読。ログ10.891.0「メタリドリー」。ジオフォーム187「コードネーム:リドリー」の復元作業が最近完了した。ゼーベスでサンプルを採取し、メタ遺伝子的改良を施すことでより強靭な肉体となる。初期テストの結果、パワー、機動性、攻撃能力などの著しい増加を確認できた。更に人工知能ユニットや装甲プレートを配し「メタリドリー」として再生したのだ。我々の軍における中心的存在として、大きな力になってくれると信じている。" —Datos Pirata (Metroid Prime, versión japonesa)
  12. "人工変異形態:ターロンⅣの個体とは別にパイレーツが復活させた、メタフォームです。堅い外皮による防御力は、ターロンⅣの個体と同等ですが、口部にプラズマキャノンの機能が拡張されています。ターロンⅣの個体とは別にパイレーツの遺伝子工学とサイボーグ技術によって生み出された、リドリーのメタフォームです。主武装として四肢先端部に強化クローと、口中にマルチプラズマキャノンを装備。プラズマは、複数の形態で発射可能です。体表を覆っている外皮の強度は高く、通常火器の攻撃を受け付けません。口中のプラズマキャノン周辺部のみ、低強度となっています。" —Banco de Datos acerca de Meta Ridley (Metroid Prime 3: Corruption, versión japonesa)



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