Metroidover
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Primer juego Lanzamiento Metroid II
Primer juego Cronología Metroid Prime


Este artículo trata sobre el primer juego de la saga, Metroid, lanzado en 1986. Para otros usos ver Metroid.

Metroid logo m


Metroid (メトロイド Metoroido) es un videojuego de acción y aventura y el primero de la serie de videojuegos Metroid. Fue co-desarrollado por el equipo de Investigación y Desarrollo 1 de Nintendo (Research & Development 1) y la compañía Intelligent Systems. Fue lanzado para el Famicom Disk System el 6 de agosto de 1986 en Japón. Posteriormente fue lanzado para el Nintendo Entertainment System en Norteamérica en agosto de 1987 y en Europa en enero de 1988. El juego fue relanzado para la consola Game Boy Advance bajo el nombre Classic NES Series: Metroid en octubre de 2004 y fue lanzado para la Consola Virtual de Wii entre 2007 y 2008 y para el sistema de subscripción en línea de Nintendo Switch en noviembre de 2018. El juego fue producido por Gunpei Yokoi, también creador del sistema Game Boy. Actualmente el juego ha sido desplazado del canon, siendo reemplazado por Metroid: Zero Mission.

El juego se sitúa en el planeta Zebes, la historia sigue a Samus Aran, una cazarrecompensas, en su intento por recuperar o destruir a la especie Metroid que ha caído en manos de los Piratas Espaciales, que planean utilizar rayos beta para aumentar su peligrosidad y convertirlos en armas biológicas. El estilo del juego se basa en la exploración y la búsqueda de mejoras, que son utilizadas para acceder a zonas previamente inaccesibles. Metroid fue aclamado por ser uno de los primeros juegos en tener como protagonista a una mujer. Nintendo Power le dio la posición #11 en la lista de mejores juegos lanzados para una consola de Nintendo. En el Top 100 de mejores juegos de la historia, acabó en la posición #7 según GameInformer y #69 según Electronic Gaming Monthly

Título[]

El juego, titulado Metroid, hace referencia a las criaturas Metroid y en especial a los Metroid Estándar, que aparecen en el juego. El juego y el manual del mismo es intencionadamente ambiguo respecto a esto, lo que lleva a muchos jugadores a pensar que Metroid es el nombre del personaje principal, que más tarde sería revelado como Samus Aran.

Estilo de juego[]

Metroid NES

Samus, al inicio del juego, ya se encuentra rodeada de enemigos.

Metroid es un juego de acción-aventura en el cual el jugador controla a Samus Aran, una cazarrecompensas espacial, en escenarios bidimensionales creados a partir de sprites. El juego toma lugar en el planeta Zebes (conocido en esta versión como Zebeth), un mundo grande y con libertad de exploración. Se trata de un planeta dividido en áreas conectadas entre sí por medio de puertas y ascensores. El jugador controla a Samus en su paso por las cavernas del planeta y en su caza de Piratas Espaciales. Samus empieza con un débil Rayo como única arma y la capacidad de saltar. El jugador puede explorar más áreas y recolectar mejoras que le otorgan habilidades especiales a Samus y mejoran su armamento y resistencia, dándole acceso a regiones antes inalcanzables.

Trama[]

Cuidado. Partes importantes de la trama pueden estar detalladas en el siguiente texto.

Cronológicamente, Metroid es el primer evento de toda la saga, recontado también en Metroid: Zero Mission. Los Piratas Espaciales atacan una nave de investigación propiedad de la Federación Galáctica y roba ejemplares de la especie Metroid. Siendo peligrosos organismos flotantes, los Metroides pueden aferrarse a otros seres y absorber su energía vital hasta matarlos. Los Piratas Espaciales planean clonar a los Metroides existentes utilizando rayos beta y usarlos como armas biológicas para así destruir a cualquier ser viviente que se les oponga. Al buscar los metroides perdidos, la Federación Galáctica encuentra la base de operaciones de los piratas en Zebes. La Federación asalta el planeta, pero son derrotados.

Como última medida, la Federación decide contratar a un cazarrecompensas que pueda infiltrarse en la base de Zebes y destruya a Cerebro Madre, una forma de vida mecánica que controla la fortaleza de los piratas y sus defensas. Considerada la mejor de todos los cazarrecompensas, Samus Aran, es escogida para llevar a cabo la misión. Samus aterriza en la superficie del planeta y explora todas sus cavernas y pasajes. Eventualmente se encuentra con Kraid, un aliado de los piratas, y Ridley, el comandante de los mismos y los destruye a ambos. Finalmente Samus se encuentra y se enfrenta con Cerebro Madre, la destruye y activa un mecanismo de autodestrucción que termina por destruir por completo las bases piratas, teniendo Samus que escapar del planeta antes de que esto ocurra, el juego se termina al llegar al ascensor.

Mejoras[]

Véase también: Mejoras de Metroid.
Rayo Largo m captura

Samus encuentra diversas mejoras en Estatuas Chozo.

  • Morfosfera: Es la primera mejora que Samus encuentra. Convierte a Samus en una pequeña esfera que le permite entrar en túneles o espacios muy cerrados.
  • Bombas: Esta mejora permite que la Morfosfera pueda dejar pequeñas bombas en su camino. Sirve para dañar enemigos y destruir ciertos bloques.
  • Rayo Largo: Esta mejora permite que el Rayo tenga un mayor alcance.
  • Rayo de Hielo: Congela a casi cualquier enemigo que sea golpeado por este rayo, es de mucha utilidad contra los Metroides.
  • Rayo de Ondas: Dispara rayos en manera de ondas (de ahí su nombre), más potentes que el Rayo y tiene mejor radio de disparo.
  • Súpersalto: Permite a Samus saltar mucho más alto de lo normal. Es útil para alcanzar zonas demasiado altas.
  • Traje Climático: Disminuye el daño recibido de los enemigos en un 50%.
  • Ataque Barrena: Arrasa con casi cualquier enemigo de un solo golpe.
  • Misiles: Son misiles que viajan en linea recta y son más potentes que el Rayo. Son elemento clave para vencer a los Metroides con el Rayo de Hielo. Existen Tanques de Misiles que aumentan la capacidad de misiles que Samus puede llevar.

Áreas[]

Véase también: Lugares de Metroid.
Norfair Metroid

Norfair es una de las regiones de Zebes.

  • Brinstar: Es el primer lugar donde Samus comienza su aventura. Se caracteriza por tener criaturas pequeñas y algunas piscinas de ácido (aunque según el manual del juego esta sustancia es, en realidad, agua). Es aquí donde se encuentra el único acceso a Tourian.
  • Norfair: Es un volcán activo. A diferencia de otras versiones, aquí no existe el calor extremo, pero si la lava. Los seres encontrados en esta parte son más agresivos que las vistas en Brinstar.
  • Tierra de Kraid: La zona más baja de Brinstar, aquí se accesa únicamente desde Brinstar. Es conocido por sus túneles verticales y por ser la guarida del general Kraid.
  • Tierra de Ridley: La zona más baja de Norfair, cuyo único acceso es desde Norfair. Contiene las criaturas más peligrosas del planeta, también es la guarida de Ridley.
  • Tourian: Los laboratorios donde los Piratas Espaciales clonaron a los Metroides. Todo el lugar es artificial y está habitado sólo por Metroides y Rinkas. Es la guarida de Cerebro Madre, el jefe final. Para entrar a esta zona hay que derrotar primero a Kraid y Ridley.

Enemigos[]

Fakekraid

Kraid Falso.

Véase también: Criaturas de Metroid y Jefes de Metroid.

Metroid, como primer juego de la saga introduce muchos de las criaturas y jefes que luego serán considerados clásicos en la saga, como los Zoomer o el mismo Ridley. Muchos de estas criaturas luego reaparecerían en Super Metroid y en Metroid: Zero Mission.

En orden de aparición, los jefes de Metroid son:

Finales[]

Metroid tiene cinco finales distintos que varían dependiendo cuánto tiempo tarde el jugador en acabar el juego. Los finales incluyen a Samus en diferentes atuendos.

  • Más de 10 horas: Al acabar el juego más lentamente incluye a Samus, con su Traje puesto, dándole la espalda al jugador, cubriéndose la cara de vergüenza.
  • Más de 5 horas: Al acabar el juego lentamente incluye a Samus, con su Traje puesto, saludando al jugador con la mano.
  • Entre 3 y 5 horas: Al acabar el juego en un tiempo medio incluye Samus sin su casco, dando a conocer su identidad como una mujer humana, a pesar de que muchos jugadores podían creer, a este punto del juego, que se trataba de un hombre o un ser robótico.
  • Menos de 3 horas: Al acabar el juego rápidamente incluye a Samus sin su Traje, en un leotardo.
  • Menos de 1 hora: Al acabar el juego muy rápidamente incluye a Samus sin su Traje, en un Bikini rosado y saludando al jugador.

Al acabar el juego, en cualquiera de sus finales, éste comienza de nuevo, con la diferencia de incluir todas las armas y mejoras desde el inicio.

Desarrollo[]

Tras el éxito comercial de Nintendo con juegos de plataformas en la década de 1980 como Donkey Kong, Ice Climbers y Super Mario Bros., así como el aclamado juego de aventura The Legend of Zelda, la compañía empezó a trabajar en un juego de acción. El juego fue llamado Metroid, que es una contracción de las palabras en inglés metro (de tránsito rápido subterráneo) y android (de "androide"), debido a la acción de un ser aparentemente cibernético bajo la superficie de un planeta. Fue co-desarrollado por Nintendo Research & Development 1 y la compañía Intelligent Systems y producido por Gunpei Yokoi.

Contraseñas[]

Con la excepción de las versiones japonesas del juego donde se emplea un sistema de guardado tradicional, las demás versiones utilizan un sistema de contraseñas para recuperar el progreso del juego. Cuando Samus muere en cualquier punto del juego, al jugador se le transfiere a una Pantalla de Contraseña donde se le mostrará una secuencia de dígitos que debe ser introducida cuando se desee volver a jugar, solo así se puede volver al último punto donde Samus fue derrotada.

Sin embargo, hay múltiples contraseñas en específico que pueden causar diversos efectos en una partida, e incluso han sido considerados como trucos. Ciertas contraseñas, como Narpas Sword, otorgan una ventaja a Samus desde el comienzo de una partida como la invencibilidad, permitiendo al jugador poder avanzar sin ninguna complicación durante la aventura. Otras contraseñas, por el contrario, pueden llegar a ser perjudiciales al punto en el que llegan a aparecer múltiples fallos y el juego puede congelarse.

Curiosidades[]

  • Casi todas las criaturas incluyendo a Samus, tienen casi más o menos el mismo sonido al ser derrotados.
  • Este es uno de los dos juegos que hay en el que Samus al ser derrotada no aparece su Traje Zero, sino que salta en pedazos.
  • Este juego fue añadido como extra en Metroid: Zero Mission y mantiene su forma de guardar mediante contraseñas.

Carátulas y Galería[]

Veáse también[]


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