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{{Plantilla:Actualización}}'''''[[Metroid Prime 3: Corruption|Metroid Prime 3: Corruption]]''''' fue lanzado en el 2007, sin embargo, previo a su lanzamiento, el juego contenía elementos diferentes a los originales que se incluyeron al final, de ahí el término "Beta".[[Archivo:Caratula_no_oficial_de_metroid_prime_3.jpeg|thumb]]
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'''''[[Metroid Prime 3: Corruption]]''''' fue lanzado en el 2007, sin embargo, previo a su lanzamiento, el juego contenía elementos diferentes a los originales que se incluyeron al final, de ahí el término "Beta".[[Archivo:Caratula_no_oficial_de_metroid_prime_3.jpeg|thumb]]
   
==Diferencias entre verisones==
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==Diferencias entre versiones==
   
Existen diferentes elemenos entre la versión Beta y la original que se lanzó al final, este es un listado de ellas.
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Existen diferentes elementos entre la versión Beta y la original que se lanzó al final, este es un listado de ellas.
 
*En lugar del logo original del juego, había uno donde mostraba [[Phaaze]] detrás del título del juego, con diferentes tipos de letras y color en el mismo título, un ejemplo es la imagen de la derecha.
 
*En lugar del logo original del juego, había uno donde mostraba [[Phaaze]] detrás del título del juego, con diferentes tipos de letras y color en el mismo título, un ejemplo es la imagen de la derecha.
 
*Los gráficos eran casi idénticos a los de ''[[Metroid Prime 2: Echoes]]'', con unas pequeñas diferencias en los detalles y resolución.
 
*Los gráficos eran casi idénticos a los de ''[[Metroid Prime 2: Echoes]]'', con unas pequeñas diferencias en los detalles y resolución.
 
*Los diseños de algunos personajes eran distintos:
 
*Los diseños de algunos personajes eran distintos:
 
**El [[Almirante Castor Dane]] tenía un aspecto más anciano que en la versión original.
 
**El [[Almirante Castor Dane]] tenía un aspecto más anciano que en la versión original.
**[[Gandrayda]] tenía los ojos azules, como si estuviera corrupta por el [[Phazon]], pero era imposible pues ella se mostraba en [[Norion]], además de unas ligeras diferencias en el resto de su cuerpo.
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**[[Gandrayda]] era diferente en cuanto a facciones faciales, destacándose sus ojos amarillos y brillantes.
*En el '''[[Hangar de Aterrizaje 5]]''',en la [[NFG Olimpo]], [[Samus]] debía confrontar a un [[Caballero Poseído]] en lugar del [[Campeón Poseído]].
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*En el '''[[Hangar de Aterrizaje 5]]''', en la [[NFG Olimpo]], [[Samus]] debía confrontar a un [[Caballero Poseído]] en lugar del [[Campeón Poseído]].
*Los [[Soldados Piratas]] de ''Metroid Prime 2: Echoes'' iban a aparecer en conjunto con los vistos en ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]''.
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*Los [[Soldados Piratas]] de ''Echoes'' iban a aparecer en conjunto con los vistos en ''[[Metroid Prime 3: Corruption|Corruption]]''.
 
**Asimismo, el tema de batalla de los [[Piratas Espaciales]] iba a ser exactamente el mismo de ''Echoes''.
 
**Asimismo, el tema de batalla de los [[Piratas Espaciales]] iba a ser exactamente el mismo de ''Echoes''.
*Durante la escena de [[Samus Oscura]] contra los cazarrecompensas en Norion, cuando ella los derrota a todos, Samus Oscura los infecta con Phazon de una manera más violenta, llegándose a ver a los cazarrecompensas retorciéndose en el suelo mientras son corrompidos.
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*Durante la escena de [[Samus Oscura]] contra los [[Cazarrecompensas]] en Norion, cuando ella los derrota a todos, Samus Oscura los infecta con Phazon de una manera más violenta, llegándose a ver a los cazarrecompensas retorciéndose en el suelo mientras son corrompidos.
*Iban a existir más variedades de [[Grumete Pirata|Grumetes Piratas]], pero se eliminaron al final, quedando como evidencia de esto sus [[Banco de Datos|Bancos de Datos]].
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*Varias criaturas fueron desechadas en la versión final del juego, quedando como evidencia de su existencia sus [[Banco de Datos|Bancos de Datos]] y su modelo en los datos del juego. Entre estas criaturas, está el [[Tentáculo de Phazon]], la [[Salamandra]], el [[Mantha]], el [[Sprite Nucleus]]... También fueron desechadas algunas variantes de otras criaturas:
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**Iban a existir más variedades de [[Grumete Pirata|Grumetes Piratas]], siendo un reflejo de las variedades que existen de Soldados Piratas.
 
**Lo mismo sucedió con otras criaturas ajenas a los Piratas Espaciales, entre ellos se destaca el [[Etecoon]], pero con otro nombre que es Endocoon.
 
**Lo mismo sucedió con otras criaturas ajenas a los Piratas Espaciales, entre ellos se destaca el [[Etecoon]], pero con otro nombre que es Endocoon.
*Se tenía la idea de incluir a [[Crocomire]] con implantes mecánicos, pero solo llegó a verse en bocetos.
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**Hay varias entradas del Banco de Datos que no fueron utilizadas, sea para las criaturas mencionadas anteriormente o para otras criaturas (como el [[Vaporwing]], que hace aparición en la versión final del juego pero no puede escanearse ni es mencionado su nombre) o sea para documentos referentes a los [[Documentos de la Federación Galáctica]], [[Documentos de los Piratas Espaciales]] y escaneos de investigación, algunos de ellos de naves que no aparecieron como el [[Crucero de Clase Saqueador]] o el [[Acorazado de Clase Merodeador]].
*Se quería incluir mejoras para la [[Morfosfera]], conocidas como [[Fire Ball]] y [[Ice Ball]]. Estos datos aún existen dentro del juego original.
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*Se quería incluir mejoras para la [[Morfosfera]], conocidas como [[Pirosfera (mejora)|Pirosfera]] y [[Criosfera (mejora)|Criosfera]]. Estos datos aún existen dentro del juego original.
*Además de las [[Documentos de Bryyo]] , se quería añadir una [[Mitología de Bryyo|mitología]] donde explica los orígenes de [[Bryyo]] y sus habitantes, los [[Reptilicus]].
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*El diseño del [[Dispositivo de Realidad Aumentada]] era el mismo que en ''Echoes''.
*Gandrayda tendría otra forma alterna conocida como Reptilicus-G, pero la idea se desechó.
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**De igual manera, el [[Rayo General]] iba a aparecer, cosa que no pasa en la versión final; mientras que el [[Visor General]] se usaría como en los juegos anteriores.
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*Además de las [[Documentos de Bryyo]], se quería añadir una [[Mitología de Bryyo|mitología]] donde explica los orígenes de [[Bryyo]] y sus habitantes, los [[Reptilicus]].
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*Gandrayda tendría otra forma alterna conocida como "Reptilicus-G", en la que ella se transformaba en un Reptilicus, pero la idea se desechó.
 
*Se tuvo la idea de añadir unas [[Ruinas Chozo]] en Bryyo. Como es de esperarse ésto no sucedió, pero si hay rastros de los [[Chozo]] en estatuas de [[Bryyo, Hielo]] y en los Documentos de Bryyo.
 
*Se tuvo la idea de añadir unas [[Ruinas Chozo]] en Bryyo. Como es de esperarse ésto no sucedió, pero si hay rastros de los [[Chozo]] en estatuas de [[Bryyo, Hielo]] y en los Documentos de Bryyo.
 
*La voz de [[Rundas]] sonaba más grave de lo normal, del mismo modo que sus disparos de hielo tenían un sonido muy familiar al [[Rayo de Hielo]], de ''[[Metroid Prime (videojuego)|Metroid Prime]].''
 
*La voz de [[Rundas]] sonaba más grave de lo normal, del mismo modo que sus disparos de hielo tenían un sonido muy familiar al [[Rayo de Hielo]], de ''[[Metroid Prime (videojuego)|Metroid Prime]].''
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*En un trailer del juego se ve una escena donde la [[Nave de Samus]] está por disparar [[Misil de la Nave|Misiles]] durante la invasión a Norion. Como se sabe, esta escena no está en la versión original.
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*[[Mogenar]] tenía varias líneas en su cuerpo que lo hacían brillar, posiblemente se trataba de [[Phazon]].
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*Las [[Superficie de Salto Vertical|Superficies de Salto Vertical]] eran similares a las de ''Echoes'', con algunas diferencias.
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*En la versión original, la breve batalla entre [[Ghor]] y un [[Caballero Poseído]] se muestra como una escena especial, sin embargo, en la versión beta no se muestra como una escena sino como parte del mismo escenario, pues Samus puede aún moverse mientras observa el duelo.
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*[[Omega Ridley]] tenía los mismos colores que [[Meta Ridley]].
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*El [[Robot de Defensa]] tenía otro nombre en inglés, llamado '''Defense Mechanoid''' (''Mecanoide de Defensa'').
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*Varios enemigos presentes en la versión original tenían otro aspecto, mientras que algunos no cambiaron mucho.
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**Rundas en su forma normal no era muy diferente al de la versión original, salvo por algunas tonalidades amarillas, sin embargo, su forma corrupta lo hacía cambiar de colores, siendo estos el gris, el rojo y azul que representa el Phazon. Esto lo hacía semejante a un [[Soldados Piratas|Soldado Pirata]].
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**La [[Torreta Luctuosa]] tenía más parecido a un cañón sostenido por un pilar de energía. Este modelo de torreta puede verse en la versión final del juego, dibujado en dos paneles de la '''[[Cámara de Desarrollo de Metroides]]''', ubicada en el [[Centro de Investigación (Planeta Pirata)|Centro de Investigación del Planeta Pirata]]. Uno de ellos menciona, en su escaneo, el proyecto ''[[Metroid Dread]]''.
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**El [[Robot "Jolly Roger"]] tenía un aspecto más orgánico.
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**La [[Torre Mk XII Hydra]] requería de un piloto para funcionar.
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**El color del [[Soldado Pirata Blindado]] era más verdoso.
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**El Soldado Pirata no cambió más que en el color de su [[Rifle de Asalto (Piratas Espaciales)|Rifle de Asalto]] (era verde).
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**El escudo del [[Soldado Pirata Pavés]] estaba hecho enteramente de Phazon.
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**El [[NTA Pirata]] era más oscuro.
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*Una captura temprana del juego muestra a dos [[Cazador Reptilicus|Cazadores Reptilicus]] en la '''[[Refinería]]'''. En la versión final, en esta habitación no aparecen estas criaturas.
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*Hay algunas escenas que fueron eliminadas del juego final, como una en la que aparecen Soldados Piratas de ''Echoes'' y ''Corruption''; u otra de la batalla con Omega Ridley, en la cual Samus aparece con su [[Traje Climático]], en vez de su [[Traje PDP]].
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*[[Matt Manchester]] afirmó que quería añadir al juego un [[Metroid Grande]] en la '''[[Cámara de Desarrollo de Metroides]]''', así como una explicación del por qué existe esta variación, pero todo quedó en notas y nada se incluyó.
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*El [[Agujero de Gusano]] consistía en una enorme brecha espacial similar a un corte en el vacío, a diferencia de la versión final donde el aspecto es más cercano a la descripción de un agujero de gusano.
   
 
==Galería==
 
==Galería==
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Samus vs piratas.gif|[[Soldados Piratas]] de ''[[Metroid Prime 2: Echoes]]'' (hacer clic en la imagen para ver la animación).
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Morfosfera(no usados).jpg|[[Criosfera (mejora)|Criosfera]] y [[Pirosfera (mejora)|Pirosfera]].
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Ridley Omega.gif|Animación beta de la batalla contra [[Omega Ridley]]. Nótese que Samus no lleva el [[Traje PDP]] (hacer click para ver la animación)
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Soldado Pirata Pavés beta MP3.png|[[Soldado Pirata Pavés]].
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Soldado Pirata Blindado beta MP3.png|[[Soldado Pirata Blindado]].
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NTA beta MP3.png|[[NTA Pirata]].
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Soldado Pirata beta MP3.png|[[Soldados Piratas|Soldado Pirata]].
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Rundas corrompido beta MP3.png|[[Rundas]] corrupto.
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Rundas beta MP3.png|Rundas.
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Torreta Luctuosa beta MP3.png|[[Torreta Luctuosa]]
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Robot Jolly Roger beta MP3.png|[[Robot "Jolly Roger"]].
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Torre Mk XII Hydra beta MP3.png|[[Torre Mk XII Hydra]].
  +
Grumete de Asalto Pavés MP3.png|[[Grumete de Asalto Pavés]].
  +
Grumete de Asalto MP3.png|[[Grumete de Asalto]].
  +
Grumete Pavés Alfa MP3.png|[[Grumete Pavés Alfa]].
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Grumete Alfa MP3.png|[[Grumete Alfa]].
  +
Modelo Soldado Blindado de Phazita MP3.png|[[Soldado Blindado de Phazita]].
  +
Modelo Salamandra MP3.png|[[Salamandra]].
  +
Phase Sprite modelo mp3.png|[[Sprite Nucleus]].
  +
Vaporwing escáner MP3.png|Imagen del escáner del [[Vaporwing]].
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Mantha modelo mp3.png|[[Mantha]].
  +
Tentáculo de Phazon MP3.png|[[Tentáculo de Phazon]]
  +
Reptiliculus cazador.jpg|Captura temprana de [[Cazador Reptilicus|Cazadores Reptilicus]]
  +
Contra robot defensa.jpg|[[Robot de Defensa]] beta.
  +
Ruinas Chozo Bryyo artowork MP3.jpg|Artwork de Ruinas Chozo en [[Bryyo]].
  +
Agujero_de_Gusano_beta_mp3c.png|Agujero de Gusano.
  +
</gallery>
 
[[Categoría:Elementos Beta]]
 
[[Categoría:Elementos Beta]]
 
[[Categoría:Metroid Prime 3: Corruption]]
 
[[Categoría:Metroid Prime 3: Corruption]]
[[Categoría:Artículos en actualización]]
 

Última revisión del 13:39 24 mar 2019

Metroid Prime 3: Corruption fue lanzado en el 2007, sin embargo, previo a su lanzamiento, el juego contenía elementos diferentes a los originales que se incluyeron al final, de ahí el término "Beta".
Caratula no oficial de metroid prime 3

Diferencias entre versionesEditar

Existen diferentes elementos entre la versión Beta y la original que se lanzó al final, este es un listado de ellas.

  • En lugar del logo original del juego, había uno donde mostraba Phaaze detrás del título del juego, con diferentes tipos de letras y color en el mismo título, un ejemplo es la imagen de la derecha.
  • Los gráficos eran casi idénticos a los de Metroid Prime 2: Echoes, con unas pequeñas diferencias en los detalles y resolución.
  • Los diseños de algunos personajes eran distintos:
    • El Almirante Castor Dane tenía un aspecto más anciano que en la versión original.
    • Gandrayda era diferente en cuanto a facciones faciales, destacándose sus ojos amarillos y brillantes.
  • En el Hangar de Aterrizaje 5, en la NFG Olimpo, Samus debía confrontar a un Caballero Poseído en lugar del Campeón Poseído.
  • Los Soldados Piratas de Echoes iban a aparecer en conjunto con los vistos en Corruption.
    • Asimismo, el tema de batalla de los Piratas Espaciales iba a ser exactamente el mismo de Echoes.
  • Durante la escena de Samus Oscura contra los Cazarrecompensas en Norion, cuando ella los derrota a todos, Samus Oscura los infecta con Phazon de una manera más violenta, llegándose a ver a los cazarrecompensas retorciéndose en el suelo mientras son corrompidos.
  • Varias criaturas fueron desechadas en la versión final del juego, quedando como evidencia de su existencia sus Bancos de Datos y su modelo en los datos del juego. Entre estas criaturas, está el Tentáculo de Phazon, la Salamandra, el Mantha, el Sprite Nucleus... También fueron desechadas algunas variantes de otras criaturas:
  • Se quería incluir mejoras para la Morfosfera, conocidas como Pirosfera y Criosfera. Estos datos aún existen dentro del juego original.
  • El diseño del Dispositivo de Realidad Aumentada era el mismo que en Echoes.
    • De igual manera, el Rayo General iba a aparecer, cosa que no pasa en la versión final; mientras que el Visor General se usaría como en los juegos anteriores.
  • Además de las Documentos de Bryyo, se quería añadir una mitología donde explica los orígenes de Bryyo y sus habitantes, los Reptilicus.
  • Gandrayda tendría otra forma alterna conocida como "Reptilicus-G", en la que ella se transformaba en un Reptilicus, pero la idea se desechó.
  • Se tuvo la idea de añadir unas Ruinas Chozo en Bryyo. Como es de esperarse ésto no sucedió, pero si hay rastros de los Chozo en estatuas de Bryyo, Hielo y en los Documentos de Bryyo.
  • La voz de Rundas sonaba más grave de lo normal, del mismo modo que sus disparos de hielo tenían un sonido muy familiar al Rayo de Hielo, de Metroid Prime.
  • En un trailer del juego se ve una escena donde la Nave de Samus está por disparar Misiles durante la invasión a Norion. Como se sabe, esta escena no está en la versión original.
  • Mogenar tenía varias líneas en su cuerpo que lo hacían brillar, posiblemente se trataba de Phazon.
  • Las Superficies de Salto Vertical eran similares a las de Echoes, con algunas diferencias.
  • En la versión original, la breve batalla entre Ghor y un Caballero Poseído se muestra como una escena especial, sin embargo, en la versión beta no se muestra como una escena sino como parte del mismo escenario, pues Samus puede aún moverse mientras observa el duelo.
  • Omega Ridley tenía los mismos colores que Meta Ridley.
  • El Robot de Defensa tenía otro nombre en inglés, llamado Defense Mechanoid (Mecanoide de Defensa).
  • Varios enemigos presentes en la versión original tenían otro aspecto, mientras que algunos no cambiaron mucho.
  • Una captura temprana del juego muestra a dos Cazadores Reptilicus en la Refinería. En la versión final, en esta habitación no aparecen estas criaturas.
  • Hay algunas escenas que fueron eliminadas del juego final, como una en la que aparecen Soldados Piratas de Echoes y Corruption; u otra de la batalla con Omega Ridley, en la cual Samus aparece con su Traje Climático, en vez de su Traje PDP.
  • Matt Manchester afirmó que quería añadir al juego un Metroid Grande en la Cámara de Desarrollo de Metroides, así como una explicación del por qué existe esta variación, pero todo quedó en notas y nada se incluyó.
  • El Agujero de Gusano consistía en una enorme brecha espacial similar a un corte en el vacío, a diferencia de la versión final donde el aspecto es más cercano a la descripción de un agujero de gusano.

GaleríaEditar

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