FANDOM


Línea 17: Línea 17:
 
**Lo mismo sucedió con otras criaturas ajenas a los Piratas Espaciales, entre ellos se destaca el [[Etecoon]], pero con otro nombre que es Endocoon.
 
**Lo mismo sucedió con otras criaturas ajenas a los Piratas Espaciales, entre ellos se destaca el [[Etecoon]], pero con otro nombre que es Endocoon.
 
*Se tenía la idea de incluir a [[Crocomire]] con implantes mecánicos, pero solo llegó a verse en bocetos.
 
*Se tenía la idea de incluir a [[Crocomire]] con implantes mecánicos, pero solo llegó a verse en bocetos.
*Se quería incluir mejoras para la [[Morfosfera]], conocidas como [[Fire Ball]] y [[Ice Ball]]. Estos datos aún existen dentro del juego original.
+
*Se quería incluir mejoras para la [[Morfosfera]], conocidas como [[Pirosfera (mejora)|Pirosfera]] y [[Criosfera (mejora)|Criosfera]]. Estos datos aún existen dentro del juego original.
  +
*Varios elementos de los juegos pasados regresarían, como el típico sistema de "cambio de rayo", al igual que el mismo sistema de "cambio de visor".
 
*Además de las [[Documentos de Bryyo]], se quería añadir una [[Mitología de Bryyo|mitología]] donde explica los orígenes de [[Bryyo]] y sus habitantes, los [[Reptilicus]].
 
*Además de las [[Documentos de Bryyo]], se quería añadir una [[Mitología de Bryyo|mitología]] donde explica los orígenes de [[Bryyo]] y sus habitantes, los [[Reptilicus]].
*Gandrayda tendría otra forma alterna conocida como Reptilicus-G, en la que ella se transformaba en un Reptilicus, pero la idea se desechó.
+
*Gandrayda tendría otra forma alterna conocida como "Reptilicus-G", en la que ella se transformaba en un Reptilicus, pero la idea se desechó.
 
*Se tuvo la idea de añadir unas [[Ruinas Chozo]] en Bryyo. Como es de esperarse ésto no sucedió, pero si hay rastros de los [[Chozo]] en estatuas de [[Bryyo, Hielo]] y en los Documentos de Bryyo.
 
*Se tuvo la idea de añadir unas [[Ruinas Chozo]] en Bryyo. Como es de esperarse ésto no sucedió, pero si hay rastros de los [[Chozo]] en estatuas de [[Bryyo, Hielo]] y en los Documentos de Bryyo.
 
*La voz de [[Rundas]] sonaba más grave de lo normal, del mismo modo que sus disparos de hielo tenían un sonido muy familiar al [[Rayo de Hielo]], de ''[[Metroid Prime (videojuego)|Metroid Prime]].''
 
*La voz de [[Rundas]] sonaba más grave de lo normal, del mismo modo que sus disparos de hielo tenían un sonido muy familiar al [[Rayo de Hielo]], de ''[[Metroid Prime (videojuego)|Metroid Prime]].''
Línea 25: Línea 25:
 
*[[Mogenar]] tenía varias líneas en su cuerpo que lo hacían brillar, posiblemente se trataba de [[Phazon]].
 
*[[Mogenar]] tenía varias líneas en su cuerpo que lo hacían brillar, posiblemente se trataba de [[Phazon]].
 
*Las [[Superficie de Salto Vertical|Superficies de Salto Vertical]] eran similares a las de ''Echoes'', con algunas diferencias.
 
*Las [[Superficie de Salto Vertical|Superficies de Salto Vertical]] eran similares a las de ''Echoes'', con algunas diferencias.
*En la versión original, la breve batalla entre [[Ghor]] y un [[Caballero Poseído]] se muestra como una escena especial, sin embargo, en la versión beta no se muestra como una escena sino como parte del mismo escenario, pues Samus puede aún moverse mientras observa el duelo
+
*En la versión original, la breve batalla entre [[Ghor]] y un [[Caballero Poseído]] se muestra como una escena especial, sin embargo, en la versión beta no se muestra como una escena sino como parte del mismo escenario, pues Samus puede aún moverse mientras observa el duelo.
   
 
==Galería==
 
==Galería==

Revisión de 02:06 17 nov 2013


Actualización. El siguiente artículo o sección está siendo actualizado. Es posible que haya secciones incompletas.

Metroid Prime 3: Corruption fue lanzado en el 2007, sin embargo, previo a su lanzamiento, el juego contenía elementos diferentes a los originales que se incluyeron al final, de ahí el término "Beta".
Caratula no oficial de metroid prime 3

Diferencias entre versiones

Existen diferentes elemenos entre la versión Beta y la original que se lanzó al final, este es un listado de ellas.

  • En lugar del logo original del juego, había uno donde mostraba Phaaze detrás del título del juego, con diferentes tipos de letras y color en el mismo título, un ejemplo es la imagen de la derecha.
  • Los gráficos eran casi idénticos a los de Metroid Prime 2: Echoes, con unas pequeñas diferencias en los detalles y resolución.
  • Los diseños de algunos personajes eran distintos:
    • El Almirante Castor Dane tenía un aspecto más anciano que en la versión original.
    • Gandrayda tenía los ojos azules, como si estuviera corrupta por el Phazon, pero era imposible pues ella se mostraba en Norion, además de unas ligeras diferencias en el resto de su cuerpo.
  • En el Hangar de Aterrizaje 5, en la NFG Olimpo, Samus debía confrontar a un Caballero Poseído en lugar del Campeón Poseído.
  • Los Soldados Piratas de Metroid Prime 2: Echoes iban a aparecer en conjunto con los vistos en Metroid Prime 3: Corruption.
    • Asimismo, el tema de batalla de los Piratas Espaciales iba a ser exactamente el mismo de Echoes.
  • Durante la escena de Samus Oscura contra los cazarrecompensas en Norion, cuando ella los derrota a todos, Samus Oscura los infecta con Phazon de una manera más violenta, llegándose a ver a los cazarrecompensas retorciéndose en el suelo mientras son corrompidos.
  • Iban a existir más variedades de Grumetes Piratas, pero se eliminaron al final, quedando como evidencia de esto sus Bancos de Datos.
    • Lo mismo sucedió con otras criaturas ajenas a los Piratas Espaciales, entre ellos se destaca el Etecoon, pero con otro nombre que es Endocoon.
  • Se tenía la idea de incluir a Crocomire con implantes mecánicos, pero solo llegó a verse en bocetos.
  • Se quería incluir mejoras para la Morfosfera, conocidas como Pirosfera y Criosfera. Estos datos aún existen dentro del juego original.
  • Varios elementos de los juegos pasados regresarían, como el típico sistema de "cambio de rayo", al igual que el mismo sistema de "cambio de visor".
  • Además de las Documentos de Bryyo, se quería añadir una mitología donde explica los orígenes de Bryyo y sus habitantes, los Reptilicus.
  • Gandrayda tendría otra forma alterna conocida como "Reptilicus-G", en la que ella se transformaba en un Reptilicus, pero la idea se desechó.
  • Se tuvo la idea de añadir unas Ruinas Chozo en Bryyo. Como es de esperarse ésto no sucedió, pero si hay rastros de los Chozo en estatuas de Bryyo, Hielo y en los Documentos de Bryyo.
  • La voz de Rundas sonaba más grave de lo normal, del mismo modo que sus disparos de hielo tenían un sonido muy familiar al Rayo de Hielo, de Metroid Prime.
  • En un trailer del juego se ve una escena donde la Nave de Samus está por disparar misiles durante la invasión a Norion. Como se sabe, esta escena no está en la versión original.
  • Mogenar tenía varias líneas en su cuerpo que lo hacían brillar, posiblemente se trataba de Phazon.
  • Las Superficies de Salto Vertical eran similares a las de Echoes, con algunas diferencias.
  • En la versión original, la breve batalla entre Ghor y un Caballero Poseído se muestra como una escena especial, sin embargo, en la versión beta no se muestra como una escena sino como parte del mismo escenario, pues Samus puede aún moverse mientras observa el duelo.

Galería

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.