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Metroid Prime 3: Corruption Lanzamiento Metroid: Other M
Metroid/Metroid: Zero Mission Cronología Metroid Prime: Federation Force



Metroid Prime Trilogy es una compilación de juegos que incluye Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption, los tres principales juegos de la serie Prime. Trilogy fue desarrollado por Retro Studios y publicado por Nintendo originalmente para la consola Wii en 2009. Las versiones de Metroid Prime y Metroid Prime 2 incluidas en la compilación fueron adaptadas al control por movimiento de la consola Wii, siguiendo el marco de sus contrapartidas japonesas, New Play Control! Metroid Prime y New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes.

La versión física del juego para Wii fue una versión limitada descontinuada un año después de su lanzamiento. En 2015 fue lanzada en formato digital para la consola Wii U.

Descripción[]

Metroid Prime Trilogy es una compilación de juegos que incluye Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption, los tres contenidos de un único disco óptico de doble capa. Los dos primeros juegos fueron lanzados originalmente para la consola Nintendo GameCube. Las versiones adaptadas a la consola Wii de estos juegos fueron inicialmente lanzados en Japón con el nombre New Play Control! Metroid Prime y New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes.

El juego incluye un sistema de créditos, originalmente concebido para Corruption, en el cual los jugadores obtienen créditos tras cumplir ciertos objetivos, permitiéndoles desbloquear contenido adicional como arte, música, una opción de capturas, elementos decorativos para la nave de Samus, así como el traje fusión que anteriormente era obtenible al conectanr Metroid Prime con Metroid Fusion. Los créditos se podían compartir con amigos mediante el sistema WiiConnect24 de Wii.

Diferencias[]

Los juegos en la compilación tienen algunas diferencias respecto a sus lanzamientos originales.

  • Metroid Prime y Metroid Prime 2: Echoes se controlan ahora usando los controles por movimiento facilitados por el Wii Remote y el Nunchuck de Wii. La versión lanzada para Wii U puede jugarse en una pantalla normal o en la pantalla del GamePad, pero es necesario el uso del Wii Remote y Nunchuk.
  • Se incluye la mejora del rotosalto en Prime y Echoes, el cual se realiza agitando el Wii Remote en modo morfosfera y solamente cuando se obtengan la mejora de las bombas.
  • Técnicamente los tiempos de carga son más cortos, las texturas están mejoradas y se permite modo de pantalla ancha 16:9.
  • Una mejorada interfaz en las pantallas de menú con un "fondo de túnel", sistema Mii, archivos que incluyen información sobre los tres juegos (así como detalles de la localización y mejoras actuales) y opciones de control conectadas a un único archivo Mii.
  • En el juego Metroid Prime, lo que son el Legado Chozo y los Datos Pirata han sufrido modificaciones para harmonizar al juego con el canon de toda la serie. Si bien las versiones japonesas y europeas de GameCube ya habían sido modificadas, en Trilogy se presentan otros cambios más.
  • Algunas cinemáticas en los tres juegos presentan cambios cuando a la versión norteamericana se refiere, dichos cambios fueron incluidos previamente en las versiones europeas y japonesas de los tres juegos originales. Un ejemplo es cuando Samus destruye a los leviatanes en Metroid Prime 3; cuando en la versión norteamericana original solamente emanaban humo al ser destruidos, en Trilogy explotan en pedazos.
  • Hay cambios en algunos enfrentamientos contra jefes. Un ejemplo es que Gandrayda es más resistente al ataque espiral a diferencia del juego original.

Nuevos créditos[]

El juego incluye también un mejorado sistema de créditos, que expande aquel iniciado en Corruption.

  • Créditos naranjas. Son exclusivos de Metroid Prime. Se obtienen al cumplir objetivos importantes en el juego, principalmente derrotando jefes.
  • Créditos plateados. Aparecen en Metroid Prime y Metroid Prime 2: Echoes. En el primer juego se obtienen al encontrar Artefactos Chozo, completando el 100% de objetos y del banco de datos. En el segundo juego al encontrar las llaves del Templo del Cielo y llaves de templos oscuros, también al obtener el 100% de objetos y del banco de datos.

Lanzamiento[]

Wii[]

El empaque de la trilogía varía entre las regiones que fue puesto a la venta. En Norteamérica, el disco está encerrado en una caja metálica y esta, a su vez, está revestida con un acetato. Sin embargo, el juego en Europa fue empaquetado en una caja normal de Wii, pero sin texto, dentro de una funda de cartón que reproduce el efecto de la funda transparente caja metálica en la cubierta delantera y trasera.

Este compilado también viene con un folleto de cinco paneles de arte de doble cara, con arte conceptual de la serie Prime, con algunas ilustraciones nunca antes vistas, junto con una historia de las aventuras de Samus Aran a través de los juegos a partir de Metroid: Zero Mission hasta Metroid Prime 3. Desplegado, el folleto tiene alrededor de 36 pulgadas de longitud.

Wii U[]

El juego actualmente está en descarga digital para la Wii U en la Nintendo eShop, se requieren del Wii Remote y Nunchuk para jugar. Si ya existen los datos de guardado de este juego en la consola (por medio de transferencia de datos desde la consola Wii), se utilizan esos datos al iniciar el juego digitalmente.

Tráiler[]

Un tráiler sobre el juego fue ofrecido en el canal Nintendo. El tráiler, llamado Metroid Prime Trilogy: La voz del desarrollo, es un vídeo en el que los empleados de Retro Studios hablan sobre el juego y su desarrollo.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Al usar el rayo enganche con el traje fusión aparece el cañón de donde se dispara el rayo; sin embargo, en el resto de las secuencias éste no aparece.
  • En Japón no se vendió este juego porque Metroid Prime y Metroid Prime 2 fueron lanzados por separado bajo la línea New Play Control!.
  • En esta versión desaparecieron algunos efectos al recargar los rayos de Metroid Prime. El rayo de ondas ya no emite electricidad alrededor del cañón, el rayo de hielo ya no congela el cañón, el rayo de plasma ya no expulsa brasas, y el rayo ya no brilla. Otro efecto ausente son las ondas que la morfosfera produce al moverse en la superficie del agua.

Enlaces externos[]

Referencias[]



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