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El Metroide Omega (Omega Metroid en inglés) es la sexta etapa de evolución natural de la especie metroide en SR388. Es también la última evolución natural en la mayoría de los casos. Si un metroide omega ha heredado un gen favorable, entonces podrá convertirse en la reina metroide y completar la cadena.
Aparecen como enemigos recurrentes en Metroid II: Return of Samus y Metroid: Samus Returns, y como jefe final en Metroid Fusion.
Características[]
Biología[]
El metroide omega es la última evolución del ciclo natural de la especie metroide y representa una versión más grande y poderosa del metroide zeta. Están en lo más alto de la cadena evolutiva y alimenticia de SR388. Son bípedos y similares a dinosaurios. Su núcleo interno está protegido por un resistente exoesqueleto, posee una enorme boca a partir de la cual puede expulsar poderosos torrentes de fuego a temperaturas muy altas.
Al igual que sucede con los metroides zeta, su enorme peso les impide volar y ya no disponen de la agilidad que caracterizaba a sus antecesores. Sin embargo, su enorme fuerza y resistencia hacen que sea inmune a casi todos los ataques que pueda recibir. Su núcleo interno es su único punto débil, pero está protegido por una extensión de su exoesqueleto. Son además capaces de emitir proyectiles de ácido desde su boca, y tienen unas garras con capacidades perforantes.
Existen notables diferencias entre los metroides omega que habitan en SR388 y el único que aparece en la estación de investigación de B.S.L. Se desconoce la razón de estas diferencias, tanto físicas como de ataque, y pueden existir múltiples motivos. Puede deberse al diferente ecosistema, se conoce que los metroides se desarrollan de forma distinta en lugares distintos, puede deberse a que el ADN del omega de Fusion proviene del Pequeño, quien tenía un tamaño y poderes superiores a otros metroides de su tipo. Se puede deber también a posibles experimentos genéticos o a otra razón desconocida.
Los metroides omega habitan únicamente en el planeta SR388, morando las cavernas cercanas a la residencia de la reina metroide. No todos los omega pueden pasar a la siguiente fase, se sabe que hacen falta unos requisitos especiales para que uno disponga del gen necesario para evolucionar a la última y más poderosa etapa.
El único espécimen encontrado fuera de SR388 fue en la estación de B.S.L., el cual, por razones desconocidas, disponía de características diferentes a los anteriores. El espécimen de B.S.L. no demuestra algunas de las habilidades de los especímenes originales, ya es incapaz de emitir los flujos de fuego de su boca o blindar su punto débil con una coraza. Este espécimen en específico solo cuenta con sus garras como único medio de ataque. Otro aspecto notable es que se ha vuelto inmune contra los impactos de misiles sobre su núcleo, lo cual representa una ventaja sobre sus parientes originarios de SR388.
Se desconocen las causas por las cuales el espécimen de B.S.L. es diferente a los nativos de SR388 siendo que se crió en un entorno similar al de dicho planeta; podría estar relacionado a su crecimiento acelerado en laboratorio, o a que su ADN viene directamente del Pequeño, quien también ha pasado por cambios inusuales.
Apariciones[]
Samus Aran se encuentra con los metroides omega en SR388, en Metroid II: Return of Samus y en Metroid: Samus Returns, así como en la cubierta principal de la estación de investigación de B.S.L., en Metroid Fusion.
Metroid II: Return of Samus[]
En Metroid II los metroid omega aparecen en la fase 8 del planeta SR388, siendo una versión algo más grande, pero también más lenta, de los metroides zeta. Poseen un cuerpo algo más grande que Samus Aran y pueden volar gracias a sus capacidades quinéticas. Atacan emitiendo esferas de fuego, así como con fuertes embestidas.
Samus puede destruirlos con misiles, los cuales debe disparar hacia sus torsos, que es donde se encuentra su núcleo central y único punto débil. Samus debe saltar para evitar las esferas ígneas y puede usar el ataque espiral para repeler sus embestidas.
Los metroides omega requieren 40 misiles para ser destruidos, y Samus se encuentra con ocho en el planeta.
Metroid: Samus Returns[]
En Samus Returns, los omega aparecen en el área 6 y 7 del planeta SR388. Son una versión gigantesca y más poderosa de los zeta, con menor agilidad pero mayor capacidad de ataque. Ya no pueden volar y al ser bípedos tienen un movimiento parecido al de los dinosaurios.
Su principal forma de ataque es emitir un poderoso rayo de fuego que es imposible de detener o evitar con el ataque espiral, por lo que Samus deberá evitarlo ya sea pasando por encima o por debajo de éla usando la morfosfera. También intentará embestir a Samus, pudiendo ella utilizar el contragolpe, o usar sus poderosas garras y cola para propiciar el mayor daño posible. En ocasiones, golpeará el suelo con su cola para provocar la caída de escombros.
Aunque su núcleo sigue siendo la parte más vulnerable, está protegida por una membrana extendida de su exoesqueleto. Esta puede ser destruida con los misiles, pero es también vulnerable al rayo de hielo y la bomba de energía. Una vez destruida, Samus debe atacar al núcleo central con cualquiera de sus armas, aunque la mejor opción son los supermisiles. La membrana se recuperará dado un momento, por lo que Samus deberá repetir el proceso para derrotarlo.
Metroid Fusion[]
Samus se encuentra con el metroide omega en los puertos de atraque, durante la secuencia de escape de la estación de B.S.L., tras haber activado el proceso de movimiento de la estación espacial y haber derrotado al SA-X. Una serie de carcasas de metroide se puede ver repartidas por toda la estación, las cuales simbolizan el proceso de evolución de este metroide, que en algún momento escapó de la [zona restringida de los laboratorios.
Este omega ataca utilizando sus poderosas garras, un golpe directo puede acabar con varios tanques de energía, así como derribar a Samus y dejarla inmóvil por unos segundos. Al principio, Samus no dispone de armamento que pueda utilizar en su contra, pero tras absorber el X acorazado del SA-X, recuperará el rayo de hielo, el cual deberá utilizar contra el núcleo en el torso. El metroide es fácilmente derrotado de esta manera.
Información adicional[]
Manuales[]
Galería[]
Curiosidades[]
- Se planeó incluir a un metroide omega en una secuela de Metroid Prime y existe un boceto con su diseño diseñado por Danny Richardson, pero la idea se eliminó cuando la secuela se convirtió en Metroid Prime 2: Echoes.
- Su nombre tiene mucha relación con su etapa de evolución: La letra "Omega" es la letra final del abecedario griego.
- Tiene parecido con el Guardia Pretoriano de los juegos Alien vs Predator, ya que ambos se encuentran cerca de sus respectivas reinas, además los dos tienen mayor fuerza y tamaño comparados con otros de sus respectivas especies.
- Existe en la Cámara del Omega Final del área 7 con un metroide omega que se distingue por tener líneas rojas en su cuerpo y su coloración más oscura. Estas son características de un metroide alfa evolucionado y un metroide gamma evolucionado, sin embargo este metroide omega no está clasificado como una versión evolucionada.
- El hecho de que el metroide omega de B.S.L. dejara cinco carcasas que se asemejan a la membrana de un metroide gigante implica que su forma larvaria no pasó por el ciclo de Alfa-Gamma-Zeta, sino que simplemente fue creciendo de tamaño en forma de larva hasta convertirse en un omega. Si es así, es probable que este sea el resultado del proceso de crecimiento acelerado del que habla el OJ computerizado.
- El metroide omega de Metroid Fusion ataca a Samus a pesar de que esta última tenía ADN metroide, mientras que los otros metroides en la zona restringida la ignoran. Esto puede deberse a que dichos metroides ven como una mayor amenaza al SA-X que, ciertamente, decide atacarlos en ese momento. Alternativamente, el omega puede ser una criatura generalmente violenta y habría atacado a cualquier organismo "no metroide" y que haya entrado en los puertos de atraque. La última explicación está respaldada por la historia Chozo, en los cuales los Chozo de la tribu Thoha vivían en armonía con los metroides, pero fueron atacados tan pronto como estas evolucionaron a sus siguientes etapas.
- La batalla contra el metroide omega en Metroid Fusion es similar a las batallas con Crocomire, las larvas gigantes y los desbrachian, que consisten en un "tira y afloja".
- El metroide omega es el único jefe totalmente orgánico en Metroid Fusion que no fue infectado por el parásito X (el B.O.X. está compuesto principalmente de componentes mecánicos), pero esto se debe únicamente a su inmunidad natural al X que comparte con otros de su especie.
- La batalla con este metroide es la segunda batalla de jefes en Fusion con un límite de tiempo, después del científico falso. Además, ambos comparten el mismo tema de batalla.
Véase también[]
Especies Metroid | |
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Nativos de SR388 | Huevo Metroid • Larva Metroid • Metroid Estándar • Metroid Alfa • Metroid Gamma • Metroid Zeta • Metroid Omega • Reina Metroid |
Nativos de Tallon IV | Metroid Talloniano • Metroid Cazador • Metroid Fisión • Metroid Prime • Metroid Tipo Alfa • Cosechadora de Energía de Clase I |
Nativos de Éter | Cría de Metroide • Metroid Talloniano rojo • Metroid Oscuro |
Otros | Miniroide • Metroid de Phazon • Metroid Saltón • Matriz Metroid • Megaroid • Metroid Incongelable • Metroid Grande • Metroid=Mutante |
Específicos | Pequeño • Metroid BR5497 • Samus Oscura • Botones • Unidad Metroid 318 • Metroid Cazador dg • Metroid Cazador ds |
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