Proyecto Lugares
Introducción[]
El Proyecto Lugares tiene como objetivo mantener un estilo y estructura común para todos los artículos relacionados con lugares en el universo Metroid y que por lo tanto aparecen en los juegos, cómics y manga.
- ¿Qué se considera un lugar?
- Para efectos de este proyecto, un lugar es cualquier sitio visitable o mencionado en el universo Metroid, incluyendo planetas, estaciones espaciales, regiones y habitaciones. Se incluyen sitios que sólo hayan sido mencionados o aparecido en cinemáticas.
Tareas[]
Puedes solicitar que se añada una tarea nueva en la página de discusión.
Terminado | En proceso | Detenido |
- Revistar y actualizar los artículos "Lugares de..."
- Corregir la categorización de artículos.
Páginas[]
- "Lugares de..."
Estas páginas ennumeran los principales lugares visitados en cada juego.
- Detenido
- Lugares de Metroid
- Lugares de Metroid: Zero Mission
- Lugares de Metroid II
- Lugares de Metroid: Samus Returns
- Lugares de Super Metroid
- Lugares de Metroid Fusion
- Lugares de Metroid: Other M
- Lugares de Metroid Prime
- Lugares de Metroid Prime 2
- Lugares de Metroid Prime 3
- Lugares de Metroid Prime Hunters
- Lugares de Metroid Prime Pinball
- Lugares de Metroid Prime: Federation Force
- "Lista de lugares/habitaciones en..."
Estas listas son para su uso en el proyecto, nombran todos los lugares (ya sean habitaciones o zonas) de los juegos. Tanto lugares específicos como generales.
Formato y estructura[]
Dependiendo el lugar, existen dos tipos de estructuras diferentes. Para ambos casos, existen una serie de plantillas, tablas e infoboxes diferentes que deben ser utilizados para ilustrar correctamente los lugares.
¡Atención! Revisa la sección de plantillas para saber cuál utilizar en cada caso. Hay varias, ¡no te confundas!
- Saga original
Si se trata de un lugar o región de Metroid, Metroid: Zero Mission, Metroid II: Return of Samus, Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid: Other M o Metroid: Samus Returns: se utiliza el estilo clásico de artículos sobre lugares.
- Ejemplo: Brinstar
- Saga Prime
Si se trata de un lugar o habitación de Metroid Prime, Metroid Prime Hunters, Metroid Prime 2: Echoes y/o Metroid Prime 3: Corruption se utiliza el estilo avanzado de artículos sobre lugares. Existe una cantidad diferente de plantillas que deben ser utilizadas, revisa la sección de plantillas para más información.
- Ejemplo: Colmena Glacial
Plantillas[]
Las siguientes son las plantillas que comúnmente se utilizan en los artículos sobre lugares. Ten en cuenta que diferentes plantillas se utilizan en diferentes artículos, así que tómate unos minutos para analizar la siguiente documentación.
- Cuadros de información
- Plantilla:Infobox Lugar.- Tabla de datos. Debe utilizarse en artículos sobre lugares generales o regiones grandes, como Brinstar, Norfair, Crateria, Sector 1 (SRX), Sector 2 (TRO), Biosfera, Superficie de Tallon, Cavernas Magmoor y similares. No debe usarse en artículos sobre lugares específicos, cuartos, habitaciones o zonas de menor tamaño/importancia.
- Plantilla:Infobox Habitación MP.- Tabla de datos. Debe utilizarse en artículos sobre habitaciones, cuartos o zonas más pequeñas solamente de los juegos Metroid Prime, Metroid Prime Hunters, Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption. No incluye los artículos sobre regiones grandes como Superficie de Tallon o Phendrana, pero sí habitaciones como Puerta de Archivos Empíreos o Tierras Altas.
- Plantillas para las secciones.
- Puedes ver un ejemplo de estas tablas en utilización aqui: Colmena Glacial.
- Plantilla:Contenedor-enemigos. Contenedor para los jefes y criaturas dentro de la sección "Enemigos".
- Plantilla:Contenedor-objetos. Contenedor para los objetos: mejoras, tanques y expansiones dentro de la sección "Objetos".
Ambas plantillas son compatibles con:
- Plantilla:Contenedor-entrada. Contenedor que incluye una entrada (imagen, nombre y descripción).
- Banco de Datos. Plantillas utilizadas para crear entradas del banco de datos. Se limitan a los juegos Prime.
- Plantilla:Entrada Banco de Datos. Todo aquello que Samus pueda escanear y tenga una entrada en la base de datos del juego debe llevar esta plantilla. Por favor, revisa la documentación de la plantilla para más información. Esta plantilla sólo debe usarse para aquellos elementos que se puedan escanear, solamente en juegos de la saga Prime.
- Manuales. Plantillas para crear entradas de manual.
- Plantilla:Entrada Manual. Los manuales oficiales de Metroid incluyen en muchos casos información adicional de carácter oficial. Esta información debe incluirse utilizando esta plantilla. Por favor, revisa la documentación para más información.
Categorías[]
¡Atención! Se debe utilizar siempre las categorías aquí abajo definidas. No crees categorías nuevas sin consultarlo primero. No pongas categorías incorrectas a artículos que no las necesiten. Si tienes dudas pregunta.
- Categorías troncales
- Categoría:Lugares. Esta categoría engloba a todas las demás, no debe ponerse en ningún artículo.
- Categoría:Listas de lugares. Esta categoría incluye los artículos que ennumeren los lugares.
- Categorías principales
- Lugares por planeta en el que se encuentran
- Sistema Bermuda
- Lugares por juego en el que aparecen
- Categoría:Lugares de Metroid
- Categoría:Lugares de Metroid II: Return of Samus
- Categoría:Lugares de Super Metroid
- Categoría:Lugares de Metroid Fusion
- Categoría:Lugares de Metroid: Zero Mission
- Categoría:Lugares de Metroid: Other M
- Categoría:Lugares de Metroid Prime
- Categoría:Lugares de Metroid Prime 2: Echoes
- Categoría:Lugares de Metroid Prime 3: Corruption
- Categoría:Lugares de Metroid Prime Hunters
- Categoría:Lugares de Metroid Prime: Federation Force
- Categoría:Lugares de Metroid: Samus Returns
- Categoría:Lugares de Metroid Dread
- Lugares por estado