Proyecto Mejoras
Introducción[]
El Proyecto Mejoras tiene como objetivo mantener un estilo y estructura común para todos los artículos relacionados con las mejoras, armamento y tanques de expansión que aparecen en el universo Metroid.
- ¿Qué se considera una mejora?
- Se considera una mejora aquella extensión del Traje de Samus Aran que le proporcione una habilidad o capacidad diferente. Esto incluye mejoras adquiribles (como la Aceleración), habilidades pre-existentes (como el Salto Giratorio) y tanques de expansión (como los Tanques de Misiles
Tareas[]
Puedes solicitar que se añada una tarea nueva en la página de discusión.
Terminado | En proceso | Detenido |
- Nuevo diseño para las páginas de listados
- Reemplazar las tablas por galerías modulares
Páginas[]
Estas páginas ennumeran las mejoras que aparecen en cada juego
- Lista de mejoras de Metroid
- Lista de mejoras de Metroid II: Return of Samus
- Lista de mejoras de Super Metroid
- Lista de mejoras de Metroid Fusion
- Lista de mejoras de Metroid: Zero Mission
- Lista de mejoras de Metroid: Other M
- Lista de mejoras de Metroid Prime
- Lista de mejoras de Metroid Prime 2: Echoes
- Lista de mejoras de Metroid Prime 3: Corruption
- Lista de mejoras de Metroid Prime Hunters
- Lista de mejoras de Metroid Prime: Federation Force
- Lista de mejoras de Metroid: Samus Returns
- Lista de mejoras de Metroid Dread
Formato y estructura[]
Los artículos sobre mejoras siguen una estructura establecida para asegurar la homogeneidad de todo el contenido. Según el tipo de artículo existen plantillas, tablas e infoboxes específicos que deben usarse de acuerdo a las normas aquí propuestas.
¡Atención! Revisa la sección de plantillas para saber cuál utilizar en cada caso. Hay varias, ¡no te confundas!
- Estructura
Los artículos deben de contener como mínimo las siguientes secciones:
- Descripción. Una descripción detallada y con imágenes de la mejora, pudiendo incluir su historia y otros detalles.
- Apariciones. Mención de los juegos en los que aparece la mejora, cada juego debe ser una subsección diferente.
- Cada subsección incluye una descripción del uso y debe ir acompañada por la Plantilla:Localización para describir ubicación y controles y la Plantilla:Galería para las imágenes.
- Datos. Entradas de bases de datos, manuales, etc.
- Otros usuarios. En caso de que los hubiera.
- Armas similares. En caso de que las hubiera.
- Ejemeplos: Rayo de Hielo - Morfosfera - Agarre
Plantillas[]
Las siguientes son las plantillas comúnmente usadas en los artículos sobre mejoras. Revisa la documentación.
- Cuadros de información
- Plantilla:Infobox Mejora. Tabla de datos, debe ir al inicio todos los artículos de mejoras misceláneas que no sean armas (rayos y misiles), visores o trajes. Ejemplos: Aceleración, Ataque Barrena, Supersalto.
- Plantilla:Infobox Arma. Tabla de datos, debe ir al inicio de todos los artículos de armas para el cañón, incluyendo rayos y misiles. Se incluyen también las armas utilizadas por otros personajes.
- Plantilla:Infobox Visor. Tabla de datos, debe ir al inicio de todos los artículos relacionados con visores.
- Plantilla:Infobox Traje. Tabla de datos, debe ir al inicio de todos los artículos relacionados con trajes.
- Plantilla:Infobox Habilidad. Tabla de datos, debe ir al inicio de todos los artículos relacionados con habilidades como las formas alternas, tanto de Samus como de otros cazarrecompensas. Ejemplos: Morfosfera, Turbosfera, Triskelion.
- Plantillas para las secciones
- Puedes ver un ejemplo de estas tablas en utilización aqui: Rayo de Hielo.
- Plantilla:Localización. Añade un cuadro con espacio para describir la localización de una mejora y añadir dos imágenes. Incluye una sección específica para detallar los controles.
- Los controles se deben describir usando plantillas de íconos, según la consola. Listado completo: Categoría:Plantillas de controles.
- Plantilla:Galería. Añade galerías modulares, es la forma recomendada de añadir imágenes a las subsecciones de los juegos para usar el espacio eficientemente.
- Plantilla:Tabla-fin. Plantilla universal de fin de tabla. Debe usarse siempre al final de una tabla.
Banco de Datos y Manuales. Plantillas utilizadas para crear entradas de banco de datos o manuales. Son individuales, por lo que deben usarse tantas como entradas haya. No necesitan de la plantilla "Tabla-fin".
- Plantillas para guías
Las guías usan plantillas específicas para describir la localización de un objeto.
Categorías[]
¡Atención! Se debe utilizar siempre las categorías aquí abajo definidas. No crees categorías nuevas sin consultarlo primero. No pongas categorías incorrectas a artículos que no las necesiten. Si tienes dudas pregunta.
- Categorías troncales
- Categoría:Tecnología. Esta categoría engloba a las demás, no debe usarse individualmente en ningún artículo.
- Categoría:Mejoras. Esta categoría engloba a las demás categorías. Sólo debe usarse en los artículos genéricos (por ejemplo, Visor)
- Categorías principales
- Categoría:Rayos
- Categoría:Misiles
- Categoría:Trajes
- Categoría:Botas
- Categoría:Visores
- Categoría:Morfosfera
- Categorías por creador
- Categoría:Tecnología por creador. En esta categoría se encuentran las categorías de tecnología según su origen.
- Categorías por juego
- Categoría:Mejoras por juego, esta categoría engloba a las subcategorías de mejoras por juegos y a las listas de mejoras.
- Categoría:Mejoras de Metroid
- Categoría:Mejoras de Metroid II: Return of Samus
- Categoría:Mejoras de Super Metroid
- Categoría:Mejoras de Metroid Fusion
- Categoría:Mejoras de Metroid: Zero Mission
- Categoría:Mejoras de Metroid: Other M
- Categoría:Mejoras de Metroid Prime
- Categoría:Mejoras de Metroid Prime 2
- Categoría:Mejoras de Metroid Prime 3
- Categoría:Mejoras de Metroid Prime Hunters
- Categoría:Mejoras de Metroid Prime Pinball
- Categoría:Mejoras de Metroid Prime: Federation Force
- Categoría:Mejoras de Metroid: Samus Returns
- Categoría:Mejoras de Metroid Dread
- Categoría:Mejoras de Metroid Prime 4
- Categorías de armamento
- Categoría:Armamento, esta es la categoría principal; incluye a las subcategorías de rayos y misiles.
- Categorías de habilidades
- Categoría:Habilidades, aquí están categorizadas otro tipo de habilidades.