Metroidover
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Proyecto Mejoras

Introducción[]

El Proyecto Mejoras tiene como objetivo mantener un estilo y estructura común para todos los artículos relacionados con las mejoras, armamento y tanques de expansión que aparecen en el universo Metroid.

¿Qué se considera una mejora?
Se considera una mejora aquella extensión del Traje de Samus Aran que le proporcione una habilidad o capacidad diferente. Esto incluye mejoras adquiribles (como la Aceleración), habilidades pre-existentes (como el Salto Giratorio) y tanques de expansión (como los Tanques de Misiles

Tareas[]

Puedes solicitar que se añada una tarea nueva en la página de discusión.

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Páginas[]

Estas páginas ennumeran las mejoras que aparecen en cada juego

Formato y estructura[]

Los artículos sobre mejoras siguen una estructura establecida para asegurar la homogeneidad de todo el contenido. Según el tipo de artículo existen plantillas, tablas e infoboxes específicos que deben usarse de acuerdo a las normas aquí propuestas.

¡Atención! Revisa la sección de plantillas para saber cuál utilizar en cada caso. Hay varias, ¡no te confundas!

Estructura

Los artículos deben de contener como mínimo las siguientes secciones:

  • Descripción. Una descripción detallada y con imágenes de la mejora, pudiendo incluir su historia y otros detalles.
  • Apariciones. Mención de los juegos en los que aparece la mejora, cada juego debe ser una subsección diferente.
  • Datos. Entradas de bases de datos, manuales, etc.
  • Otros usuarios. En caso de que los hubiera.
  • Armas similares. En caso de que las hubiera.

Plantillas[]

Las siguientes son las plantillas comúnmente usadas en los artículos sobre mejoras. Revisa la documentación.

Cuadros de información
Plantillas para las secciones
Puedes ver un ejemplo de estas tablas en utilización aqui: Rayo de Hielo.
  • Plantilla:Localización. Añade un cuadro con espacio para describir la localización de una mejora y añadir dos imágenes. Incluye una sección específica para detallar los controles.
  • Plantilla:Galería. Añade galerías modulares, es la forma recomendada de añadir imágenes a las subsecciones de los juegos para usar el espacio eficientemente.
  • Plantilla:Tabla-fin. Plantilla universal de fin de tabla. Debe usarse siempre al final de una tabla.

Banco de Datos y Manuales. Plantillas utilizadas para crear entradas de banco de datos o manuales. Son individuales, por lo que deben usarse tantas como entradas haya. No necesitan de la plantilla "Tabla-fin".

Plantillas para guías

Las guías usan plantillas específicas para describir la localización de un objeto.

Categorías[]

¡Atención! Se debe utilizar siempre las categorías aquí abajo definidas. No crees categorías nuevas sin consultarlo primero. No pongas categorías incorrectas a artículos que no las necesiten. Si tienes dudas pregunta.

Categorías troncales
  • Categoría:Tecnología. Esta categoría engloba a las demás, no debe usarse individualmente en ningún artículo.
  • Categoría:Mejoras. Esta categoría engloba a las demás categorías. Sólo debe usarse en los artículos genéricos (por ejemplo, Visor)
Categorías principales
Categorías por creador
Categorías por juego
Categorías de armamento
Categorías de habilidades


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