Metroidover

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Se define como Metroidvania a un género de videojuegos, consistiendo en movimiento lateral 2-D o 2.5D con escenarios de plataformas, cuya estructura es no lineal, es decir que no hay una ruta predefinida a seguir y el jugador solo puede progresar encontrando nuevos objetos que le permitan acceder a zonas que antes no podía. La mayoría de los juegos de la saga Metroid pertenecen a este género, sobre todo los de la línea original a excepción de Metroid Fusion y Metroid: Other M.

Etimología[]

Metroidvania viene de las palabras Metroid y Castlevania, ésta última siendo el nombre de una saga de videojuegos.

Historia[]

En su lanzamiento, Super Metroid recibió muy buenas críticas y se declaró como un juego que revolucionó a los videojuegos. La mecánica de explorar y encontrar objetos para poder continuar ya se había dado en los juegos anteriores a Super Metroid, sin embargo, pero fue en la década de 1990 que el género se popularizó más no solo por la tercera entrega que Metroid recibió en 1994, sino porque tres años después sería lanzado un videojuego perteneciente a la saga Castlevania, franquicia de Konami y que vería la luz en Playstation. El juego en cuestión fue Castlevania: Symphony of the Night, un juego que claramente se veía influenciada por la fórmula de Metroid y que terminó por sentar las bases del género, llegando a ser considerado, junto a Super Metroid, el pionero del mismo.

Desde entonces han sido lanzados varios videojuegos inspirados bajo la misma fórmula, ejemplos como Rise of the Tomb Raider o ReCore son los más recientes. Incluso muchos de estos juegos contienen referencias a Metroid.

Saga Metroid[]

Gran parte de los juegos pertenecen al género Metroidvania, desde el primer juego de la serie Samus ha tenido que buscar Mejoras con tal de poder acceder a nuevas áreas y poder cumplir sus misiones. Aquellos juegos que no son de la Saga Prime entran en el género con excepción de Metroid: Other M, pues el juego se enfoca en una trama lineal donde la exploración es casi inexistente. Con Metroid Fusion sucede lo mismo en cuanto a la linealidad, por lo tanto no es considerado como Metroidvania.

La Saga Prime, a pesar de mantener la esencia de la exploración no lineal (excepto por Metroid Prime: Federation Force), tampoco son considerados como Metroidvania por el hecho de ser juegos enteramente en 3D cuya exploración no se basa en plataformas.