El Muelle de Carga B (Cargo Dock B en inglés) es una zona de aterrizaje del Sector Zero de Norion. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.
Descripción[]
Es una zona de aterrizaje inactiva a causa de la infestación de Phazon presente, producida por un bloqueador de Phazon y su progenie de metroides saltones y Phazon líquido. En la parte de arriba existe un terminal con una entrada de los datos de la Federación, mientras que el acceso al generador está protegido por una rueda multicierre. Una vez eliminados todos los enemigos, las balizas de aterrizaje se encenderán y Samus Aran podrá hacer aterrizar su nave de combate.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Conducto B | Puerta azul |
Acceso al Generador B | Rueda multicierre/Puerta azul |
Objetos[]
No hay objetos clave en esta habitación.
Especies[]
- Metroides saltones
- 3 charcos de Phazon líquido
Banco de datos[]
Metroide saltón
- Las mutaciones le han privado de su capacidad de volar, pero sigue siendo vulnerable al frío extremo. Ahora usa sus poderosas extremidades como medio de transporte. Sus piernas terminan en espolones de phazita que usa para descuartizar a sus víctimas.
Phazon líquido
- El Phazon líquido parece ser un ser semiinteligente compuesto de esta sustancia. Su progenie son las pupas del Phazon, que posteriormente sufren una metamorfosis para llegar a su estado acuoso. Segregan un compuesto tóxico que les sirve de defensa y, además, pueden alterar su forma.
Incidente de la Valhalla

- La NFG Valhalla se encontraba de maniobras en Titus con su nueva tripulación cuando perdimos contacto. Se cree que cayó en una emboscada pirata de camino a la zona de maniobras y que los piratas utilizaron naves propulsadas por Phazon lo que, unido a su número, dejó sin opciones a la Valhalla. Se desconoce su paradero, aunque se considera que la nave está desaparecida en combate.
Nave de combate, clase Cazadora
- Este tipo de nave parte de los planos del modelo anterior y les añade tecnología Chozo. Fue diseñada por la propia Samus Aran y es la única de su tipo que fue construida en los astilleros de Aliehs III. Está equipada con un ordenador orgánico Chozo al que se accede con el Visor de Órdenes. Además, dispone de una unidad de recarga de energía, microproductores de munición e instalaciones médicas automatizadas.
Baliza de aterrizaje
- Estas balizas solo aparecerán en los lugares en los que puedas aterrizar con tu nave. El radar se encarga de detectar la presencia de problemas y puede retirar las balizas hasta que el peligro haya pasado. Cuando las balizas estén activadas y emitan una señal luminosa intermitente, podrás llamar a la nave con el Visor de Órdenes.
Rueda multicierre
- Este tipo de escudos se caracterizan por disponer de un cierre múltiple. Para abrirla, hay que disparar a todos los cierres a la vez.
Puerta azul de la Federación
- Todas las puertas de la Federación llevan incorporado un escudo de baja intensidad para evitar que se abran por accidente. Dispara al escudo para activar y abrir la puerta. Aquellas cuyo campo de fuerza es azul pueden ser abiertas por cualquier tipo de arma.
Escaneos[]
- El escáner indica una relación entre las formas de vida cercanas y esa masa de Phazon.
- Pantallas superiores
- Los monitores suelen mostrar los datos de las naves atracadas. Están desactivados.
- Ordenadores
- Los terminales proporcionan información sobre las naves atracadas. Un fallo en el suministro los ha desactivado.
- Fragata clase Griffin Enkidu. La mayor parte de la tripulación se encuentra de permiso.