El Núcleo Geotérmico (Geothermal Core en las versiones inglesas) es una habitación de las cavernas Magmoor. Aparece en Metroid Prime.
Descripción[]
Es una gran cavidad con un lago de lava y tres plataformas elevadoras giratorias que cubren una sección secreta. Al principio, Samus solo podrá cruzar de un lado a otro de la habitación, pero una vez obtenido el rayo enganche y la aracnosfera, Samus podrá alcanzar la primera plataforma elevadora y usar el rotogenerador para elevarla hasta su altura máxima. Desde ahí, debe saltar a la siguiente para repetir el proceso, y después saltar a la plataforma elevada de la primera torre. Entonces, Samus puede alcanzar una tercera torre que debe elevarse usando su rotogenerador. Cuando esté elevada, se podrá usar una pista magnética para subir a la parte superior, desde donde se puede alcanzar otra plataforma en la que hay un conector de morfosfera. Al usarlo, las torres elevarán el techo y revelarán un circuito de pista magnética. La morfosfera podrá acceder a él y, al final, encontrará una repisa (con bendecio en las versiones japonesas, PAL y Remastered) por la que puede acceder al procesamiento de plasma.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Túnel del núcleo norte | Puerta |
Túnel del núcleo sur | Puerta |
Procesamiento de plasma | Puerta |
Objetos[]
Esta habitación no posee objetos clave.
Especies[]
Banco de datos[]
Espora de charca
- La espora de charca se abre cuando percibe la presencia de otra forma de vida. Al abrirse, si se le dispara en su manto, se gira hasta colocarse en una posición defensiva. Si se cierra de golpe, expulsa una ráfaga de glóbulos energéticos dañinos.
Parásito metalizado
- De la familia de los parásitos, estas criaturas son conocidas por su increíble robustez. Los estudios de campo advierten que pueden ser vulnerables al armamento de la Morfosfera.
Punto de enganche
- Para usar el rayo enganche, pulsa [comando indicado] cuando aparezca el icono correspondiente.
Rotogenerador
- Sólo una fuerza de rotación considerable puede activar las cintas del rotogenerador. Usa la característica turbo de la Morfosfera dentro del rotogenerador para activar el dispositivo.
Pista magnética
- En el modo Morfosfera, mantén pulsado [comando indicado] cuando estés cerca de una superficie como ésta. Usa [comando indicado] para desplazar la esfera por la pista. Suelta [comando indicado] para desactivar la fuerza magnética.
- Nota: La bomba de la Morfosfera puede hacer que la esfera se separe brevemente de la pista.
Escaneos[]
- Las plataformas rotatorias están funcionando correctamente.
Galería[]
Curiosidades[]
- Con el visor de infrarrojos se puede ver el reflejo de Samus en la pista magnética.
- El bendecio no aparece en las versiones NTSC del juego, solo aparece en las japonesas, PAL, Trilogy y Remastered.
- El circuito de pista magnética de esta habitación podría considerarse el más difícil del juego, debido a su larga distancia, el número de enemigos, las grandes caídas que hay que realizar y al bendecio del final, que puede hacer resbalar a la morfosfera en el final del trayecto.
- Es posible hacer romper la secuencia para llegar a la cima de la sala y obtener el rayo de plasma antes de tener la aracnosfera.
- En la versión NTSC original no había ningún obstáculo que bloquease la puerta al procesamiento de plasma. A partir de la versión PAL, se añadió el bendecio. En la versión "Player's Choice" la puerta está bloqueada hasta obtener el rayo enganche.