Metroidover
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El Núcleo Geotérmico (Geothermal Core en las versiones inglesas) es una habitación de las cavernas Magmoor. Aparece en Metroid Prime.

Descripción[]

Es una gran cavidad con un lago de lava y tres plataformas elevadoras giratorias que cubren una sección secreta. Al principio, Samus solo podrá cruzar de un lado a otro de la habitación, pero una vez obtenido el rayo enganche y la aracnosfera, Samus podrá alcanzar la primera plataforma elevadora y usar el rotogenerador para elevarla hasta su altura máxima. Desde ahí, debe saltar a la siguiente para repetir el proceso, y después saltar a la plataforma elevada de la primera torre. Entonces, Samus puede alcanzar una tercera torre que debe elevarse usando su rotogenerador. Cuando esté elevada, se podrá usar una pista magnética para subir a la parte superior, desde donde se puede alcanzar otra plataforma en la que hay un conector de morfosfera. Al usarlo, las torres elevarán el techo y revelarán un circuito de pista magnética. La morfosfera podrá acceder a él y, al final, encontrará una repisa (con bendecio en las versiones japonesas, PAL y Remastered) por la que puede acceder al procesamiento de plasma.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Túnel del núcleo norte Puerta
Túnel del núcleo sur Puerta
Procesamiento de plasma Puerta


Objetos[]

Esta habitación no posee objetos clave.

Especies[]

Jefes

No hay jefes en esta habitación.

Banco de datos[]

Espora de charca escaneo izquierda mpr
Espora de charca escaneo derecha mpr

Espora de charca

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Especie: Espora de charca. Molusco flotante protegido por una coraza impenetrable.
La espora de charca se abre cuando percibe la presencia de otra forma de vida. Al abrirse, si se le dispara en su manto, se gira hasta colocarse en una posición defensiva. Si se cierra de golpe, expulsa una ráfaga de glóbulos energéticos dañinos.


Parásito de las nieves escaneo mpr


Parásito metalizado

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Especie: Parásito metalizado. Miembro de la familia de los parásitos. Es invulnerable a casi todas las armas.
De la familia de los parásitos, estas criaturas son conocidas por su increíble robustez. Los estudios de campo advierten que pueden ser vulnerables al armamento de la Morfosfera.


Punto de enganche escaneo izquierda mpr
Punto de enganche escaneo derecha mpr

Punto de enganche

Entrada del Banco de Datos
Investigación
El análisis indica la presencia de un punto de enganche para el rayo enganche.
Para usar el rayo enganche, pulsa [comando indicado] cuando aparezca el icono correspondiente.


Rotogenerador escaneo mpr


Rotogenerador

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Se trata de un rotogenerador estándar.
Sólo una fuerza de rotación considerable puede activar las cintas del rotogenerador. Usa la característica turbo de la Morfosfera dentro del rotogenerador para activar el dispositivo.



Pista magnética escaneo mpr

Pista magnética

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Pista magnética.
En el modo Morfosfera, mantén pulsado [comando indicado] cuando estés cerca de una superficie como ésta. Usa [comando indicado] para desplazar la esfera por la pista. Suelta [comando indicado] para desactivar la fuerza magnética.
Nota: La bomba de la Morfosfera puede hacer que la esfera se separe brevemente de la pista.

Escaneos[]

Las plataformas rotatorias están funcionando correctamente.

Galería[]

Curiosidades[]

Núcleo Geotérmico reflejo de Samus infrarrojos mp
  • El circuito de pista magnética de esta habitación podría considerarse el más difícil del juego, debido a su larga distancia, el número de enemigos, las grandes caídas que hay que realizar y al bendecio del final, que puede hacer resbalar a la morfosfera en el final del trayecto.
  • En la versión NTSC original no había ningún obstáculo que bloquease la puerta al procesamiento de plasma. A partir de la versión PAL, se añadió el bendecio. En la versión "Player's Choice" la puerta está bloqueada hasta obtener el rayo enganche.
  • Tras activar el primer rotogenerador, la música de fondo cambia hasta que se active el conector. Entonces, el tema de fondo volverá a ser el mismo de las cavernas.
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