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La nave nodriza pirata (Space Pirate Mother Ship en las versiones inglesas) es la nave pirata madre que aparece en Metroid: Zero Mission. En ella se encuentra el jefe final del juego: Meca Ridley.

Características[]

Diseño[]

Al ser una nave nodriza, su tamaño es superior al de otras naves conocidas. Tiene muchos metros de longitud y es capaz de almacenar un gran número de tropas, naves zebesianas y naves de escape, contiene además varios sistemas de seguridad y algunos robots de trabajo que se encargan de ciertas tareas. Es seguro también que la nave tenga sus propias armas de defensa, como cañones o torretas. Es comandada por Ridley y, en su ausencia, por Meca Ridley.

Apariciones[]

Esta nave sólo es vista en Metroid: Zero Mission. Transporta a Ridley durante los eventos de Zero Mission. Desciende en Crateria, cerca de Chozodia, para dejar a Ridley, quien se dirige hacia su territorio en donde Samus lo encuentra para que pueda derrotarlo y abrir uno de los cierres a Tourian. Al derrotar a Meca Ridley y huir de esta nave, se autodestruye.

La nave nodriza pirata hace una breve aparición en la introducción de Metroid: Samus Returns, donde se demuestra que fue esta y una flota zebesiana los responsables del ataque a la nave de investigación que descubrió a los metroides en SR388.

Conexiones[]

La nave nodriza pirata tiene las siguientes conexiones:

Enemigos[]

Objetos[]

Teorías[]

Posibles restos en Maridia[]

Mochtroid 1 SM

En Super Metroid existe una región explorable llamada Maridia, un océano subterráneo ubicado aproximadamente debajo de la superficie en donde la nave nodriza pirata aterriza en Zero Mission. En esta región existe una sección llena de objetos similares a tuberías conectadas entre sí, todas de color rosa, y no parecen haberse formado naturalmente siendo que desentonan con el resto del ambiente rocoso y arenoso de la región. Es en este lugar donde los mochtroides pueden ser encontrados.

Debido a la proximidad de Marida con la zona en donde aterrizó la nave nodriza, se ha llegado a teorizar que esta sección rosa de Maridia podría tratarse de los restos de la nave pirata que explotó al final de Zero Mission. La explosión habría hecho colapsar la corteza y los restos de la nave hundidos en su totalidad.

Ningún desarrollador de alguno de los juegos, sin embargo, se ha pronunciado al respecto.

Otras apariciones[]

Aviso. El siguiente artículo o sección trata sobre elementos que no son canónicos.

Manga Metroid[]

Vol II-086

La nave nodriza pirata hace algunas apariciones en el manga Metroid, seriado por Magazine Z.

Tras la destrucción de la nave estandarte pirata durante la primera batalla sobre Zebes, los piratas la reemplazan con una nueva nave más moderna y poderosa: la nave nodriza pirata, nuevamente dirigida por Ridley y junto a él una tripulación de piratas zebesianos.

Posteriormente, durante la Misión Zero de Samus, la nave nodriza pirata mantiene una batalla en el espacio exterior contra el acorazado VIXIV IV comandado por Adam Malkovich, donde la nave nodriza demuestra ser más poderosa que su antecesora al causar severos daños a la VIXIV IV y destruir una porción de su flota. Más tarde, Ridley descubre que Samus se encontraba en Zebes, y la nave abandona la batalla para dirigirse rápidamente al planeta.

La historia cuenta que Adam intenta frenar la retirada de la nave nodriza para que las cosas no se le compliquen a Samus, pero siendo que Ridley logra regresar a Zebes queda implicado que Adam fracasó en su intento.

Metroid: Orden de Invasión a Zebes[]

Directiva de intrusión de Zebes página 145

Este libro basado en el primer juego de Metroid contiene un arco adicional en donde Samus es capturada por los Piratas Espaciales cuando Cerebro Madre es derrotada. Samus es llevada a una nave nodriza, directo a la sala de control donde reside el jefe pirata, un humano líder de la organización. Al mismo tiempo, el Metroid=Mutante también se infiltra en la nave y comienza a destruir todo a su paso, incluyendo a los piratas espaciales.

En el final bueno, Samus enfrenta al jefe pirata en la sala de control y extrae la cápsula metroide robada antes de escapar en una pequeña nave. Desde esta nave, Samus dispara un misil que destruye a la nave nodriza enemiga.

Esta nave nodriza tiene la marca de una calavera con huesos, un símbolo asociado con los piratas en la vida real. En su interior alberga varias salas junto a un puerto espacial. Curiosamente, los piratas espaciales vistos en este arco a bordo de la nave son todos humanos, siendo ellos mismos los que construyeron la fortaleza en Zebes y robaron la cápsula metroide.

Este arco es similar al visto en Zero Mission, cuando Samus aborda su nave e intenta salir de Zebes, pero termina siendo derribada por las naves enemigas y después se infiltra en la nave nodriza enemiga. No se sabe si el libro inspiró a los desarrolladores del remake a incluir un arco similar al que se ve en aquel material, o si se trata de una coincidencia.

Aviso. La información no canónica termina aquí.

Galería[]

Curiosidades[]

NODRIZA ¿

Posible aparición en el comercial de Other M.

  • En el comercial televisivo y en una página web interactiva de Metroid: Other M aparece una zona llamada bahía 03 que posiblemente sea una parte de esta nave debido a su aspecto, a la presencia de zebesianos y a que su flashback en el comercial es mostrado antes de los eventos de Metroid II: Return of Samus (parece corresponder a los eventos de Zero Mission).
  • Se llegó a creer que esta nave era la misma que apareció en Super Metroid, la nave hundida, ya que ambas compartían similitudes como lo son los robots de trabajo, los atomics e incluso la música de fondo, implicando que tras los eventos de Metroid: Zero Mission la nave nodriza pirata dejó restos. Sin embargo, Yoshio Sakamoto, el director del juego, desmintió este hecho, diciendo que ambas naves son diferentes.[1] Además, en Zero Mission Samus puede pasar por un área artificial de fondo verde en Chozodia que corresponde a la Nave Hundida.
  • El tema de fondo que se escucha al entrar por primera vez a esta nave, es la música de la nave hundida. Asimismo, cuando los piratas son alertados, el tema que se escucha es la de Crateria de Super Metroid.
  • Es posible atravesar la nave nodriza sin ser detectado por los piratas. Sin embargo, hacerlo es complicado debido al errático movimiento de los zebesianos, incluso a veces es cuestión de suerte en secciones donde Samus va en caída libre y al tocar fondo hay un pirata cerca, que bien podría estar mirando hacia la dirección donde cae Samus (por ende detectándola en el acto) o mirando a la dirección opuesta, donde Samus todavía tiene tiempo de reacción para ocultarse.

Referencias[]

  1. "Ese robot de trabajo es del mismo tipo que el que apareció en Super Metroid, ya que es un tipo estándar indispensable para las naves espaciales de esta época. Sin embargo, los restos de la nave nodriza y de Super Metroid son diferentes." —Yoshio Sakamoto (Metroid: Zero Mission - FAQ))
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