Metroidover

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Este artículo se refiere a la nave que Samus emplea en Metroid Fusion y Metroid Dread. Para otros usos ver Nave de Samus.

La Nave de Samus, llamada también Nave de Combate (Starship y Samus's Gunship en las versiones inglesas), es el medio de transporte del que Samus Aran dispone en Metroid Fusion y Metroid Dread.

Características[]

Descripción[]

Es la quinta nave conocida que ha tenido Samus durante toda su carrera como cazarrecompensas. En la introducción de Metroid Fusion la nave icónica de Samus, la cual ella había utilizado durante años en varias misiones, es destruida al colisionar en un cinturón de asteroides, salvándose Samus cuando la vaina de escape se expulsa de la nave. Después de recuperarse de la infección del X, a Samus se le otorga una nueva nave por parte de la Federación Galáctica con la condición de seguir las instrucciones de un OJ computerizado, mismo que está instalado en los sistemas de la nave.

A pesar de que hay pocos datos sobre las especificaciones técnicas de la nueva nave, hay varias diferencias observables. La nave es ahora de color morado y tiene alas que pueden separarse en dos. Para aterrizar, dos de estas alas se convierten en soportes para que la nave quede en el suelo. Samus no entra a su nave por arriba, sino por abajo de una forma similar a la nave de Corruption, y en vez de utilizar un ascensor Samus puede entrar y salir gracias a sistemas tecnológicos de abducción, que suben a Samus hasta el interior de la nave mediante unos rayos amarillos, similar a los ascensores. A diferencia de otras naves previas, esta versión carece de un sistema de piloto automático y debe ser piloteada manualmente. Se desconoce si cuenta con sistemas de armas para defenderse y/o atacar, aunque el hecho de que a esta nave se le llame como nave de combate en algunas fuentes, lo sugiere así.

En Metroid Dread esta nave vuelve a aparecer. Samus la utiliza para viajar hasta ZDR. Presenta algunas diferencias menores en comparación con su aparición anterior en Fusion, siendo lo más notable el tren de aterrizaje que tiene justo debajo de la cabina.

Apariciones[]

Esta nave aparece en Metroid Fusion y Metroid Dread.

Nave de Samus huyendo de la destrucción de SR388 mf

Nave de Samus al final del juego.

En Fusion, Samus la usa para viajar a la estación de investigación de B.S.L. La nave le sirve para recargar energía y munición en cualquier momento, así como para guardar la partida. Dentro de la trama se trata de un elemento importante, ya que a partir de la mitad de la aventura sirve como refugio para los etecoones y dachoras que sobrevivieron a la invasión del X; sin embargo, su mayor importancia radica al final del juego, donde Samus la necesita para escapar de la estación una vez que ha modificado su curso para hacer que se colisione sobre el planeta SR388. En esta última secuencia, la nave es piloteada por los mismos animales mencionados con anterioridad e instruidos por el OJ.

Samus conserva la misma nave durante los sucesos de Metroid Dread, donde la aterriza en la superficie del planeta ZDR para averiguar lo ocurrido con una unidad especial de la Federación, una unidad compuesta por siete robots E.M.M.I.

Otras apariciones[]

Super Smash Bros. Brawl[]

Pegatina nave MF ssbb

Esta nave aparece en Super Smash Bros. Brawl como una de las 29 pegatinas que representan a la serie Metroid. Solo es equipable por Samus y Samus Zero, lo cual les otorga a ambas una bonificación de 9 puntos de ataque cuando emplean sus armas, es decir el cañón y el paralizador respectivamente. Este aumento solo funciona en el modo aventura del juego.

Galería[]

Artwork de Metroid Fusion.
Nave llegando a B.S.L.
Huyendo de la destrucción de SR388.
Samus en el interior de la nave.
Nave de Samus propulsándose hacia la estación de investigación de B.S.L.
Samus abordando su nave para escapar de B.S.L. al final del juego.
Interior de la nave.
Interior de la nave en una versión temprana de Metroid Fusion.


Curiosidades[]

  • El sistema de abducción de la nave no se aprecia en Metroid Dread, pues no hay secuencias en donde se pueda ver a Samus acceder o salir de su nave. Un ejemplo es en la secuencia final, donde Samus corre hacia su nave pero la escena inmediatamente se corta, y la siguiente escena la muestra estando adentro.
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