New Play Control! Metroid Prime es una versión mejorada del juego Metroid Prime para Nintendo Wii. Forma parte de la línea de juegos New Play Control! que incluye también a New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes. Esta versión añade ligeras mejoras gráficas y adapta sus controles a los de Wii, haciéndolo similar a Metroid Prime 3: Corruption.[1] Fue lanzado en Japón el 11 de febrero de 2009. Internacionalmente, fue lanzado como parte del pack Metroid Prime Trilogy junto con Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption.
Mejoras[]
Los gráficos han sido ligeramente mejorados, así mismo el control es ahora igual que en Metroid Prime 3: Corruption, con Samus Aran siendo controlada por Wii Remote y el Nunchuck, lo cual es considerado a menudo como una mejora notable en la jugabilidad. Todos los controles son iguales a los de Metroid Prime 3: Corruption, excepto que ahora los botones "+" y "-" pueden utilizarse para cambiar de arma. Otros cambios incluyen:
- El visor es el mismo que en Metroid Prime, pero añade la retícula de apuntado vista en Metroid Prime 3.
- El vídeo de introducción está ahora ligeramente extendido.
- El juego es ahora compatible con pantalla ancha (widescreen) y Samus Aran puede utilizar, de la misma manera que en Metroid Prime 3, el Wii Remote para controlar el rotosalto y las bombas de la morfosfera.
- Se ha añadido un vídeo de introducción en el canal disco de Wii. Éste incluye el logotipo de Metroid y su música.[3]
- El menú principal ha sido cambiado para adaptarlo a Wii. El demo también ha sido cambiado.
- La pantalla del visor crea campos digitales, igual que en Metroid Prime 3.
- A diferencia de Corruption, si el jugador mantiene apretado el botón "Z", Samus agarrará su cañón, dando más precisión a la hora de disparar.[4]
- Un sistema de créditos, similar al de Corruption, le permite al jugador comprar mejoras o extras, como la cámara, el traje fusión, galerías de imágenes y música.
- Ahora las crías de sheegoths requieren menos daño para ser destruidas.
- Ahora al usar una bomba de energía cerca de los soldados piratas, estos tienen un efecto de retroceso, similar al que se ve cuando se usan los misiles o supermisiles.
- Los soldados de hielo al ser congelados ya no son pueden ser destruidos por un misil, si no con disparos continuos del rayo de hielo.
Historia[]
La historia del juego es la misma de Metroid Prime. Samus recibe una llamada de auxilio desde la fragata Orpheon y ella va ahí para investigar lo sucedido, en donde descubre que los Piratas Espaciales han experimentado con una sustancia mutágena llamada Phazon sobre varios parásitos, mismos que causaron el desastre a bordo. Después de una serie de eventos en la fragata, Samus se dirige a Tallon IV para desmantelar las instalaciones piratas y averiguar más acerca de aquella sustancia.
Lanzamiento[]
El juego fue lanzado exclusivamente en Japón el 19 de febrero de 2009. En América, Metroid Prime Trilogy fue lanzado en vez de este juego. Es un juego exclusivo para el mercado japonés, por lo tanto toda su información encontrada en el Banco de Datos, llámese los datos de las criaturas, o los datos tanto de los piratas como de los Chozo, pertenece a la encontrada en la localización japonesa de Metroid Prime.
Véase también[]
Referencias[]
- ↑ http://uk.wii.ign.com/articles/915/915548p1.html
- ↑ The new visor display - http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14286479/new-play-control-metroid-prime/images/new-play-control-metroid-prime-20090219012616780.html
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=P-bI9hQkT_c
- ↑ Samus retains the ability to put her hand on the Arm Cannon. http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14286479/new-play-control-metroid-prime/images/new-play-control-metroid-prime-20090219012624311.html
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