(Añadiendo categorías) |
Sin resumen de edición Etiqueta: sourceedit |
||
(No se muestran 11 ediciones intermedias de 8 usuarios) | |||
Línea 9: | Línea 9: | ||
|lanzamiento = '''Japón''' {{Japón}} 19 de febrero de 2009 |
|lanzamiento = '''Japón''' {{Japón}} 19 de febrero de 2009 |
||
|géneros = Aventura en primera persona |
|géneros = Aventura en primera persona |
||
− | |modos = Un |
+ | |modos = Un jugador |
|clasificaciones = [http://www.esrb.org ESRB]: [[Imagen:ESRB_T.svg|15px]] Teens |
|clasificaciones = [http://www.esrb.org ESRB]: [[Imagen:ESRB_T.svg|15px]] Teens |
||
|consolas = [[Wii]] |
|consolas = [[Wii]] |
||
Línea 16: | Línea 16: | ||
}} |
}} |
||
− | '''New Play Control! Metroid Prime''' es una mejorada versión del juego ''[[Metroid Prime (videojuego)|Metroid Prime]]'', parte de la línea de juegos ''[[New Play Control!]]'' que incluye también a ''[[New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes]]'' y a ser lanzado para [[Wii]]. Mejora la versión original, incluyéndole mejores gráficos y control adaptado para [[Wii]], similar al de ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]''.<ref>http://uk.wii.ign.com/articles/915/915548p1.html</ref> Fue lanzado en Japón el 11 de febrero de 2009. Internacionalmente, fue lanzado como parte del pack ''[[Metroid Prime Trilogy]]'' junto con [[Metroid Prime 2: Echoes]] y [[Metroid Prime 3: Corruption]]. |
+ | '''''New Play Control! Metroid Prime''''' es una mejorada versión del juego ''[[Metroid Prime (videojuego)|Metroid Prime]]'', parte de la línea de juegos ''[[New Play Control!]]'' que incluye también a ''[[New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes]]'' y a ser lanzado para [[Wii]]. Mejora la versión original, incluyéndole mejores gráficos y control adaptado para [[Wii]], similar al de ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]''.<ref>http://uk.wii.ign.com/articles/915/915548p1.html</ref> Fue lanzado en Japón el 11 de febrero de 2009. Internacionalmente, fue lanzado como parte del pack ''[[Metroid Prime Trilogy]]'' junto con ''[[Metroid Prime 2: Echoes]]'' y ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]''. |
== Mejoras == |
== Mejoras == |
||
− | A pesar de que no se han hecho grandes cambios al modo de juego (gameplay), las gráficas han sido ligeramente mejoradas, así mismo el control es ahora igual que en ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'', con [[Samus]] siendo controlada por [[Wii Remote]] y el [[Nunchuck]]. Todos los controles son iguales a los de '' |
+ | A pesar de que no se han hecho grandes cambios al modo de juego (gameplay), las gráficas han sido ligeramente mejoradas, así mismo el control es ahora igual que en ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'', con [[Samus Aran]] siendo controlada por [[Wii Remote]] y el [[Nunchuck]]. Todos los controles son iguales a los de ''Metroid Prime 3: Corruption'', excepto que ahora los botones "+" y "-" pueden utilizarse para cambiar de arma. Otros cambios incluyen: |
*Existen tres modos de dificultad, [[Modo Normal]], [[Modo Veterano]] y [[Modo Difícil]]. |
*Existen tres modos de dificultad, [[Modo Normal]], [[Modo Veterano]] y [[Modo Difícil]]. |
||
− | *El [[Visor]] es el mismo que en [[Metroid Prime 3: |
+ | *El [[Visor]] es el mismo que en ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'', pero tiene un diseño muy diferente. |
− | *La pantalla del |
+ | *La pantalla del visor no muestra todos los [[rayos]] que se poseen, sólo el que está siendo utilizado.<ref>The new visor display - http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14286479/new-play-control-metroid-prime/images/new-play-control-metroid-prime-20090219012616780.html</ref> |
− | *El |
+ | *El vídeo de introducción es ahora ligeramente extendido. |
− | *El juego es ahora compatible con Pantalla Ancha (Widescreen) y [[Samus]] puede utilizar, de la misma manera que en [[Metroid Prime 3: |
+ | *El juego es ahora compatible con Pantalla Ancha (Widescreen) y [[Samus Aran]] puede utilizar, de la misma manera que en ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'', el [[Wii Remote]] para controlar el [[Rotosalto]] y las [[Bombas]] de la [[Morfosfera]]. |
− | *Se ha añadido un |
+ | *Se ha añadido un vídeo de introducción en el Canal Disco de Wii. Éste incluye el logo de [[Metroid]] y su música. <ref>http://www.youtube.com/watch?v=P-bI9hQkT_c </ref> |
− | *El menú principal ha sido cambiado para adaptarlo a [[Wii]]. El |
+ | *El menú principal ha sido cambiado para adaptarlo a [[Wii]]. El Demo también ha sido cambiado. |
− | *La pantalla del visor crea campos digitales, igual que en [[Metroid Prime 3: |
+ | *La pantalla del visor crea campos digitales, igual que en ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]''. |
− | *A diferencia de |
+ | *A diferencia de ''Corruption'', si el jugador mantiene apretado el botón "Z", [[Samus]] agarrará su [[Cañón]], dando más precisión a la hora de disparar.<ref>Samus retains the ability to put her hand on the Arm Cannon. http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14286479/new-play-control-metroid-prime/images/new-play-control-metroid-prime-20090219012624311.html</ref> |
− | *Un sistema de [[Créditos]], similar al de |
+ | *Un sistema de [[Créditos]], similar al de ''Corruption'', le permitirá al jugador comprar mejoras o extras, como la [[Cámara]], el [[Traje Fusion]], galerías de imágenes y música. |
− | *Ahora las [[ |
+ | *Ahora las [[Cría de Sheegoth|Crías de Sheegoths]] requieren menos daño para ser destruidas. |
*Ahora al usar una [[Bomba de Poder|Bomba de Energía]] cerca de [[Piratas Espaciales]], estos son paralizados, efecto similar al conseguir los [[Misiles]] o [[Súper Misiles]]. |
*Ahora al usar una [[Bomba de Poder|Bomba de Energía]] cerca de [[Piratas Espaciales]], estos son paralizados, efecto similar al conseguir los [[Misiles]] o [[Súper Misiles]]. |
||
− | *Los [[Soldado de Hielo|Soldados de Hielo]] al ser congelados ya no son |
+ | *Los [[Soldado de Hielo|Soldados de Hielo]] al ser congelados ya no son destruidos por un [[Misil]], si no con disparos continuos del [[Rayo de Hielo]]. |
== Historia == |
== Historia == |
||
+ | La historia del juego es la misma de ''[[Metroid Prime (videojuego)|Metroid Prime]]''. [[Samus]] recibe una llamada de auxilio desde la [[Fragata Orpheon]] y ella va ahí para investigar lo sucedido, para luego descubrir que los [[Piratas Espaciales]] han experimentado con una sustancia mutágena llamada [[Phazon]] sobre varios [[Parásito]]s, mismos que causaron el desastre a bordo. Después de una serie de eventos en la fragata, Samus se dirige a [[Tallon IV]] para desmantelar las instalaciones piratas y averiguar más acerca de aquella sustancia. |
||
− | La historia del juego es la misma de ''[[Metroid Prime (videojuego)|Metroid Prime]]''. |
||
== Lanzamiento == |
== Lanzamiento == |
||
− | El juego fue lanzado exclusivamente en Japón el 19 de febrero de 2009. En América, ''[[Metroid Prime Trilogy]]'' |
+ | El juego fue lanzado exclusivamente en Japón el 19 de febrero de 2009. En América, ''[[Metroid Prime Trilogy]]'' fue lanzado en vez de este juego. No hay información sobre otros continentes. Es un juego exclusivo para el mercado japonés. |
== Véase también == |
== Véase también == |
||
Línea 57: | Línea 57: | ||
[[Categoría:Wii]] |
[[Categoría:Wii]] |
||
[[Categoría:Nintendo]] |
[[Categoría:Nintendo]] |
||
− | [[Categoría:Saga Metroid]] |
||
− | [[Categoría:Saga Metroid Prime]] |
||
− | [[Categoría:New Play Control]] |
Revisión del 15:05 16 feb 2015
New Play Control! Metroid Prime es una mejorada versión del juego Metroid Prime, parte de la línea de juegos New Play Control! que incluye también a New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes y a ser lanzado para Wii. Mejora la versión original, incluyéndole mejores gráficos y control adaptado para Wii, similar al de Metroid Prime 3: Corruption.[1] Fue lanzado en Japón el 11 de febrero de 2009. Internacionalmente, fue lanzado como parte del pack Metroid Prime Trilogy junto con Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption.
Mejoras
A pesar de que no se han hecho grandes cambios al modo de juego (gameplay), las gráficas han sido ligeramente mejoradas, así mismo el control es ahora igual que en Metroid Prime 3: Corruption, con Samus Aran siendo controlada por Wii Remote y el Nunchuck. Todos los controles son iguales a los de Metroid Prime 3: Corruption, excepto que ahora los botones "+" y "-" pueden utilizarse para cambiar de arma. Otros cambios incluyen:
- Existen tres modos de dificultad, Modo Normal, Modo Veterano y Modo Difícil.
- El Visor es el mismo que en Metroid Prime 3: Corruption, pero tiene un diseño muy diferente.
- La pantalla del visor no muestra todos los rayos que se poseen, sólo el que está siendo utilizado.[2]
- El vídeo de introducción es ahora ligeramente extendido.
- El juego es ahora compatible con Pantalla Ancha (Widescreen) y Samus Aran puede utilizar, de la misma manera que en Metroid Prime 3: Corruption, el Wii Remote para controlar el Rotosalto y las Bombas de la Morfosfera.
- Se ha añadido un vídeo de introducción en el Canal Disco de Wii. Éste incluye el logo de Metroid y su música. [3]
- El menú principal ha sido cambiado para adaptarlo a Wii. El Demo también ha sido cambiado.
- La pantalla del visor crea campos digitales, igual que en Metroid Prime 3: Corruption.
- A diferencia de Corruption, si el jugador mantiene apretado el botón "Z", Samus agarrará su Cañón, dando más precisión a la hora de disparar.[4]
- Un sistema de Créditos, similar al de Corruption, le permitirá al jugador comprar mejoras o extras, como la Cámara, el Traje Fusion, galerías de imágenes y música.
- Ahora las Crías de Sheegoths requieren menos daño para ser destruidas.
- Ahora al usar una Bomba de Energía cerca de Piratas Espaciales, estos son paralizados, efecto similar al conseguir los Misiles o Súper Misiles.
- Los Soldados de Hielo al ser congelados ya no son destruidos por un Misil, si no con disparos continuos del Rayo de Hielo.
Historia
La historia del juego es la misma de Metroid Prime. Samus recibe una llamada de auxilio desde la Fragata Orpheon y ella va ahí para investigar lo sucedido, para luego descubrir que los Piratas Espaciales han experimentado con una sustancia mutágena llamada Phazon sobre varios Parásitos, mismos que causaron el desastre a bordo. Después de una serie de eventos en la fragata, Samus se dirige a Tallon IV para desmantelar las instalaciones piratas y averiguar más acerca de aquella sustancia.
Lanzamiento
El juego fue lanzado exclusivamente en Japón el 19 de febrero de 2009. En América, Metroid Prime Trilogy fue lanzado en vez de este juego. No hay información sobre otros continentes. Es un juego exclusivo para el mercado japonés.
Véase también
Referencias
- ↑ http://uk.wii.ign.com/articles/915/915548p1.html
- ↑ The new visor display - http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14286479/new-play-control-metroid-prime/images/new-play-control-metroid-prime-20090219012616780.html
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=P-bI9hQkT_c
- ↑ Samus retains the ability to put her hand on the Arm Cannon. http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14286479/new-play-control-metroid-prime/images/new-play-control-metroid-prime-20090219012624311.html
Juegos de la saga Metroid | |
---|---|
Línea principal | Metroid / Metroid: Zero Mission • Metroid II: Return of Samus / Metroid: Samus Returns • Super Metroid • Metroid: Other M • Metroid Fusion • Metroid Dread |
Saga Prime | Metroid Prime (Pinball/NPC!) • Metroid Prime Hunters (First Hunt) • Metroid Prime 2: Echoes (NPC!) • Metroid Prime 3: Corruption • Metroid Prime Trilogy • Metroid Prime: Federation Force • Metroid Prime 4 |
Otros | Metroid Blast |