Metroidover
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'''''New Play Control! Metroid Prime''''' es una mejorada versión del juego ''[[Metroid Prime (videojuego)|Metroid Prime]]'', parte de la línea de juegos ''[[New Play Control!]]'' que incluye también a ''[[New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes]]'' y a ser lanzado para [[Wii]]. Mejora la versión original, incluyéndole mejores gráficos y control adaptado para [[Wii]], similar al de ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]''.<ref>http://uk.wii.ign.com/articles/915/915548p1.html</ref> Fue lanzado en Japón el 11 de febrero de 2009. Internacionalmente, fue lanzado como parte del pack ''[[Metroid Prime Trilogy]]'' junto con [[[[Metroid Prime 2: Echoes]]]] y [[[[Metroid Prime 3: Corruption]]]].
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'''''New Play Control! Metroid Prime''''' es una mejorada versión del juego ''[[Metroid Prime (videojuego)|Metroid Prime]]'', parte de la línea de juegos ''[[New Play Control!]]'' que incluye también a ''[[New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes]]'' y a ser lanzado para [[Wii]]. Mejora la versión original, incluyéndole mejores gráficos y control adaptado para [[Wii]], similar al de ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]''.<ref>http://uk.wii.ign.com/articles/915/915548p1.html</ref> Fue lanzado en Japón el 11 de febrero de 2009. Internacionalmente, fue lanzado como parte del pack ''[[Metroid Prime Trilogy]]'' junto con ''[[Metroid Prime 2: Echoes]]'' y ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]''.
   
 
== Mejoras ==
 
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A pesar de que no se han hecho grandes cambios al modo de juego (gameplay), las gráficas han sido ligeramente mejoradas, así mismo el control es ahora igual que en ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'', con [[Samus]] siendo controlada por [[Wii Remote]] y el [[Nunchuck]]. Todos los controles son iguales a los de ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'', excepto que ahora los botones "+" y "-" pueden utilizarse para cambiar de arma. Otros cambios incluyen:
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A pesar de que no se han hecho grandes cambios al modo de juego (gameplay), las gráficas han sido ligeramente mejoradas, así mismo el control es ahora igual que en ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'', con [[Samus Aran]] siendo controlada por [[Wii Remote]] y el [[Nunchuck]]. Todos los controles son iguales a los de ''Metroid Prime 3: Corruption'', excepto que ahora los botones "+" y "-" pueden utilizarse para cambiar de arma. Otros cambios incluyen:
   
 
*Existen tres modos de dificultad, [[Modo Normal]], [[Modo Veterano]] y [[Modo Difícil]].
 
*Existen tres modos de dificultad, [[Modo Normal]], [[Modo Veterano]] y [[Modo Difícil]].
*El [[Visor]] es el mismo que en ''[[Metroid Prime 3: Corruption|Corruption]]'', pero tiene un diseño muy diferente.
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*El [[Visor]] es el mismo que en ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'', pero tiene un diseño muy diferente.
*La pantalla del [[visor]] no muestra todos los [[rayos]] que se poseen, sólo el que está siendo utilizado.<ref>The new visor display - http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14286479/new-play-control-metroid-prime/images/new-play-control-metroid-prime-20090219012616780.html</ref>
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*La pantalla del visor no muestra todos los [[rayos]] que se poseen, sólo el que está siendo utilizado.<ref>The new visor display - http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14286479/new-play-control-metroid-prime/images/new-play-control-metroid-prime-20090219012616780.html</ref>
 
*El vídeo de introducción es ahora ligeramente extendido.
 
*El vídeo de introducción es ahora ligeramente extendido.
*El juego es ahora compatible con Pantalla Ancha (Widescreen) y [[Samus Aran]] puede utilizar, de la misma manera que en ''[[Metroid Prime 3: Corruption|Corruption]]'', el [[Wii Remote]] para controlar el [[Rotosalto]] y las [[Bombas]] de la [[Morfosfera]].
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*El juego es ahora compatible con Pantalla Ancha (Widescreen) y [[Samus Aran]] puede utilizar, de la misma manera que en ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'', el [[Wii Remote]] para controlar el [[Rotosalto]] y las [[Bombas]] de la [[Morfosfera]].
*Se ha añadido un video de introducción en el Canal Disco de Wii. Éste incluye el logo de [[Metroid]] y su música. <ref>http://www.youtube.com/watch?v=P-bI9hQkT_c </ref>
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*Se ha añadido un vídeo de introducción en el Canal Disco de Wii. Éste incluye el logo de [[Metroid]] y su música. <ref>http://www.youtube.com/watch?v=P-bI9hQkT_c </ref>
 
*El menú principal ha sido cambiado para adaptarlo a [[Wii]]. El Demo también ha sido cambiado.
 
*El menú principal ha sido cambiado para adaptarlo a [[Wii]]. El Demo también ha sido cambiado.
*La pantalla del visor crea campos digitales, igual que en ''[[Metroid Prime 3: Corruption|Corruption]]''.
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*La pantalla del visor crea campos digitales, igual que en ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]''.
*A diferencia de ''[[Metroid Prime 3: Corruption|Corruption]]'' , si el jugador mantiene apretado el botón "Z", [[Samus]] agarrará su [[cañón]], dando más precisión a la hora de disparar.<ref>Samus retains the ability to put her hand on the Arm Cannon. http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14286479/new-play-control-metroid-prime/images/new-play-control-metroid-prime-20090219012624311.html</ref>
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*A diferencia de ''Corruption'', si el jugador mantiene apretado el botón "Z", [[Samus]] agarrará su [[Cañón]], dando más precisión a la hora de disparar.<ref>Samus retains the ability to put her hand on the Arm Cannon. http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14286479/new-play-control-metroid-prime/images/new-play-control-metroid-prime-20090219012624311.html</ref>
*Un sistema de [[Créditos]], similar al de [[Metroid Prime 3: Corruption|Corruption]], le permitirá al jugador comprar mejoras o extras, como el [[Screen-Shot Tool]], el [[Traje Fusion]], galerías de imágenes y música.
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*Un sistema de [[Créditos]], similar al de ''Corruption'', le permitirá al jugador comprar mejoras o extras, como la [[Cámara]], el [[Traje Fusion]], galerías de imágenes y música.
*Ahora las [[Baby Sheegoths|Crías de Sheegoths]] requieren menos daño para ser destruídas.
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*Ahora las [[Cría de Sheegoth|Crías de Sheegoths]] requieren menos daño para ser destruidas.
 
*Ahora al usar una [[Bomba de Poder|Bomba de Energía]] cerca de [[Piratas Espaciales]], estos son paralizados, efecto similar al conseguir los [[Misiles]] o [[Súper Misiles]].
 
*Ahora al usar una [[Bomba de Poder|Bomba de Energía]] cerca de [[Piratas Espaciales]], estos son paralizados, efecto similar al conseguir los [[Misiles]] o [[Súper Misiles]].
 
*Los [[Soldado de Hielo|Soldados de Hielo]] al ser congelados ya no son destruidos por un [[Misil]], si no con disparos continuos del [[Rayo de Hielo]].
 
*Los [[Soldado de Hielo|Soldados de Hielo]] al ser congelados ya no son destruidos por un [[Misil]], si no con disparos continuos del [[Rayo de Hielo]].
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== Historia ==
 
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La historia del juego es la misma de ''[[Metroid Prime (videojuego)|Metroid Prime]]''. [[Samus]] recibe una llamada de auxilio desde la [[Fragata Orpheon]] y ella va ahí para investigar lo sucedido, para luego descubrir que los [[Piratas Espaciales]] han experimentado con una sustancia mutágena llamada [[Phazon]] sobre varios [[Parásito]]s, mismos que causaron el desastre a bordo. Después de una serie de eventos en la fragata, Samus se dirige a [[Tallon IV]] para desmantelar las instalaciones piratas y averiguar más acerca de aquella sustancia.
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Revisión del 15:05 16 feb 2015


New Play Control! Metroid Prime es una mejorada versión del juego Metroid Prime, parte de la línea de juegos New Play Control! que incluye también a New Play Control! Metroid Prime 2: Echoes y a ser lanzado para Wii. Mejora la versión original, incluyéndole mejores gráficos y control adaptado para Wii, similar al de Metroid Prime 3: Corruption.[1] Fue lanzado en Japón el 11 de febrero de 2009. Internacionalmente, fue lanzado como parte del pack Metroid Prime Trilogy junto con Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption.

Mejoras

A pesar de que no se han hecho grandes cambios al modo de juego (gameplay), las gráficas han sido ligeramente mejoradas, así mismo el control es ahora igual que en Metroid Prime 3: Corruption, con Samus Aran siendo controlada por Wii Remote y el Nunchuck. Todos los controles son iguales a los de Metroid Prime 3: Corruption, excepto que ahora los botones "+" y "-" pueden utilizarse para cambiar de arma. Otros cambios incluyen:

Historia

La historia del juego es la misma de Metroid Prime. Samus recibe una llamada de auxilio desde la Fragata Orpheon y ella va ahí para investigar lo sucedido, para luego descubrir que los Piratas Espaciales han experimentado con una sustancia mutágena llamada Phazon sobre varios Parásitos, mismos que causaron el desastre a bordo. Después de una serie de eventos en la fragata, Samus se dirige a Tallon IV para desmantelar las instalaciones piratas y averiguar más acerca de aquella sustancia.

Lanzamiento

El juego fue lanzado exclusivamente en Japón el 19 de febrero de 2009. En América, Metroid Prime Trilogy fue lanzado en vez de este juego. No hay información sobre otros continentes. Es un juego exclusivo para el mercado japonés.

Véase también

Referencias