El Nido de la Reina[1] (Queen's Nest en inglés) es una habitación que aparece en Metroid II: Return of Samus y Metroid: Samus Returns.
Descripción[]
El nido de la reina se encuentra en el centro de la colmena metroide en la Fase 9 (Return of Samus) o Área 8 (Samus Returns) de SR388. Como tal, es la guarida de la reina metroide responsable de propagar toda la especie metroide. Samus Aran entra al nido de la reina durante su misión de exterminar a los metroides, lo que lleva a la batalla clímax contra la reina metroide.
En Return of Samus, el nido de la reina parece tener estructuras artificiales, probablemente restos de las ruinas Chozo ahora habitadas por los metroides. En Samus Returns, está rediseñado con una estética mucho más orgánica, con el suelo y las paredes cubiertos de redes de metroide y grandes formaciones de cristal rojo brillante en el fondo. Se pueden ver huevos metroides eclosionados en el fondo, parcialmente sumergidos en un charco de líquido verde no identificado saliendo de estructuras orgánicas más pequeñas que cuelgan del techo.

Hay dos secciones en el nido. El lado derecho de la habitación es donde se encuentran la reina metroide y sus huevos para incubar. El lado izquierdo de la habitación es donde se puede encontrar un solo huevo metroide sin eclosionar. En Return of Samus, esta última cuenta como una habitación separada (conectada directamente a los túneles que conducen a la Fase 1), pero se convierte en parte del nido de la reina en Samus Returns.
Es una habitación bastante larga, pero el volumen de la reina metroide ocupa gran parte de la misma y deja a Samus con poco espacio para esquivar los ataques. Aunque Samus entra en la habitación a través de un agujero en el techo, no puede regresar directamente a la habitación de arriba a través de esta entrada. En Return of Samus, hay un agujero en el suelo que Samus puede usar para escapar si necesita reabastecerse de energía y misiles; cuando mata a la reina metroide, este agujero se tapa, evitando que Samus pueda regresar. En Samus Returns, los bloques de ataque espiral en el techo permiten a Samus regresar a la habitación de arriba después de matar a la reina metroide.
En Return of Samus, Samus puede entrar al nido de la reina antes de exterminar a todos los metroides estándar en la Fase 9. Si esto sucede, la reina metroide no aparece en esta habitación, aunque se la puede escuchar rugir en el fondo. No se reproducirá música en el nido de la reina (o en el pasillo anterior), dejando los rugidos de la reina metroide como el único sonido. Un gran grupo de cristales bloquea la entrada a la cámara del huevo. Como no hay otra forma de salir de la habitación, Samus debe salir por el agujero del suelo y regresar a la habitación de la estatua Chozo rota. Esto no es posible en Samus Returns, ya que las puertas cerradas aseguran que Samus debe matar a todas los metroides antes de pasar a la habitación contigua.
Después de matar a la reina metroide, Samus camina hacia el lado izquierdo del nido de la reina, donde encuentra el último huevo metroide justo antes de que nazca de él una larva metroide. Samus decide perdonar la vida del Pequeño, quien le ayuda a limpiar los cristales que bloquean su camino de regreso a la superficie.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Acceso al nido de la reina | Agujero (Return of Samus)/Túnel (Samus Returns) |
Cámara del huevo | Pasillo (izquierda) |
Especies[]
Datos oficiales[]
REINA METROID (pág. 200)
FASE 1
"El nido de la Reina es largo y estrecho; no hay mucho espacio en el techo aquí. Los ataques de la Reina ocupan grandes porciones de la habitación, y la Reina misma se mueve hacia adelante y hacia atrás, presionándote contra la pared o dándote un buen margen de maniobra. El espacio es un problema constante, así que siempre ten en cuenta los posibles lugares seguros y las rutas de escape para evitar sufrir daños."
Galería[]
Curiosidades[]
- El nido de la reina es la única sala de jefe de un Metroid en Samus Returns que no es repoblada con enemigos comunes después de que el metroide es derrotado. También es la única sala de jefe de metroide donde Boss Go continúa sonando indefinidamente después de la batalla, incluso si Samus regresa a la sala después.
Referencias[]
- ↑ Guía oficial de Metroid: Samus Returns, pág. 200.