Los Nodos (Node Ring en las versiones inglesas) son unos objetos del Modo Multijugador de Metroid Prime Hunters.
Características[]
Descripción[]
Los nodos son círculos puestos en el suelo rodeados por un halo de energía circular. Si están libres, los nodos son blancos y su halo no gira. En cambio, cuando alguien se posa en ellos y está el tiempo suficiente para obtener el nodo, el halo de energía empieza a girar y el nodo cambia de color. Un nodo aporta puntos a su poseedor, pero puede ser robado por un oponente.
Apariciones[]
Aparecen en el Modo Multijugador de Metroid Prime Hunters, en el modo "Nodos". Cuantos más jugadores haya, más nodos habrá. Un jugador debe posarse diez segundos sobre un nodo para obtenerlo. Si alguien se introduce en el nodo cuando está siendo obtenido, el tiempo se pausará hasta que el oponente sea expulsado o eliminado, pero se reiniciará si el jugador es eliminado o expulsado del nodo. Los nodos del jugador aparecen en color azul, mientras que los nodos enemigos aparecen de color rojo. Los nodos dan puntos al jugador. Si un jugador obtiene más de un nodo, sea quien sea, aparecerá en la pantalla de todos un pequeño texto indicando que alguien tiene más de un nodo (el número de nodos que posee ese jugador se indica con su número, seguido de la palabra "extra"), en cuyo caso ese jugador recibirá puntos de esos nodos, y por lo tanto, más puntuación. Los nodos pueden ser robados por cualquiera, lo cual es indicado por unos iconos de la parte superior de la pantalla, que indican los nodos y su situación (blancos si no son de nadie, azules si son del jugador, rojos si son de un rival o una mezcla de rojo y azul si el jugador está robando un nodo o un rival está robando un nodo del jugador).
El objetivo es conseguir el mayor número de puntos posible con los nodos antes de que el tiempo acabe o conseguir el límite de puntos establecido en la partida.
Curiosidades[]
- Los nodos tienen el mismo aspecto que el Bastión.