Las Orillas de Phendrana (Phendrana Shorelines en las versiones inglesas) son una habitación de Phendrana. Aparece en Metroid Prime.
Descripción[]
Es una zona muy amplia y cubierta de nieve que conecta con múltiples habitaciones. Contiene varios pilares de piedra, agua y plataformas flotantes.
Para acceder al acceso a las ruinas de hielo se debe escanear un panel encontrado tras una reja cubierta por nieve (se puede usar la morfosfera para acceder al interior, pero se puede escanear el panel desde afuera). Tras hacerlo, algunas plataformas permitirán llegar a la puerta desbloqueada. Para llegar a la entrada al templo se necesitan las botas de salto espacial de forma que se puedan alcanzar las plataformas.
Tras obtener la turbosfera, Meta Ridley es visto sobrevolando la zona.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Entrada de las orillas | Puerta |
Estación de guardado B | Puerta |
Acceso a las ruinas de hielo | Puerta |
Pasaje superior | Puerta |
Entrada de las ruinas | Puerta |
Entrada al templo | Puerta |
Objetos[]
En la entrada hacia el Templo de Hielo Chozo, Samus tiene que mirar a un ornamento circular a su izquierda y dispararle un supermisil para descubrir un punto que puede escanear. Al hacerlo, se abrirá una pista magnética que Samus debe seguir para llegar a la expansión.
Está dentro de una pequeña cueva (cerca de la estación de guardado). Al estar cubierto por hielo, Samus deberá derretirlo con el rayo de plasma para obtenerlo.
Especies[]
Banco de datos[]
Cristalito
- La coraza del cristalito reflecta el rayo de tu arma y solo puede ser destruida por un ataque potente. Durante la etapa larvaria, cuelgan de las cuevas heladas. La humedad recorre su cuerpo formando una coraza de hielo, que el cristalito conserva para el resto de su vida.
Flickerbat
- Los flickerbats son criaturas engañosas. La única forma de visualizarlas correctamente es con la imagen de rayos X. Vuelan sin cesar, a la caza de insectos y otras presas de pequeño tamaño que flotan en las corrientes de aire. Los flickerbats tienden a volar en círculos y se sirven de un primitivo sónar para orientarse.
Cría de sheegoth
- La cría de sheegoth desarrolla una coraza de hielo en su lomo que le sirve para proteger una capa de vulnerable carne. Siendo este su único punto débil, las crías de sheegoth evitarán en todo momento que los predadores tengan la oportunidad de atacarles por la espalda. Como perfectos cazadores que son, lanzan bolas de gas ultracongelante a sus presas potenciales para después devorar la carne congelada de la víctima.
Pista magnética
- En el modo Morfosfera, mantén pulsado [comando indicado] cuando estés cerca de una superficie como ésta. Usa [comando indicado] para desplazar la esfera por la pista. Suelta [comando indicado] para desactivar la fuerza magnética.
- Nota: La bomba de la Morfosfera puede hacer que la esfera se separe brevemente de la pista.
Escaneos[]
- La reja está deteriorada por las fluctuaciones de temperatura. Detectada alta densidad de radion.
- Puerta bloqueada
- El escudo impide abrir la puerta. El control del escudo está en algún lugar de las orillas de Phendrana.
- Panel
- La puerta situada más arriba ha sido abierta.
- El hielo que cubre esta abertura puede ser fundido con calor extremo.
- Plataforma
- Esta plataforma flota en el aire gracias a un sistema de propulsión de gas situado en su parte inferior.
- Este motivo arquitectónico hecho de cordita parece muy deteriorado. El escáner indica la presencia de un dispositivo oculto tras la figura.
- Interruptor morado
- Algo detrás del muro parece haberse puesto en marcha.