Metroidover
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Centro del Área de Investigación oscuro mp

La Oscuridad Total (Total Darkness en las versiones inglesas) es un elemento que aparece en algunos juegos de la saga Metroid.

Características

Descripción

La oscuridad total ocurre cuando toda fuente de luz desaparece, dejando un entorno cualquiera en absoluta penumbra. Un lugar puede ser oscuro al carecer de una fuente natural de luz, como algunas cavernas o bases científicas cerradas al exterior, sin embargo estos lugares poseen una fuente de luz que no proviene de afuera, sino se origina artificialmente por medio de la electricidad, o por medio de criaturas bioluminiscentes. Pero si alguno de estos elementos se ve interrumpido de algún modo o es eliminado, la luz desaparecerá con ellos.

Apariciones

La Oscuridad Total aparece en Metroid II: Return of Samus, Super Metroid, Metroid Prime y Metroid Fusion.

En Return of Samus existe una habitación llamada Cámara Oscura, que no cuenta con ninguna fuente de luz, tanto que lo único visible es el sprite de Samus y todo lo que provenga de ella (Bombas, rayos, etc). La única forma de explorar esta cámara es moverse hasta chocar con pared.

En Super Metroid hay dos habitaciones, ubicadas en Brinstar Superior y en la Tierra de Ridley, que contienen a un grupo de Firefleas en su interior, siendo estas criaturas las únicas fuentes de luz de ambas cuevas. Si Samus mata a los Firefleas, las cuevas estarán tan oscuras que será difícil navegar en ellas.

El Sector 6 (NOC) en Metroid Fusion es un sector conocido por ser demasiado oscuro, tanto que la animación de Samus se ve iluminada por un círculo de luz alrededor de ella, y más allá todo está envuelto en sombra. Sin embargo la oscuridad no es tan densa como en otros juegos y es posible ver perfectamente en ella.

En Metroid Prime, la energía de la base del Glaciar Uno se corta por alguna razón tras obtener el Visor de Infrarrojos. Tras este incidente, la base entera, salvo por algunas habitaciones, quedará en oscuridad total durante el resto de la partida, y será necesario el uso de dicho visor para explorar la base. Asimismo, cuando los Fantasmas Chozo aparecen frente a Samus, las habitaciones en cuestión se oscurecerán sin explicación aún si se trata de habitaciones a cielo abierto; derrotando a los fantasmas devolverá la luz. Otras habitaciones en las Minas de Phazon, como la Sala de Hongos B, son tan oscuras que la única iluminación proviene de los Saturninos.

Galería

Curiosidades

  • Se dice en el manual de Metroid II: Return of Samus que Samus posee un visor de infrarrojos instalado por defecto en su Traje, mismo que le permite ver en la oscuridad. Sin embargo, es imposible ver con claridad en la Cámara Oscura del juego, y en Metroid Prime es necesario obtener el Visor de Infrarrojos, de tecnología pirata, para ver en la oscuridad.
    • Posiblemente Samus posee un visor así por defecto, pero que no funciona en lugares con demasiada oscuridad (como la ya mencionada Cámara Oscura). Esto es comparable con algunos animales en la vida real que son nocturnos, y que pueden ver mejor en la oscuridad a comparación de los seres diurnos.
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