Metroidover
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Los Oscuros (Conocidos como Ing en las versiones en inglés) son unas criaturas que nacieron de Éter Oscuro opuestos a los Luminarios. Son seres violentos y agresivos, aunque se supone que poseen inteligencia, esto se demuestra en distintas fases de la historia, como cuando Samus recupera la energía del Templo de Agon y acuden todos a la entrada del templo a detenerla, o cuando utilizaron a los Piratas de Choque en las Ciénagas para derrotar a Samus, y al ver que esta les daba batalla optaron por la retirada a perder a los valiosos piratas. Además, en el combate contra la Larva de Chuca adulta los Oscuros poseyeron a esta, cambiando de su forma oscura  a su forma original para adoptar diversas estrategias en combate e intentar buscar algún punto débil en Samus, o que esta no siguiese una estrategia definida contra la criatura, también la intentaron detener antes de la caída de Éter Oscuro, en vano. Su objetivo es destruir a los Luminarios y a Éter, tras lo cual planeaban, según U-Mos, invadir otros planetas. Los Ing atacaron a Samus cuando esta entró en un Portal inestable, robándole diversas partes de su equipo, aunque más tarde Samus las recuperó.

Warrior Ing Dark Agon Battleground

Oscuros en su forma real.

Las características y formas de los ing son diversas pero la más importante de estos guerreros Oscuros es poseer organismos de otros seres vivos a placer, matando a la criatura en el proceso y apoderándose de su cuerpo, se puede observar que también son capaces de separarse de la criatura invadida y esta por defecto recupera su conciencia y cualidades, como la Larva de Chuca Adulta. También son tremendamente resistentes al Power Beam haciendo que las primeras luchas contra estos sean arduas y difíciles. Poseen una alta resistencia frente al Rayo Aniquilador aunque sea el arma poderosa, la única arma relacionada con la energía oscura que le puede causar un buen daño a los Oscuros es el Dark Blast o Explosión Oscura, que abre un agujero negro absorbiendo con éste a todos los enemigos de la zona, se dice además que es la puerta de otra dimensión más oscura que la de los mismos Ing, quiénes son despedazados con solo entrar en esta. Los Oscuros son débiles al Rayo de Luz, a la Explosión Solar o Sun Blast, y el Rayo Aniquilador también es útil para combatirlos ante la presencia de cristales de Luz, los cuales al ser energizados con dicha arma generan una potente barrera que atrae a Los Oscuros y los desintegra nada más tocarlos, estos no podrán evitar el ser atraídos por la energía del cristal, por lo que es un buen método para librarse de muchos de ellos a la vez, la energía oscura del cristal los atrae y la luz de éste (Recuerde que el Rayo Aniquilador almacena energía de ambos elementos) los aniquila.

Marines Oscuros

Marines poseídos por los Oscuros.

Los Oscuros poseen un gran abanico de habilidades con las que combatir, la principal característica de estos es que pueden transformarse en charcos amorfos de materia oscura, logrando con ello escalar paredes y techos, esta habilidad solo pueden emplearla en su forma original y estando en Éter Oscuro. Otra habilidad importante es la capacidad de poseer seres vivos a voluntad, en Éter Oscuro simplemente chocan contra los seres que quieren poseer y se adueñan de su cuerpo y habilidades, pasando el Oscuro a controlar el sujeto poseído, estas criaturas no pueden entrar en Éter ni en el mundo real en su forma original porque sufrirían los mismos efectos que sufren aquellos que se adentran en Éter Oscuro, para evitar este punto débil hacen uso de una habilidad suya para pasar entre dimensiones y adoptar la forma de una niebla oscura que posee a los seres vivos en Éter, o el mundo real. Aquellos seres poseídos ven duplicadas sus capacidades físicas, esto explica porqué únicamente Los Oscuros más fuertes tenían permiso para poseer Piratas de Choque o Metroides. Los miembros de La Horda también pueden invertir la posesión y devolverle al ser poseído todas sus facultades, como la mencionada Larva de Chuca Adulta. Los Oscuros son capaces de entrar en Éter sin sufrir sus efectos siempre y cuando estén controlando el organismo de un ser vivo, como Los Piratas de Choque que aparecen en Las Tierras del Templo o las Esquirlas poseídas. Los Oscuros en su forma original pueden emplear también energía de luz concentrada, abren una brecha dimensional que concentra energía lumínica de Éter y la disparan cono si un láser se tratase. También poseen afiladas patas como cuchillas, capaces de provocar severas heridas en sus víctimas, un ejemplo de su extremo peligro son los diversos Piratas Espaciales hallados en Éter Oscuro con desgarros en sus armaduras. Otro gran punto débil de Los Oscuros es que incluso en sus formas de charco amorfo son vulnerables a los ataques.

Luminario Oscuro

Luminario poseído por los Oscuros.

La Horda, el ejército de Los Oscuros, estaba fuertemente jerarquizado en función de la fuerza y las habilidades de sus mienbros: Los más débiles son las Larvas de Oscuro, apodada como Oscurina, se encuentran únicamente en la zona inferior de La Colmena, son seres relativamente pequeños y se matan entre sí para sobrevivir, siempre van en manada, aquellos que logran llegar a la etapa adulta son realmente despiadados y astutos. Después siguen los Oscuros de Casta Inferior, que apenas son una masa informe de materia oscura, estos se dedicaban a realizar los trabajos más forzosos y vigilar ciertas zonas, abundan sobre todo en Agon, y en La Colmena también se pueden encontrar varios. Tras ellos están los Guerreros de la Horda, mucho más poderosos y difíciles de combatir, estos son capaces de poseer criaturas vivas y tiene aspecto de arañas. Los más poderosos de todos son los Terminadores, capaces de entrar en transición dimensional, volviéndose invulnerable a los ataques normales. Además, sólo los Terminadores tenían permiso para poseer a los Piratas Espaciales más fuertes y a los Metroides.

En lo alto de esta jerarquía se encuentra el Emperador Oscuro, guardian del Templo del Cielo. El Oscuro más antiguo de Éter Oscuro, necesita absorber Phazon del Leviatán para seguir viviendo, por lo que protege el acumulador de Energía del Templo del Cielo con una fiereza incalculable. La derrota del Emperador significa la literal destrucción de Éter Oscuro.

Amorbis 3

Amorbis oscuro enfrentando a Samus en Agon.

Los Oscuros son seres extremadamente crueles y malvados en todas sus facetas, se desconoce el porqué de su actitud tan extremista, se imagina que seguramente es porque son la versión opuesta de los Luminarios, leales y justos. En las Crónicas Luminarias se revela que tardaron en hacer acto de presencia tras la caída del cometa en Éter, tras su primera aparición comenzaron a poseer criaturas vivas, llegando incluso a poseer Luminarios y obligando a estos a atacarse entre sí, fue entonces cuando se desató una guerra devastadora en el propio planeta. Los Luminarios aterrorizados ante el poder de estos, descubrieron que la energía propia de los acumuladores de energía que habían creado para mantener la energía del planeta estable se había dividido en dos, una parte de esa energía se encontraba en el Templo del Cielo, y la otra en el acumulador de energía principal. El planeta que recibiese toda la energía sustituiría al otro, de ahí a que Los Oscuros comenzaran una encarnizada guerra por apropiarse de la energía de Éter, pues gracias a esta podrían dominar el universo entero, Éter hubiese sido sustituido por Éter Oscuro. Fueron muchas las batallas que se llevaron a cabo, Los Oscuros poseían seres vivos sin miramientos y acababan con quién hiciese falta, los Luminarios al comienzo emplearon energía de Éter Oscuro contra ellos, creando así el Rayo Oscuro, pero no era realmente efectivo. Finalmente usaron la energía de los acumuladores para acabar con Los Oscuros, creando así el Rayo de Luz, el cual tenía eficientes efectos sobre los moradores de la oscuridad. Los Luminarios ante la capacidad de Los Oscuros para pasar entre dimensiones en forma de niebla oscura, desarrollaron portales especiales para moverse entre dimensiones, creando así incontables cristales energizados con energía de Éter para protegerse de la atmósfera nociva de la dimensión paralela. Sin embargo eso no fue todo, Los Luminarios en la batalla contra Los Oscuros también crearon máquinas y seres mecánicos para proteger el Santuario.

Larva de chuca atacando a Samus

Larva de Chuca en el Templo de Torvus.

Al final todo resultó ser en vano, Los Oscuros descubrieron ser capaces de poseer incluso a las máquinas y controlar los sistemas informáticos, volviendo las máquinas contra sus creadores, fue ahí cuando vencieron en el Santuario, versión real de La Colmena. Los Oscuros aprovecharon la oscuridad de las ciénagas de Torvus para ganar terreno también, y finalmente se apoderaron de la energía de Agon, llevando al planeta Éter prácticamente al borde del colapso. Los Oscuros también se apropiaron del artefacto para robar energía de los acumuladores. Las oscuras criaturas además pretendieron poseer a los Luminarios más poderosos, pero llegado un punto avanzado en la guerra, estos se prepararon para suicidarse en caso de estar a punto de ser poseídos, razón por la que Los Oscuros no lograron llegar a tener ejemplares de Luminarios oscuros. En Agon Oscuro pueden apreciarse diversas zonas en las que Los Oscuros entrenaban a los más jóvenes de su especie contra Luminarios, puede observarse el cadáver de un Luminario ciego, posiblemente un prisionero de guerra, en una arena de batalla, demostrando así la crueldad de los monstruos.

Quadraxis batalla

Quadraxis poseído luchando contra Samus en La Colmena.

Fueron pocos los que lograron evitar la posesión de Los Oscuros, como algunos centinelas Luminarios que protegieron con su vida los acumuladores de energía, en la historia se aclara que estos sufrieron numerosos intentos de posesión oscura, logrando evitar estos gracias a su admirable fuerza de voluntad. Samus Aran resistió también la posesión oscura gracias al artefacto para recuperar energía. Por otra parte la posesión oscura no resultó efectiva en los Marines desaparecidos en el planeta Éter, puesto que estos en la mayoría de los casos se mataron entre sí, se suicidaron o sufrieron infartos u otros traumatismos en el organismo, logrando con ello que la fusión entre el Oscuro y el Marine fuese imperfecta.

Piratas

Pirata de Choque poseído visualizado desde el Visor Oscuro.

La Horda además, para proteger sus templos transportaron a grandes criaturas del mundo real a la entrada de sus templos oscuros, estas son el Amorbis, la Larva de Chuca y el Quadraxis, haciendo con ello la tarea de recuperar la energía de Éter prácticamente imposible.

Esquirlas oscuras en éter

Esquirlas poseídas asesinando Marines.

Los Oscuros al comienzo del juego parecen mostrarse sumamente arrogantes ante la presencia de los Marines, los Piratas Espaciales y Samus Aran, intentando acabar y poseer a cada uno de ellos por mera diversión. Sin embargo a medida que se avanza en la historia, se nota su desesperación por derrotar a la heroína, pues eran incapaces de vencerla hicieran lo que hiciesen. En Torvus se ve como los Piratas de Choque poseídos se retiraban antes de ser derrotados, se demuestra además que las batallas para poseer un Pirata de Choque por parte de Los Oscuros de élite eran encarnizadas, en el combate contra la Larva de Chuca Adulta Los Oscuros poseían e invertían la posesión a voluntad para cambiar de estrategia constantemente e impedir que Samus ganase el combate. En La Colmena también usaron todas las máquinas y artefactos posibles para vencerla, incluyendo el Quadraxis. Finalmente se aclara que se vieron impresionados por los Metroides, y estos pasaron a ser sustitutos de los Piratas de Choque, solo los Oscuros de élite podían poseer Metroides, e incluso al final de la historia, en la Tierras del Templo del Cielo, se puede apreciar la arrogancia de Los Oscuros tratando de mala manera los cadáveres de los Piratas de Choque con los Metroides, como si las nuevas presas fuesen mucho más perfectas para ellos, dando a entender su superioridad. Durante la etapa final del juego se dedican a poseer a toda clase de seres vivos en el planeta para hacer frente y no darle respiro a Samus en Éter, sin importar si perdían Metroides o Piratas de Choque, mostrando así su desesperación por acabar con ella.

Los Oscuros no son crueles con otras formas de vida solamente, entre ellos también se marca una intensa rivalidad y fiereza, aquellos Oscuros débiles, incluyendo a la larvas, que demostrasen buenas dotes para el combate eran recompensados con presas más grandes y fuertes. Dando a entender que trataban a los seres vivos como meros objetos y no como semejantes.

Emperador oscuro mutado

Emperador Oscuro frente a Samus en el Templo del Cielo.

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