La Pantalla de Contraseña (Password Screen en las versiones inglesas) es un elemento que aparece en Metroid.
Características[]
Descripción[]
La pantalla consiste en un fondo completamente negro con dígitos de diferentes colores. En la parte superior de la pantalla hay una frase en blanco que dice "contraseña por favor", justo debajo están los espacios donde deben introducirse los dígitos de la contraseña en cuestión, y debajo de los espacios están los dígitos que varían en números, letras mayúsculas, letras minúsculas y los símbolos "?" y "-". Las mayúsculas y números están iluminadas de color verde, mientras que las minúsculas y ambos símbolos son de color azul.
Apariciones[]
Aparece únicamente en Metroid, en las versiones occidentales del juego. Estas versiones, al carecer de un sistema de guardado, utilizan la pantalla de contraseña para regresar al jugador a donde lo dejó o en donde Samus fue derrotada. La pantalla no ha vuelto a aparecer desde entonces debido a la introducción de las Estaciones de Guardado en Metroid II: Return of Samus.
En la pantalla también se puede introducir ciertas claves que otorgan a Samus diferentes características y que afectan la partida de diferente manera. Un ejemplo es el código Narpas Sword, que otorga vida infinita, misiles infinitos y todos los objetos del juego excepto el Rayo de Ondas. Sin embargo algunos códigos son inestables y pueden ocasionar efectos negativos en la partida, como la clave ENGAGE RIDLEY MOTHER FUCKER.
Curiosidades[]
- El juego flash de Metroid Prime utiliza un sistema de contraseñas para permitir que el jugador pueda seguir jugando tras haber encontrado todos los objetos disponibles, sin embargo deberá encontrar una vez más los objetos de consejos y trucos, pues son los únicos que no se conservan.